Novel visual: Perbezaan antara semakan

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Kandungan dihapus Kandungan ditambah
Piecemealcranky (bincang | sumb.)
kTiada ringkasan suntingan
Piecemealcranky (bincang | sumb.)
kTiada ringkasan suntingan
Baris 1: Baris 1:
[[Imej:Contoh novel visual.JPG|thumb|right|Contoh permainan novel visual yang biasa. Gambar ini menunjukkan ''Aeka Shiraki'' dalam siri novel visual Jepun '''[[Yume Miru Kusuri]]''' yang diterjemahkan ke dalam bahasa Inggeris.]]
[[Imej:Contoh novel visual.JPG|thumb|right|Contoh permainan novel visual yang biasa. Gambar ini menunjukkan ''Aeka Shiraki'' dalam siri novel visual Jepun '''[[Yume Miru Kusuri]]''' yang diterjemahkan ke dalam bahasa Inggeris.]]
{{nihongo|'''Novel visual'''|ビジュアルノベル|bijuaru noberu}} merupakan sejenis permainan video [[cereka interaktif]] yang terdiri daripada beberapa gambar-gambar grafik statik, seringkali berkait rapat dengan seni ala-[[anime]]. Novel visual sebenarnya berupa novel bercampur media. Permainan video dalam genre ini dirujuk juga sebagai '''dating sims''' di Barat, disebabkan novel visual dikelaskan sebagai sub-genre kepada permainan video pengembaraan ''(adventure games)'' dan bukan permainan video simulasi ''(simulation games)''. Ini telah mengakibatkan kekeliruan dengan genre lain yang dikenali sebagai [[dating sim]] yang berkongsi fomat yang hampir sama dengan novel-novel visual, namun corak permainannya berdasarkan statistik.
{{nihongo|'''Novel visual'''|ビジュアルノベル|bijuaru noberu}} merupakan sejenis permainan video [[cereka interaktif]] yang terdiri daripada beberapa gambar-gambar grafik statik, seringkali berkait rapat dengan seni ala-[[anime]]. Novel visual sebenarnya berupa novel bercampur media. Permainan video dalam genre ini dirujuk juga sebagai '''dating sims''' di Barat, disebabkan novel visual dikelaskan sebagai sub-genre kepada permainan video pengembaraan ''(adventure games)'' dan bukan permainan video simulasi ''(simulation games)''. Ini telah mengakibatkan kekeliruan dengan genre lain yang dikenali sebagai [[dating sim]] yang berkongsi format yang hampir sama dengan novel-novel visual, namun corak permainannya berdasarkan statistik.


Dalam budaya Jepun, suatu perbezaan sering dibuat di antara novel visual benar (singkatannya 'NVL') dan permainan video pengembaraan (singkatannya 'AVG' atau 'ADV'): perbezaan utamanya terletak di atas elemen persembahan teks-teks sesuatu judul itu, yang melapisi imej-imej dalam novel visual, dan dilindungi sebuah kotak di bahagian bawah skrin. Perbezaan ini selalunya tidak diikuti dalam Inggeris, di mana permainan video pengembaraan adalah genre yang jauh berbeza.
Dalam budaya Jepun, suatu perbezaan sering dibuat di antara novel visual benar (singkatannya 'NVL') dan permainan video pengembaraan (singkatannya 'AVG' atau 'ADV'): perbezaan utamanya terletak di atas elemen persembahan teks-teks sesuatu judul itu, yang melapisi imej-imej dalam novel visual, dan dilindungi sebuah kotak di bahagian bawah skrin. Perbezaan ini selalunya tidak diikuti dalam Inggeris, di mana permainan video pengembaraan adalah genre yang jauh berbeza.

Semakan pada 11:44, 18 Julai 2007

Contoh permainan novel visual yang biasa. Gambar ini menunjukkan Aeka Shiraki dalam siri novel visual Jepun Yume Miru Kusuri yang diterjemahkan ke dalam bahasa Inggeris.

Novel visual (Jepun: ビジュアルノベル, Hepburn: bijuaru noberu) merupakan sejenis permainan video cereka interaktif yang terdiri daripada beberapa gambar-gambar grafik statik, seringkali berkait rapat dengan seni ala-anime. Novel visual sebenarnya berupa novel bercampur media. Permainan video dalam genre ini dirujuk juga sebagai dating sims di Barat, disebabkan novel visual dikelaskan sebagai sub-genre kepada permainan video pengembaraan (adventure games) dan bukan permainan video simulasi (simulation games). Ini telah mengakibatkan kekeliruan dengan genre lain yang dikenali sebagai dating sim yang berkongsi format yang hampir sama dengan novel-novel visual, namun corak permainannya berdasarkan statistik.

Dalam budaya Jepun, suatu perbezaan sering dibuat di antara novel visual benar (singkatannya 'NVL') dan permainan video pengembaraan (singkatannya 'AVG' atau 'ADV'): perbezaan utamanya terletak di atas elemen persembahan teks-teks sesuatu judul itu, yang melapisi imej-imej dalam novel visual, dan dilindungi sebuah kotak di bahagian bawah skrin. Perbezaan ini selalunya tidak diikuti dalam Inggeris, di mana permainan video pengembaraan adalah genre yang jauh berbeza.