Half-Life (siri)

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
(Dilencongkan dari Half-Life 2: Episode Three)
Half-Life series
Lambda jinggaThe text "Half-Life"
Logo siri, lambda jingga, adalah simbol yang terkenal sepanjang siri ini
PembangunUtama
Valve Corporation
(1998–sekarang)
Gearbox Software
(1999–2001)
Other
Taito Corporation (2006)
PenerbitSierra Entertainment
(1998–2004)
Valve Corporation
(1998–present)
Electronic Arts
(2007)
PlatformWindows
OS X
Linux
Xbox
Xbox 360
PlayStation 2
PlayStation 3
Cloud gaming (Shield Portable)
Keluaran pertamaHalf-Life
19 November 1998
Keluaran terkiniHalf-Life: Alyx
23 Mac 2020

Half-Life (diolah sebagai HλLF-LIFE) ialah satu siri permainan video penembak diri-pertama bahawa kongsi satu sains fiksyen sejarah alternatif. Permainan dalam siri ini semua menggunakan enjin sama ada GoldSrc, Source atau Source 2 dan linear, naratif, pemain tunggal.

Valve Corporation adalah pemaju, dan sebahagiannya penerbit dan pengedar, untuk siri permainan ternama. Tajuk-tajuk utama dalam siri ini menampilkan pemain sebagai protagonis, Gordon Freeman, seorang ahli fizik teori mulanya digunakan oleh Black Mesa Research Facility. Dua daripada permainan ini, Half-Life dan Half-Life 2 adalah tajuk panjang penuh, manakala dua lagi, Half-Life 2: Episode One dan Half-Life 2: Episode Two, adalah tajuk episodik yang lebih pendek. Satu episod akhir, Half-Life 2: Episode Three, pada asalnya dijadualkan untuk muncul di sekitar Krismas 2007,[1] tetapi kini tidak mempunyai tarikh keluaran awam. Namun, pada 21 November 2019 Valve telah mengumumkan permainan Half-Life yang baharu dinamakan Half-Life: Alyx, sebuah permainan video VR yang telah dikeluarkan pada 23 Mac 2020 menggunakan enjin yang baharu iaitu Source 2.

Satu siri diri-pertama berasaskan teka-teki, di alam semesta fiksyen yang sama dengan Half-Life, telah dicipta dengan Portal pada tahun 2007, diikuti dengan sekuelnya, Portal 2, pada tahun 2011.

Permainan[sunting | sunting sumber]

Garis masa pelancaran
Siri utama dalam huruf tebal
1998Half-Life
1999Half-Life: Opposing Force
2000
2001Half-Life: Blue Shift
Half-Life: Decay
2002
2003
2004Half-Life: Source
Half-Life 2
Half-Life 2: Deathmatch
2005Half-Life 2: Lost Coast
2006Half-Life Deathmatch: Source
Half-Life 2: Episode One
2007Half-Life 2: Episode Two
2008
2009
2010
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017
2018
2019
2020Half-Life: Alyx

Siri Half-Life termasuklah set teras judul-judul yang membawa cerita utama. Permainan-permainan yang dikeluarkan dalam urutan menaik, kedua-dua menceritakan peristiwa permainan dari perspektif watak yang berbeza, atau meneruskan dari peristiwa-peristiwa yang ditunjukkan dalam judul sebelumnya. Selepas Disember 2008, siri utama terdiri daripada permainan video asal dan susulnya, dan tiga bungkusan tambahan dan dua permainan episodik. Permainan episodik ketiga masih dalam pemajuan. Tambahan pula, judul-judul yang dikeluarkan. Ini yang membezakan, terdiri daripada permainan platfom, demonstrasi teknologi dan permainan puzzle. Permainan asal dan tambahannya semua menggunakan GoldSrc enjin permainan Valve, versi Quake yang diubahsuaikan. Permainan selepasnya melampirkan susulan menggunakan enjin Source.

Permainan GoldSrc[sunting | sunting sumber]

Half Life[sunting | sunting sumber]

Produk pertama Valve, Half-Life, dikeluarkan pada 19 November 1998 untuk Windows.[2] Pemain mengawal watak Gordon Freeman, ahli fizik teori di Black Mesa Research Facility, di mana percubaan eksperimen secara tidak sengaja menyebabkan keretakan dimensi dan mencetuskan pencerobohan oleh makhluk asing.[3] Tidak seperti kebanyakan permainan lain pada masa itu, pemain mempunyai kawalan terhadap Freeman yang hampir tanpa gangguan, dan cerita ini diceritakan kebanyakannya melalui urutan skrip.[2] Half-Life menerima pujian untuk grafik, tatamain, dan naratif yang lancar. Ia memenangi lebih 50 anugerah "Permainan Terbaik Tahunan"[4] dan dianggap sebagai salah satu permainan FPS yang paling berpengaruh dan salah satu permainan video terbaik yang pernah dibuat.[5][6]

Opposing Force[sunting | sunting sumber]

Half-Life diikuti oleh pek pengembangan, Opposing Force, pada 1 November 1999,[7] yang dibangunkan oleh Gearbox Software.[8] Pemain mengawal koperal Marin AS Adrian Shephard, yang melawan musuh baru makhluk asing dan unit operasi hitam.

