Ace Combat

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Ace Combat
Ace Combat logo.svg
GenreSimulator penerbangan tempur
Pembangun
Penerbit
KomposerGo Shiina
Keiki Kobayashi
PlatformPlayStation, PlayStation 2, Game Boy Advance, Telefon bimbit, Xbox 360, Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation Portable, PC, iOS, Xbox One, PlayStation 4
Keluaran pertamaAir Combat
30 Jun 1995
Keluaran terkiniAce Combat 7: Skies Unknown
18 Januari 2019

Ace Combat[a] ialah francais permainan video simulasi penerbangan tempur yang diterbitkan oleh Bandai Namco Entertainment, yang sebelumnya bernama Namco. Memulakan debutnya pada 1995 dengan Air Combat untuk PlayStation, siri ini merangkumi lapan ansuran utama, beberapa spin-off, dan bentuk media lain, seperti novel, kit model, dan album runut bunyi. Sejak 2012, siri ini dibangunkan terutamanya oleh Bandai Namco Studios melalui kumpulan pembangunan dalamannya, Project Aces.

Francais menekankan aksi pantas dan plot dramatik dan telah memantapkan dirinya sebagai salah satu francais aksi penerbangan arked paling lama berjalan. Setakat 2021, francais Ace Combat telah menjual lebih daripada 16.5 juta salinan di seluruh dunia. [B]

Siri permainan utama berlaku di dunia fiksyen yang dihuni oleh negara-negara fiksyen dengan perincian secara longgar berdasarkan lokasi, peristiwa, dan perang dalam dunia nyata. Salah satu titik penjualan utama siri ini adalah keupayaan untuk mengemudi rangkaian pesawat yang merangkumi perwakilan pesawat ketenteraan masa kini yang tepat atau sedikit diubah, prototaip yang tidak pernah menyaksikan pertempuran sebenar, dan senjata super jenis bos fiksyen. Terdapat petunjuk kecil tentang kesinambungan antara permainan, kerana beberapa watak dan peristiwa dirujuk dari satu permainan ke permainan yang lain.

Permainan[sunting | sunting sumber]

