Jens Bergensten

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Pergi ke navigasi Pergi ke carian
Jens Bergensten
Jens Bergensten Minecon.jpg
Bergensten di MineCon 2011
Kelahiran (1979-05-18) 18 Mei 1979 (umur 42)
WarganegaraSweden
Nama lainJeb
Terkenal keranaPengusaha utama Minecraft
PasanganJenny Thornell (k. 2013)
Anak1

Jens " Jeb " Peder Bergensten [1] (lahir 18 Mei 1979) [2] [3] merupakan seorang pencipta permainan video dari Sweden . Sejak Disember 2010, dia bekerja untuk penghasil permainan video Mojang Studios sebagai pengaturcara kod dan pencipta permainan, menjadi pengusaha utama permainan sandbox Minecraft pada tahun 2011, yang telah menjadi permainan video yang paling terlaris dalam sejarah sejak itu. [4] [5] [6] Pada tahun 2013, beliau telah dinamakan sebagai salah satu daripada 100 orang paling berpengaruh di dunia dalam majalah Time. [7]

Kerjaya[sunting | sunting sumber]

Bergensten mula memprogram permainan pertamanya pada usia 11 tahun menggunakan BASIC dan Turbo Pascal . [8] Pada usia 21 tahun, dia menjadi pencipta level dan modder untuk penembak orang pertama Quake III Arena . [9] Kemudian dia bekerja sebagai pengaturcara C++ dan Java untuk penghasil permainan Korkeken Interactive Studio, yang muflis dan menjadi Oblivion Entertainment. [10] Ketika masa itu, dia memimpin perkembangan permainan video berperanan dalam talian, Whispers in Akarra, yang kemudian dia hentikan setelah menyimpang daripada visi kreatif asal pasukan projek itu. [11]

Selepas kemuflisan Oblivion, Bergensten berpindah ke Malmö dan memperoleh ijazah sarjana dalam sains komputer di Universiti Lund pada tahun 2008. [8] [12] Semasa belajar, dia mengasaskan syarikat penghasil permainan indie, Oxeye Game Studio, bersama Daniel Brynolf dan Pontus Hammarber. Studio ini terkenal kerana penghasilan permainan platform Cobalt dan penciptaan permainan strategi masa sebenar Harvest: Massive Encounter .

Sehingga 24 November 2010, Bergensten bekerja untuk komuniti pengetahuan dalam talian, Planeto . [13] [14]

Mojang[sunting | sunting sumber]

Pada bulan November 2010, Bergensten pada awalnya diambil sebagai pembangun belakang Scrolls untuk Mojang, tetapi mula memprogram Minecraft secara ketara, sehingga dia mengambil alih pengusahannya sepenuhnya pada 1 Disember 2011 setelah Markus Persson turun dari kedudukan ini. [5] Bergensten adalah sebahagian daripada pasukan yang menghasilkan Catacomb Snatch sebagai sebahagian daripada acara Humble Bundle Mojam di mana pencipta-pencipta permainan membuat sebuah permainan dari mula dalam jangka masa 60 jam. Dia juga telah menghadiri pelbagai pertandingan game jam dengan Mojang.

Kehidupan peribadi[sunting | sunting sumber]

Pada 11 Mei 2013, Bergensten berkahwin dengan Jenny Bergensten (née Thornell). [15] Pada 10 Disember 2015, Bergensten dikurniakan seorang anak lelaki, Björn. [16]

Permainan[sunting | sunting sumber]

Rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Locker, Melissa (September 16, 2014). "Dear Microsoft: Please Don't Screw Up Minecraft. Sincerely, Parents". TIME.com. Dicapai pada January 8, 2017.
  2. ^ Jens Bergensten (4 March 2013). "jeb_: I will turn 34 in May". Twitter. Dicapai pada 20 April 2014.
  3. ^ Jens Bergensten (4 March 2013). "jeb_: 18th!". Twitter. Dicapai pada 20 April 2014.
  4. ^ Tom Senior (2 December 2011). "Notch steps down as Minecraft lead designer, plans to start new projects". PC Gamer. Dicapai pada 6 January 2012.
  5. ^ a b Markus Persson (2 December 2011). "Och med dom orden så passar jag micken". Dicapai pada 6 January 2012.
  6. ^ "Minecraft has just beaten Tetris as the best selling video game of all time". MSPoweruser (dalam bahasa Inggeris). 2019-05-17. Dicapai pada 2019-11-28.
  7. ^ Wright, Will. "The 2013 TIME 100". Time (dalam bahasa Inggeris). ISSN 0040-781X. Dicapai pada 2019-11-28.
  8. ^ a b Markus Persson (19 November 2010). "Introducing: Jens!". Dicapai pada 7 March 2012.
  9. ^ "Interview with Khaile (alias Jens Bergensten)". Diarkibkan daripada yang asal pada 27 September 2013. Dicapai pada 7 March 2012.
  10. ^ "Oblivion Entertainment - Moby Games". Dicapai pada 7 March 2012.
  11. ^ "Whispers in Akarra". Diarkibkan daripada yang asal pada 25 March 2004. Dicapai pada 12 April 2014.
  12. ^ Jens Bergensten. "LinkedIn Profile". LinkedIn. Dicapai pada 5 October 2019.
  13. ^ "The Credits - planeto.com". Diarkibkan daripada yang asal pada 19 January 2012. Dicapai pada 2012-03-07.
  14. ^ Jens Bergensten (24 November 2010). "jeb_: Last day at #planeto". Twitter. Dicapai pada 7 March 2012.
  15. ^ Jens Bergensten (11 November 2013). "jeb_: So... For the record, I was ..." Twitter. Dicapai pada 15 November 2013.
  16. ^ Scandinavian Traveler. "JENS BERGENSTEN – A CREATIVE MIND BEHIND MINECRAFT".

Pautan luaran[sunting | sunting sumber]