Second Life

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Lompat ke: pandu arah, cari
Second Life
Fail:Second Life.png
Logo Second Life
Pembangun Linden Research, Inc
Penerbit Linden Research, Inc
Pereka Linden Research, Inc
Enjin perisian bebas dan sumber terbuka[1][2]
Fizik: Havok
Audio: FMOD
Versi Main Client

1.18.5.3 (Windows)
1.18.5.3 (Mac OS X)
1.18.5.3 (Linux Klien Alpha)[3]
Beta Grid
1.18.3.70780 (Windows)
1.18.3.70780 (Mac OS X)
1.18.3.70780 (Linux Alpha Client)
First Look
1.18.5.74061 (Windows)
1.18.5.74061 (Mac OS X)
1.18.5.74061 (Linux Alpha Client)

Pelantar Windows

Mac OS X (10.3.9 atau lebih)

Linux i686

Tarikh keluaran 2003
Genre dunia maya
Mod Multipemain, hanya atas talian
Penilaian Tidak diberikan
Bahantara Muat turun
Keperluan sistem Akses internet broadband

256 MB RAM (Win, Linux)
512 MB RAM (Mac)

50 MB1000 MB Ruang cakera keras untuk Cache

CPU 800 MHz x86 atau lebih (Win, Linux)
1 GHz G4 atau lebih/Intel Core Processor (Mac)

nVidia GeForce 2, GeForce4 MX atau lebih
ATI Radeon 8500, Radeon 9250 atau lebih

Kaedah input papan kekunci, tetikus, Gamepad tetapi dengan pergerakan minimum.

Second Life (singkatannya SL) merupakan sebuah dunia maya berdasarkan pada internet bermula pada tahun 2003, diusahakan oleh Linden Research, Inc (sering dirujuk sebagai Linden Lab), yang menarik perhatian dengan media utama pada akhir tahun 2006 dan awal tahun 2007.[4][5]

Lihat juga[sunting | sunting sumber]


Rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. "Linden Lab To Open Source Second Life Software". Linden Lab. 8 Januari, 2007. Diperoleh pada 2007-01-08. 
  2. Phoenix Linden (8 Januari, 2007). "Embracing the Inevitable". Linden Lab. Diperoleh pada 2007-01-08. 
  3. "Community: Linux Client Alpha". Linden Lab. Diperoleh pada 2006-11-24. 
  4. Sege, Irene (25 October, 2006). "Leading a double life". The Boston Globe. Diperoleh pada 2007-02-15. 
  5. Harkin, James (17 November, 2006). "Get a (second) life". Financial Times. Diperoleh pada 2007-02-15. 

Pautan luar[sunting | sunting sumber]

Templat:Second Life