  • Air Combat (1995) merupakan entri sulung siri ini, yang dikeluarkan sebagai tajuk pelancaran untuk PlayStation di Amerika Utara dan bertajuk Ace Combat di Jepun.[1] Ini adalah penerus permainan arcade 1993 dengan tajuk yang sama. Permainan ini dihasilkan oleh Kazumi Mizuno dan memfokuskan di sekitar pertubuhan pengganas yang merampas kawalan Skully Island (Pulau Skully).[2] Air Combat memperkenalkan siri 'seperti permainan arked', berbeza dengan kebanyakan permainan sim penerbangan lain pada masa itu. Pada 2005, Air Combat diluncurkan untuk telefon bimbit Jepun di bawah perkhidmatan langganan permainan Namco.[3]
  • Ace Combat 2 (1997) dikeluarkan untuk PlayStation, dan dibuat dari ketidakpuasan Namco dengan Air Combat dari sudut pandang teknikal.[4] Direka oleh Masanori Kato, Ace Combat 2 mengikuti skuadron pejuang bernama Scarface, yang berusaha untuk membebaskan benua Usea dari kumpulan yang dikenali sebagai Usean Rebel Forces (Pasukan Pemberontak Usea). Susulan ini berdasarkan pendahulunya dalam beberapa cara, menambah jenis misi baru, pesawat tempur yang boleh dimainkan, dan pelbagai pilihan kesukaran. Ace Combat 2 dikeluarkan semula pada tahun 2005 untuk PlayStation 2 bagi NamCollection , koleksi eksklusif permainan PlayStation yang dibangunkan oleh Namco dari Jepun.[5]
  • Ace Combat 3: Electrosphere (1999) diterbitkan untuk PlayStation, menjadi permainan terakhir dalam siri untuk konsol berkenaan. Walaupun dua permainan sebelumnya membawa estetik moden, Electrosphere menggunakan motif fiksyen sains yang lebih futuristik,[6]seperti mengadakan satu misi di luar angkasa dan memfokuskan pada perang antara dua syarikat mega bersaing satu sama lain untuk mendapatkan kuasa.[7] Electrosphere sangat bergantung pada cerita, dengan jalur pentas bercabang dan e-mel video gaya anime yang suara dilakonkan penuh. Versi permainan Amerika Utara memotong banyak cerita dan kandungannya untuk menampung masalah kewangan.[8]
  • Ace Combat 04: Shattered Skies (2001) merupakan permainan pertama dalam siri yang dibangunkan oleh Project Aces, yang kemudian dikenali sebagai "The AC04 Project". Ia dikeluarkan untuk PlayStation 2 dan dinamakan semula sebagai Ace Combat: Distant Thunder di Eropah. 04 kembali ke struktur permainan Air Combat dan Ace Combat 2, dengan aksi cepat dan beragam dalam objektif misi. Plot ini berkisar tentang juruterbang bernama "Mobius 1", salah satu dari beberapa skuadronnya yang tersisa yang mengetuai serangan balas terhadap Republik Persekutuan Erusea yang ingin menakluki seluruh benua Usea.
  • Ace Combat 5: The Unsung War (2004) dikeluarkan untuk PlayStation 2, dinamakan semula sebagai "Ace Combat: Squadron Leader" untuk keluaran Eropah. Dihasilkan oleh Kazutoki Kono dan Project Aces, The Unsung War adalah salah satu tajuk yang paling luas dalam siri ini, dengan lebih dari 50 pesawat yang dapat dimainkan dan 32 misi kempen, bersama dengan potongan babak animasi sepenuhnya. Pada 2018, Bandai Namco Entertainment mengeluarkan semula The Unsung War untuk PlayStation 4 sebagai bonus pra-tempah untuk ' Ace Combat 7, dengan sedikit modifikasi untuk membuatnya berjalan dengan betul pada perkakasan konsol. Plot ini mengikuti anggota Skuadron "Wardog" dalam perang berskala besar antara dua kuasa besar dunia: Persekutuan Osea dan Kesatuan Republik Yuktobania.
  • Ace Combat Zero: The Belkan War (2006) dikeluarkan untuk PlayStation 2. Ini adalah permainan Ace Combat terakhir yang dibangunkan oleh Namco sebelum aset mereka dilipat menjadi Namco Bandai Games, yang menerbitkan permainan di luar Jepun, hanya seminggu selepas dilancarkan di Jepun. The Belkan War berfungsi sebagai pendahulu untuk The Unsung War, menggabungkan idea dan mekanik dari keduanya dan Shattered Skies. Kisah itu, yang diceritakan melalui penceritaan retrospektif, mengikuti eksploitasi pasukan tentera udara upahan "Galm", yang diupah untuk mempertahankan negara Ustio dan sekutunya dari pencerobohan Persekutuan Belka.
  • Ace Combat 6: Fires of Liberation (2007) dikeluarkan untuk Xbox 360, ia menandakan penampilan sulung siri ini di pelantar Microsoft. Ini adalah tajuk Ace Combat pertama yang menerapkan kandungan multipemain dalam talian dan boleh dimuat turun, yang menjadi kemasukan ruji sejak itu. Kisahnya melibatkan pencerobohan Republik Emmeria oleh jirannya, Republik Persekutuan Estovakia dan usaha seterusnya oleh angkatan tentera Emmeria untuk mengambil kembali negara mereka, yang dipimpin oleh juruterbang Garuda Team. Di samping keluaran yang berdiri sendiri, Namco Bandai menggabungkan Fires of Liberation dengan Ace Edge, kayu penerbangan yang direka oleh Hori khusus untuk permainan berkenaan serta pelat muka konsol Xbox 360 khusus. Pada 2018, Bandai Namco Entertainment menerbitkan semula Fires of Liberation untuk Xbox One sebagai bonus pra-pesanan untuk Ace Combat 7, dengan sedikit pengubahsuaian untuk membuatnya berjalan dengan betul pada perkakasan konsol.
  • Ace Combat 7: Skies Unknown (2019) dikeluarkan untuk PlayStation 4, Xbox One, dan PC melalui pelantar pengedaran Steam, menjadi ansuran utama pertama dalam tempoh dua belas tahun. Ini dibuat berdasarkan kejayaan komersial Ace Combat Infinity, dengan mekaniknya dipinjam darinya serta Ace Combat: Assault Horizon. Direka oleh Project Aces dan diketuai oleh penerbit Kazutoki Kono, Skies Unknown menampilkan beberapa penambahan kepada siri ini, seperti pelbagai mod permainan, peningkatan konsep penalaan kapal dariAce Combat X, dan sokongan realiti maya melalui PlayStation VR. Permainan ini mengikuti kisah "Trigger", seorang juruterbang Osea yang menjadi banduan setelah dituduh atas pembunuhan bekas Presiden dan berpindah ke skuadron hukuman yang menyertai dalam perang melawan Kerajaan Erusea (sebelumnya sebuah republik), yang melancarkan percubaan kedua menakluki seluruh benua Usea setelah rancangan mereka digagalkan dalam Ace Combat 04. Permainan ini juga menampilkan tiga misi VR yang difokuskan pada Mobius 1 dan ditetapkan lima tahun sebelum peristiwa permainan utama.

