Castling

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Pergi ke pandu arah Pergi ke carian
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
a8 black rook
c8 black circle
e8 black king
g8 black circle
h8 black rook
a1 white rook
c1 white circle
e1 white king
g1 white circle
h1 white rook
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Kedudukan awal raja dan tir. Raja-raja boleh castle ke petak yang ditunjukkan.
abcdefgh
8
Chessboard480.svg
c8 black king
d8 black rook
h8 black rook
a1 white rook
f1 white rook
g1 white king
8
77
66
55
44
33
22
11
abcdefgh
Putih telah castle bahagian raja; Hitam telah castle bahagian permaisuri.

Castling ialah satu gerakan dalam permainan catur iaitu seorang pemain menggerakkan raja dua petak ke arah tir pada pangkat yang sama dan menggerakkan tir ke petak yang telah dilalui raja.[2] Ia adalah satu-satunya gerakan dalam catur apabila seorang pemain menggerakkan dua buah catur dalam gerakan yang sama, dan ia adalah satu-satunya gerakan raja persegi dua.[3]

Castling boleh dilakukan hanya jika raja atau tir tidak pernah bergerak sebelum ini, dataran antara raja dan benteng tidak berpenghuni, raja tidak berada dalam kawalan, dan raja tidak menyeberang atau berakhir di dataran yang diserang oleh sekeping bertentangan.

Rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "FIDE Laws of Chess taking effect from 1 January 2018". FIDE. Dicapai pada 12 July 2020.
  2. ^ Article 3.8.2 in FIDE Laws of Chess[1]
  3. ^ Pandolfini, Bruce (1992), Pandolfini's Chess Complete: The Most Comprehensive Guide to the Game, from History to Strategy, Simon & Schuster, ISBN 9780671701864, dicapai pada 13 January 2014