Opposing Force diterima dengan baik oleh pengkritik,[9] ramai yang memetik permainan ini sebagai berpengaruh dalam menetapkan piawaian pek pengembangan sebagaimana permainan asal telah mempengaruhi genre keseluruhan.[10][11][12] Permainan ini memenangi Anugerah Pencapaian Interaktif Permainan Komputer Tahun 2000 daripada Academy of Interactive Arts & Sciences.[13]

Blue Shift[sunting | sunting sumber]

Gearbox Software terus membangunkan Blue Shift, pek pengembangan kedua untuk Half-Life. Seperti Opposing Force, Blue Shift diterbitkan oleh Sierra Entertainment. Diumumkan pada 2000, permainan ini pada mulanya dibangunkan sebagai kempen bonus untuk versi Dreamcast bagi Half-Life;[14] namun, versi itu dibatalkan dan Blue Shift sebaliknya dikeluarkan untuk Windows pada 12 Jun 2001.[15][16]

Blue Shift meletakkan pemain pada kedudukan Barney Calhoun, seorang pengawal keselamatan yang bekerja di Black Mesa. Permainan ini berlaku dalam bahagian awal Half-Life, dengan Calhoun cuba melarikan diri dari kemudahan itu dengan sekumpulan kecil saintis. Blue Shift juga termasuk pek Definisi Tinggi, yang meningkatkan kualiti model dan tekstur dalam kedua-dua Blue Shift dan permainan sebelumnya dalam siri ini.[17] Critics praised the atmosphere and new graphics, but noticed the lack of new content and short length.[18][19][20]

Decay[sunting | sunting sumber]

Pengembangan ketiga untuk Half-Life ialah Decay. Permainan ini sekali lagi dibangunkan oleh Gearbox dan diterbitkan oleh Sierra. Walau bagaimanapun, tidak seperti permainan sebelumnya, Decay hanya tersedia dengan versi PlayStation 2 untuk Half-Life.[21] Pereputan adalah unik dalam siri Half-Life kerana satu-satunya permainan kerjasama—dua pemain mesti bekerjasama untuk maju melalui permainan.[22] Decay memberi tumpuan kepada dua rakan sekerja Freeman, Gina Cross dan Colette Green, kerana kedua-duanya bekerjasama dengan saintis lain untuk mengatasi kesan keretakan dimensi dan dengan misi untuk menutupnya.

Dikeluarkan pada 14 November 2001, Decay menerima sambutan positif yang lemah tetapi secara keseluruhan daripada pengkritik, ramai pengulas menyatakan bahawa ia menyeronokkan untuk bermain bersama rakan, tetapi permainan yang lebih berorientasikan teka-teki menjejaskan pengalaman keseluruhan.[23][24][25] Port Windows tidak rasmi telah dikeluarkan pada September 2008.[26]

Permainan Source[sunting | sunting sumber]

Half-Life 2[sunting | sunting sumber]

Pada 16 November 2004, Valve telah mengeluarkan Half-Life 2, susulan kepada permainan asal.

Half-Life 2: Episode Three adalah permainan ketiga dan akhir dalam siri permainan episodik.[27] Ia merupakan episod terakhir dalam cerita yang dirancangkan, walaupun bukan tamatnya francais Half-Life.[28] Tiada tarikh pengeluaran atau butiran lain yang diumumkan, walaupun seni konsep yang wujud[29][30] dan penambahan bahasa isyarat dalam permainan.[31].

Rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "Half-Life 2: Episode One gold, Two dated, Three announced" (dalam bahasa Inggeris). GameSpot. 24 Mei 2006.
  2. ^ a b "The Final Hours of Half-Life". GameSpot (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 23 Februari 2011. Dicapai pada 12 September 2006.
  3. ^ "Half-Life". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 3 Februari 2012. Dicapai pada 23 Oktober 2008.
  4. ^ "Awards and Honors" (dalam bahasa Inggeris). Valve. Diarkibkan daripada yang asal pada 20 November 2012. Dicapai pada 14 November 2005.
  5. ^ Cifaldi, Frank (1 September 2006). "The Gamasutra Quantum Leap Awards: First-Person Shooters" (dalam bahasa Inggeris). Gamasutra. Diarkibkan daripada yang asal pada 11 Mei 2013. Dicapai pada 16 Februari 2009.
  6. ^ "IGN's Top 100 Games". IGN (dalam bahasa Inggeris). 25 Julai 2005. Diarkibkan daripada yang asal pada 9 Oktober 2014. Dicapai pada 19 Februari 2009.
  7. ^ "Half-Life: Opposing Force". Steam (dalam bahasa Inggeris). Valve. Diarkibkan daripada yang asal pada 20 November 2008. Dicapai pada 19 November 2008.
  8. ^ "Half-Life Expands". IGN (dalam bahasa Inggeris). 15 April 1999. Diarkibkan daripada yang asal pada 9 November 2012. Dicapai pada 18 November 2008.
  9. ^ "Half-Life: Opposing Force Reviews". GameRankings (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 19 Disember 2008. Dicapai pada 18 November 2008.
  10. ^ Wolpaw, Erik (24 November 1999). "Half-Life: Opposing Force for PC Review". GameSpot (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 17 Mac 2014. Dicapai pada 20 November 2008.
  11. ^ Randell, Kim (15 Ogos 2001). "PC Review: Half-Life: Opposing Force". Computer and Video Games (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 26 Mac 2007. Dicapai pada 20 November 2008.
  12. ^ "Review: Half-Life: Opposing Force". GamePro (dalam bahasa Inggeris). 24 November 2000. Diarkibkan daripada yang asal pada 29 Disember 2008. Dicapai pada 20 November 2008.
  13. ^ "AIAS Annual Awards: 3rd Annual Awards" (dalam bahasa Inggeris). Academy of Interactive Arts & Sciences. 2000. Diarkibkan daripada yang asal pada 20 Februari 2009. Dicapai pada 21 November 2008.
  14. ^ Kirchgasler, Chris (July 24, 2000). "Half-Life Preview". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada August 26, 2017. Dicapai pada March 31, 2016.
  15. ^ Satterfield, Shane (June 16, 2001). "Half-Life for the Dreamcast officially cancelled". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada 16 September 2016. Dicapai pada 26 Oktober 2008.
  16. ^ "Half-Life: Blue Shift". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 13 Jun 2011. Dicapai pada 26 Oktober 2008.
  17. ^ "Half-Life: Blue Shift Q&A". GameSpot. May 3, 2001. Diarkibkan daripada yang asal pada August 27, 2017. Dicapai pada October 26, 2008.
  18. ^ Blevins, Tal (June 12, 2001). "Half-Life: Blue Shift Review". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada October 13, 2008. Dicapai pada October 27, 2008.
  19. ^ Madigan, Jamie. "Reviews: Half-Life: Blue Shift". GameSpy. Diarkibkan daripada yang asal pada September 12, 2012. Dicapai pada October 27, 2008.
  20. ^ Kasavin, Greg (8 Jun 2001). "Half-Life: Blue Shift for PC Review". GameSpot (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 29 Jun 2011. Dicapai pada 27 Oktober 2008.
  21. ^ "Half-Life". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 3 Februari 2012. Dicapai pada 23 Oktober 2008.
  22. ^ Fielder, Joe (17 Mei 2001). "E3 2001 Hands-on Half-Life". GameSpot (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 21 September 2017. Dicapai pada 23 Oktober 2008.
  23. ^ Hodgson, David. "Reviews: Half-Life (PS2)". GameSpy. Diarkibkan daripada yang asal pada July 9, 2008. Dicapai pada October 23, 2008.
  24. ^ Smith, Steve. "Review: Half-Life". The Electric Playground. Diarkibkan daripada yang asal pada October 3, 2008. Dicapai pada October 24, 2008.
  25. ^ Radcliffe, Doug (October 15, 2001). "Half-Life for PlayStation 2 Review". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada November 23, 2014. Dicapai pada October 23, 2008.
  26. ^ Meer, Alec (28 September 2008). "Half-Life: The Lost Chapter". Rock Paper Shotgun (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 31 Oktober 2008. Dicapai pada 24 Oktober 2008.
  27. ^ "Half-Life 2: Episode One gold, Two dated, Three announced". GameSpot. 2006-05-24. Dicapai pada 2007-05-18. Cite has empty unknown parameter: |coauthors= (bantuan); Check date values in: |date= (bantuan)
  28. ^ Hilderbrand, Brad. "Half-Life 2: Episode 3 to Debut at E3 (Update)". TheGameReviews. Diarkibkan daripada yang asal pada 2008-06-30. Dicapai pada 2008-08-09.
  29. ^ Ted Backman, Jeremy Bennett, Tristan Reidford (2008-07-09). "Advisor". Into the Pixel. Dicapai pada 2008-07-14. Check date values in: |date= (bantuan)CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  30. ^ Decker, Logan (2008-07-10). "The first concept art from Half-Life 2: Episode Three". PC Gamer. Dicapai pada 2008-07-14. Check date values in: |date= (bantuan)
  31. ^ Michael McWhertor (2009-08-07). "Valve Studying Sign Language For Deaf Half-Life Character". Kotaku. Dicapai pada 2009-08-23. Check date values in: |date= (bantuan)

Pautan luar[sunting | sunting sumber]