Tetapan[sunting | sunting sumber]

Permainan utama dari siri Ace Combat berlaku di versi alternatif Bumi dalam kenyataan yang diberi nama sebagai "Strangereal", yang menampilkan geografi dan negara yang berbeza. Planet ini terletak di sistem suria yang sama dengan Bumi yang nyata tetapi menggantikannya sepenuhnya. Dunia ini kemudian dimasukkan dalam alam semesta United Galaxy Space Force Bandai Namco.[9] Dalam versi alternatif Bumi ini, planet ini telah terkesan oleh serpihan hentaman asteroid besar pada 1999, yang telah menghancurkan kota-kota dan meninggalkan kawah hentaman, menciptakan lanskap permainan strangereal (pelik benar).

Media cetak[sunting | sunting sumber]

Dengan pengeluaran Assault Horizon pada 2011, Project Aces membuat Aces at War: A History, sebuah buku seni khas yang memperincikan kandungan dari Ace Combat 04, 5, dan Zero dari perspektif dalam-alam semesta, serta ulasan produksi. Ini dibungkus dengan edisi khas Assault Horizon yang dikeluarkan di Jepun.[10][11] Aces at War: A History kemudian dikemas kini dan dilancarkan semula sebagai sebahagian daripada edisi khas Ace Combat 7: Skies Unknown.[12]

Pada bulan Mac 2012, ASCII Media Works melancarkan Ace Combat: Ikaros in the Sky. Sebuah novel ikatan untuk Assault Horizon, Ikaros menceritakan kisah watak siri Kei Nagase semasa dia mengambil bahagian dalam program jet pejuang ASF-X Shinden II JASDF.[13]

Penerimaan[sunting | sunting sumber]

Skor ulasan penjualan dan agregat
Permainan Unit terjual Metacritic
Air Combat 2.23 juta terjual[14] -
Ace Combat 2 1.092 juta terjual[14] 83/100[15]
Ace Combat 3: Electrosphere 1.164 juta terjual[14] -
Ace Combat 04: Shattered Skies 2.64 juta terjual[14] 89/100[16]
Ace Combat 5: The Unsung War 1.802 juta terjual[14] 84/100[17]
Ace Combat Advance 100,000 terjual[14] 56/100[18]
Ace Combat Zero: The Belkan War 792,000 terjual[14] 75/100[19]
Ace Combat X: Skies of Deception 476,000 terjual[14] 75/100[20]
Ace Combat 6: Fires of Liberation 700,000[21] 80/100[22]
Ace Combat: Assault Horizon 1.07 juta terjual[21] 78/100[23]
Ace Combat 7: Skies Unknown >2.5 juta[24] 80/100[25]

