Ubisoft
| Jenis | Syarikat awam |
|---|---|
| Ditubuhkan | 1986 |
| Ibu pejabat | Montreuil-sous-Bois[1] Paris, Perancis[2] |
| Orang utama | Yves Guillemot, CEO Yannis Mallat, CEO Montreal Studio Michel Ancel, Pengarah kreatif |
| Industri | Hiburan interaktif |
| Produk | Rayman Assassin's Creed Beyond Good & Evil Brothers in Arms Siri Far Cry Heroes of Might and Magic H.A.W.X Myst Prince of Persia Red Steel Tom Clancy's Splinter Cell Tom Clancy's Ghost Recon Tom Clancy's Rainbow Six |
| Hasil | ▲ € 1.058 bilion (2009) ▲$1.4 bilion[3] |
| Pendapatan operasi | ▲ €155 juta |
| Pendapatan bersih | ▲ €109.8 juta |
| Pekerja | ▲ 6,400 [4] |
| Laman web | (Inggeris) www.ubi.com www.ubisoftgroup.com |
Ubisoft Entertainment S.A. (Euronext: UBI) (disebut /ˈjuːbisɒft/ yoo-bee-soft[5]) merupakan sebuah penerbit dan pembangun permainan video dan komputer Perancis, dimiliki juga oleh Electronic Arts (20%) namun masih bersifat bebas, beribu pejabat di Montreuil, Perancis. Syarikat ini memiliki cawangan di seluruh dunia di 17 buah negara dan subsidiari-subsidiari di 28 buah negara..[4]
Setakat tahun 2008, Ubisoft merupakan penerbit pemainan video ketiga terbesar yang bersifat bebas di Eropah, dan merupakan keempat terbesar di Amerika Syarikat.[4] Hasil keuntungan Ubisoft untuk tahun 2002-2003 berjumlah €453 juta; untuk tahun fiskal 2003-2004, meningkat kepada €508 juta. Setakat tahun 2009, Ubisoft mempunyai 5,750 pekerja, di mana lebih daripada 4,800 daripada mereka dikelaskan dalam kumpulam produksi.[4] Studio pembangunan syarikat ini yang terbesar ialah Ubisoft Montreal, yang memiliki seramai 1,600 pekerja pada tahun 2004..[6] Yves Guillemot, penubuh asal, merupakan pengerusi dan ketua pegawai eksekutif. Setakat 2008-2009, hasil keuntungan Ubisoft merangkumi €1,058 juta, mencapai 1 bilion euro pada kali pertamanya dalam sejarah syarikat tersebut.
[sunting] Rujukan
- ↑ http://ubisoftgroup.com/index.php?p=65&art_id=
- ↑ http://ubisoftgroup.com/index.php?p=62&art_id=
- ↑ Nunneley, Stephany (29 April 2009). "Hasil jualan Ubisoft suku keempat menunjukkan peningkatan sebanyak 14% hingga $1.4 bilion". videogaming247. http://www.vg247.com/2009/04/29/ubisoft-sales-for-q4-show-increase-of-14-14-million/. Capaian 24 Februari 2010.
- ↑ 4.0 4.1 4.2 4.3 "At a glance". Ubisoft. April 2009. http://www.ubisoftgroup.com/index.php?p=65&art_id=. Capaian 24 Februari 2010.
- ↑ Stephen Totilo (penerbit), Alexandre Amancio, Clint Hocking, dan Louis-Pierre Pharand. (17 September 2007). Bagaimana hendak menyebut… “Ubisoft” (Penjelasan Rasmi). [Video]. MTV Networks. Peristiwa berlaku pada 0:22. http://multiplayerblog.mtv.com/2007/09/17/how-to-pronounce-ubisoft-the-official-explanation. Capaian 3 Julai 2009.
- ↑ "Ubisoft Montreal bakal studio dunia terbesar". Develop Magazine. 7 Februari 2007. http://www.developmag.com/news/25657/3839m-to-help-add-1000-jobs-at-Ubisoft-Montreal. Capaian 1 November 2007Author=French, Michael.
[sunting] Pautan luar
- (Inggeris) Tapak awam Ubisoft
- (Inggeris) Laman web korporat Ubisoft
- (Inggeris) Red Storm Entertainment, anak syarikat pembangun Ubi Soft
- (Inggeris) Wolfpack Studios, anak syarikat pembangun Ubi Soft
- (Inggeris) Senarai judul-judul permainan video terbitan UBI Soft untuk Atari ST520
- (Inggeris) Temu ramah dengan Alain Corre daripada Ubisoft, GamesIndustry.biz, 31 Oktober 2006