Half-Life (permainan video)
| Half-Life | |
|---|---|
| The box art for Half-Life Seni kotak bagi Half-Life menunjukkan tajuk di atas latar belakang jingga yang berkarat, di bawah ejaan lambda Yunani. |
|
| Pembangun | Valve Software |
| Penerbit | Sierra Studios Electronic Arts |
| Pengedar | Electronic Arts (retail) Steam (online) |
| Penulis | Marc Laidlaw |
| Penggubah lagu | Kelly Bailey |
| Siri | Half-Life (siri) |
| Enjin | GoldSrc |
| Pelantar | Microsoft Windows PlayStation 2 Dreamcast |
| Tarikh keluaran | Microsoft Windows: November 19, 1998[1] PlayStation 2: November 14, 2001[2] |
| Genre | Penembak orang-pertama |
| Mod | Pemain tunggal, Pemain beganda |
| Penilaian | BBFC: 15 ESRB: M OFLC: M PEGI: 16+ |
| Bahantara | CD, muat turun, DVD |
| Keperluan sistem | 133 Mhz pemproses, 24 MB RAM, Kad video SVGA |
| Kaedah input | Papan kekunci dan tetikus, pad permainan |
Half-Life adalah permainan video penembak orang-pertama fiksyen sains dimajukan oleh Valve Software dan produk syarikat yang pertama. Pertamanya dikeluarkan oleh Sierra Studios pada 19 November, 1998, permainan ini yang juga dikeluarkan bagi PlayStation 2 pada 14 November 2001.[2] Valve, ditubuhkan oleh pekerja-pekerja Microsoft sebelumnya, mempunyai kesusahan mencari penerbit, dengan banyak mempercayai bahawa permainan yang "terlalu ambitious". Sierra On-Line akhirnya menandatangani permainan selepas dalam membuat satu permainan aksi 3D. Permainan ini telah memuncul kepada awam di Electronic Entertainment Expo 1997. Direkakan untuk Microsoft Windows, permainan ini menggunakan versi enjin Quake, dipanggil GoldSrc.[1][3]
Di Half-Life, pemain mengambil peranan Dr. Gordon Freeman, ahli fizik teoretik yang mesti bertempur jalannya keluar dari tempat penyelidikan, penyelidikan ke teknologi teleportation yang tidak dijalan dengan lancar.
Dalam keluarannya, pengkritik menyanjurkan penunjukan dan scripted sequence, dan ia memenangi sebanyak 51 anugerah PC Game of the Year.[4][5] Gaya main mengaruhi penembak orang-pertama untuk tahun-tahun kemudian, dan sejak ia menjadi permainan yang lebih popular.[6] Selepas 16 November 2004, Half-Life yang dijual lapan juta salinan.[7] Selepas 14 Julai 2006, francais Half-Life yang dijual lebih daripada 20 juta unit.[8] Dalam perayaan sempena hari jadi permainan, Valve menurunkan harga Half-Life ke A.S. $0.98 pada 19 November 2008 selama tiga hari.[9]
[sunting] Rujukan
- ↑ 1.0 1.1 "Half-Life at Steam". Steam. http://storefront.steampowered.com/v2/index.php?area=game&AppId=70&. Capaian 2006-09-03.
- ↑ 2.0 2.1 "Half-Life". IGN. http://uk.ps2.ign.com/objects/015/015631.html. Capaian 2008-10-23.
- ↑ "The Final Hours of Half-Life: Behind Closed Doors at Valve Software". GameSpot. http://www.gamespot.com/features/halflife_final/index.html. Capaian 2006-09-03.
- ↑ "About Valve". Valve Corporation. http://www.valvesoftware.com/about.html. Capaian 2008-02-28.
- ↑ "Awards and Honors". Valve Corporation. http://www.valvesoftware.com/awards.html. Capaian 2005-11-14.
- ↑ "The Gamasutra Quantum Leap Awards: First-Person Shooters". Gamasutra. http://www.gamasutra.com/features/20060901/quantum_01.shtml. Capaian 2006-09-03.
- ↑ Mike Musgrove (2004-11-16). "Half-Life 2's Real Battle". Washington Post. http://www.washingtonpost.com/wp-dyn/articles/A52849-2004Nov15.html?nav=rss_technology. Capaian 2008-02-28.
- ↑ Valve (2006-07-14). Half-Life is 10 Today. Kenyataan akhbar. Dicapai pada 2008-02-28.
- ↑ "Half-Life on Steam". Store.steampowered.com. http://store.steampowered.com/app/70/. Capaian 2008-12-12.
[sunting] Pautan luar
- Half-Life di Projek Direktori Terbuka
- Wikia mempunyai wiki mengenai topik ini: Combine OverWiki
- Half-Life (permainan video) di MobyGames
|
|||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||