Ace Combat telah mencapai kejayaan komersial yang konsisten, dengan kebanyakan ansuran utama mencapai lebih dari satu juta jualan unit. Ace Combat 7: Skies Unknown adalah tajuk yang paling berjaya dengan lebih daripada 2.5 juta salinan terjual pada 2021,[24] diikuti oleh Ace Combat 04: Shattered Skies dan Air Combat.[14] Permainan telah banyak dijual di Amerika Utara dan Jepun, di mana lebih daripada 75% dari semua hasil jualan diraih dari siri ini pada 2008.[14] Secara keseluruhan, francais Ace Combat telah menjual lebih daripada 16.5 juta salinan.[26] ditambah lebih dari 2.5 juta salinan terjual dari Ace Combat 7: Skies Unknown setelah dilancarkan pada 2019.[24]}}[27]

Nota[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Jepun: エースコンバット Hepburn: Ēsu Konbatto?

Rujukans[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Moriarty, Colin (25 Oktober 2013). "Comparing Two Decades' Worth of PlayStation Launch Lineups" (dalam bahasa Inggeris). IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada 16 Oktober 2019. Dicapai pada 20 Mac 2020.
  2. ^ Elston, Brett (4 April 2007). "Feature: Ace Combat 6: Fires of Liberation". GamesRadar+ (dalam bahasa Inggeris). Future US. Diarkibkan daripada yang asal pada 4 Ogos 2016. Dicapai pada 6 November 2020.
  3. ^ "ナムコ、BREW対応シューティング「エースコンバット」" (dalam bahasa Jepun). ITmedia. 25 Ogos 2005. Diarkibkan daripada yang asal pada 4 Ogos 2016. Dicapai pada 11 Februari 2021.
  4. ^ CVG Staff (September 1997). "Exclusive Namco/Ace Combat 2 Interview!" (dalam bahasa Inggeris) (190). EMAP Images. Computer and Video Games. m/s. 36-39. Dicapai pada 22 December 2019.
  5. ^ GameSpot Staff (24 Mac 2005). "Namco celebrates 50th birthday with compilation". GameSpot (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 24 Mac 2014. Dicapai pada 11 Oktober 2019.
  6. ^ Mielke, James (22 Jun 1999). "Ace Combat 3: Electrosphere Review". GameSpot (dalam bahasa Inggeris). CBS Interactive. Diarkibkan daripada yang asal pada 6 November 2013. Dicapai pada 1 Disember 2012.
  7. ^ Pezzile, Sebastiano (1 Februari 2019). "Ace Combat 3: l'Evangelion che nessuno conosce". Player.it. Diarkibkan daripada yang asal pada 18 Ogos 2020. Dicapai pada 18 Ogos 2020.
  8. ^ Treese, Tyler (26 Januari 2019). "Ranking the Ace Combat games from worst to best". GameRevolution (dalam bahasa Inggeris). Evolve Media. Diarkibkan daripada yang asal pada 27 Januari 2019. Dicapai pada 18 Ogos 2020.
  9. ^ BANDAI NAMCO Games Inc. "UGSFシリーズ 公式サイト" (dalam bahasa Jepun). Diarkibkan daripada yang asal pada 9 April 2015. Dicapai pada 11 Mei 2015.
  10. ^ "エースコンバット アサルト・ホライゾンの国内限定版!?" [Sebuah disi terhad domestik Ace Combat: Assault Horizon?!] (dalam bahasa Jepun). Bandai Namco Games. 3 Ogos 2011. Dicapai pada 28 Ogos 2018.
  11. ^ "ララビットマーケットACAH限定版の最新情報を入手!" [Dapatkan maklumat terkini mengenai ACAH edisi terhad di Lalabit Market!] (dalam bahasa Jepun). Bandai Namco Games. 23 Ogos 2011. Dicapai pada 28 August 2018.
  12. ^ Robert Workman (8 November 2018). "'Ace Combat 7' Gets Special 'Aces at War' Bundle" (dalam bahasa Inggeris). ComicBook.com.
  13. ^ "エースコンバット イカロス・イン・ザ・スカイ|エースコンバット アサルト・ホライゾン". ah.acecombat.jp (dalam bahasa Jepun). Diarkibkan daripada yang asal pada 3 Mei 2015. Dicapai pada 9 Mei 2018.
  14. ^ a b c d e f g h i j Ichinoya, Hiroyuki (30 January 2008). ""『エースコンバット』シリーズ全世界累計1,000万本突破!"". Ace Combat Web (dalam bahasa Jepun). Namco Bandai Games. Diarkibkan daripada yang asal pada 11 March 2020. Dicapai pada 19 March 2020.
  15. ^ "Ace Combat 2 for PlayStation Reviews" (dalam bahasa Inggeris). Metacritic. Diarkibkan daripada yang asal pada 3 Januari 2019. Dicapai pada 22 Disember 2019.
  16. ^ "Ace Combat 04: Shattered Skies for PlayStation 2 Reviews". Metacritic (dalam bahasa Inggeris). CBS Interactive. Diarkibkan daripada yang asal pada 7 Jun 2020. Dicapai pada 10 Julai 2020.
  17. ^ "Ace Combat 5: The Unsung War for PlayStation 2 Reviews". Metacritic (dalam bahasa Inggeris). CBS Interactive. Diarkibkan daripada yang asal pada 17 September 2008. Dicapai pada 18 September 2008.
  18. ^ "Ace Combat Advance for Game Boy Advance Reviews". Metacritic (dalam bahasa Inggeris). CBS Interactive. Diarkibkan daripada yang asal pada 27 Disember 2018. Dicapai pada 10 Julai 2020.
  19. ^ https://www.metacritic.com/game/playstation-2/ace-combat-zero-the-belkan-war
  20. ^ "Ace Combat X: Skies of Deception for PSP Reviews". Metacritic (dalam bahasa Inggeris). CBS Interactive. Diarkibkan daripada yang asal pada 7 Mei 2019. Dicapai pada 10 Julai 2020.
  21. ^ a b Sinclair, Brendan (8 Mei 2012). "Dark Souls sells 1.19 million". GameSpot (dalam bahasa Inggeris). CBS Interactive. Diarkibkan daripada yang asal pada 22 Februari 2019. Dicapai pada 10 Julai 2020.
  22. ^ "Ace Combat 6: Fires of Liberation for Xbox 360 Reviews". Metacritic (dalam bahasa Inggeris). CBS Interactive. Diarkibkan daripada yang asal pada 16 April 2019. Dicapai pada 10 July 2020.
  23. ^ https://www.metacritic.com/game/xbox-360/ace-combat-assault-horizon
  24. ^ a b c "Ace Combat 7 Skies Unknown Tops 2.5 Million Sales, Is Best-Selling Game In Series". PlayStation Universe. 18 Januari 2021. Dicapai pada 23 Januari 2021. Skies Unknown managed to top the previous best-selling title, Ace Combat [04]: Shattered Skies, to be crowned the series' biggest-selling title. (Skies Unknown berjaya memotong tajuk terlaris sebelumnya, Ace Combat [04]: Shattered Skies, untuk dinobatkan sebagai tajuk terlaris siri ini).
  25. ^ "Ace Combat 7: Skies Unknown for PlayStation 4 Reviews". Metacritic (dalam bahasa Inggeris). CBS Interactive. Diarkibkan daripada yang asal pada 24 Jun 2020.
  26. ^ "Tokyo Game Show 2018 BANDAI NAMCO Entertainment Booth Highlights" (PDF) (dalam bahasa Jepun). Bandai Namco Entertainment. Diarkibkan daripada yang asal (PDF) pada 27 August 2020. Dicapai pada 27 Ogos 2020.
  27. ^ IGN Staff (17 April 2008). "Ace Combat Series Surpasses 10 Million Units Sold Worldwide" (dalam bahasa Inggeris). IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada 9 Oktober 2016. Dicapai pada 14 Februari 2021.

Pautan luar[sunting | sunting sumber]