Mojang Studios: Perbezaan antara semakan

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Kandungan dihapus Kandungan ditambah
MrPutra02 (bincang | sumb.)
kTiada ringkasan suntingan
Teg-teg: Suntingan visual Suntingan mudah alih Suntingan web mudah alih
Epilepson (bincang | sumb.)
Dicipta dengan menterjemah laman "Mojang Studios"
Baris 1: Baris 1:
{{Infobox company|name=Mojang Studios|former_name={{Unbulleted list|Mojang Specifications (2009–2010)|Mojang AB (2010–2020)}}|type=Anak syarikat|industry=[[Permainan video]]|founded={{Start date and age|df=yes|2009}}|founder=[[Markus Persson]]|hq_location_city=[[Stockholm]]|hq_location_country=Sweden|key_people={{Unbulleted list|Jonas Mårtensson (CEO)|Vu Bui (COO)}}|products={{Unbulleted list|''[[Minecraft]]''|''[[Caller's Bane]]''|''[[Cobalt (video game)|Cobalt]]''|''[[Crown and Council]]''}}|num_employees=70|num_employees_year=2016|parent=[[Xbox Game Studios]] (2014–kini)|website={{URL|https://www.mojang.com/|mojang.com}}}} '''Mojang Studios''' (dari {{Lang|sv|[[wikt:mojäng|mojäng]]}} bahasa Sweden {{literal translation|'gadget'}}) adalah [[pembangun permainan video]] dari Sweden dan sebuah studio [[Xbox Game Studios]] yang berpusat di [[Stockholm]]. Ia didirikan oleh [[Markus Persson]] pada tahun 2009 sebagai '''''Mojang Specifications''''', mewarisi nama dari perusahaan permainan video sebelumnya yang dia tinggalkan dua tahun sebelum. Mojang memulakan perkembangan permainan kotak pasir ''[[Minecraft]]'' pada tahun itu, yang akan menjadi permainan video terlaris sepanjang masa dan mewujudkan francais multimedia yang berjaya. Persson, bersama dengan Jakob Porsér, memperbadankan perniagaan itu sebagai '''Mojang AB''' pada akhir tahun 2010 dan mengupah Carl Manneh sebagai ketua pegawai eksekutif. Dengan keinginan untuk beralih dari ''Minecraft'', Persson menawarkan untuk menjual sahamnya dalam Mojang, dan syarikat itu diambil alih sepenuhnya oleh [[Microsoft]] melalui Xbox Game Studios (yang kemudian dipanggil Microsoft Studios) pada bulan November 2014. Persson, Porsér dan Manneh kemudiannya meninggalkan Mojang, dengan Jonas Mårtensson menggantikan Manneh. Pada bulan Mei 2020, Mojang dijenamakan semula sebagai Mojang Studios.
'''Mojang Studios''' ([[Bahasa Sweden|<small>Bahasa Sweden</small>]]<small>: </small>[mʊˈjɛŋː] "gajet") ialah sekumpulan pembangun dan penerbit permainan video [[Sweden]] yang ditubuhkan dalam bulan Mei 2009 dengan nama '''Mojang Specifications''' oleh seorang pengatur cara permainan yang bernama Markus Persson,<ref>{{Cite web|url=http://www.pcgamer.com/minecraft-dev-diary-mojang-milestone-office-overhaul/|title=Minecraft Dev Diary - Mojang milestone, office overhaul|last=PC Gamer|first=|date=25 Januari 2011|website=PC Gamer|language=en|trans-title=Diari Pembangun Minecraft - Tanda aras Mojang, pembaikpulihan pejabat|archive-url=|archive-date=|dead-url=no|access-date=23 Februari 2011}}</ref> yang dikenali kerana mencipta sebuah permainan bebas yang terkenal iaitu [[Minecraft|''Minecraft'']], sebuah permainan kotak pasir. Ibu pejabat syarikat Mojang terletak di [[Stockholm]], Sweden.<ref>"[http://www.minecraft.net/terms Terms of Use] [Terma Penggunaan]" Minecraft. Dicapai pada 22 September 2011. "Mojang AB Åsögatan 140 116 24, Stockholm Sweden"</ref> Pada September 2014, Microsoft memperoleh Mojang pada nilai 2.5 bilion [[USD]] daripada bekas pemiliknya, Markus Persson.<ref>{{Citenews|url=https://www.usatoday.com/story/tech/gaming/2014/09/15/microsoft-minecraft/15658383/|title=Microsoft to acquire Minecraft maker Mojang for $2.3B|last=Molina|first=Brett|date=15 September 2014|work=USA Today|newspaper=|archive-url=|archive-date=|dead-url=no|access-date=|via=|language=en|trans-title=Microsoft akan memperoleh pembuat Minecraft, Mojang dengan $2.3B}}</ref>

Setakat 2016, syarikat itu telah mempekerjakan 70 orang di pejabatnya di Stockholm, termasuk ketua pegawai eksekutif Mårtensson dan ketua pegawai operasi Vu Bui. Selain dari ''Minecraft'', Mojang Studios telah mengembangkan ''Caller's Bane'', permainan kartu digital yang dapat dikumpulkan, ''Crown and Council'', permainan strategi berdasarkan giliran, dan permainan spin-off ''Minecraft Earth'' dan ''Minecraft Dungeons''. Ia juga menerbitkan pelbagai permainan yang lebih kecil sebagai bahagian daripada acara membuat permainan diatur oleh Humble Bundle dan menerbitkan ''Cobalt'' dan ''Cobalt WASD yang'' dikembangkan secara luaran.

== Sejarah ==

=== Latar belakang dan pembentukan (2009-2010) ===
[[Fail:Notch_receives_the_Pioneer_Award_at_GDC_2016_(cropped).jpg|kiri|thumb| [[Markus Persson]] mengasaskan Mojang Studios pada tahun 2009. ]]
Mojang Studios diasaskan oleh [[Markus Persson]], seorang pencipta dan pengaturcara permainan video dari Sweden, pada tahun 2009. Dia mendapat minat dalam permainan video pada usia muda, bermain ''The Bard's Tale'' dan beberapa permainan cetak rompak di komputer rumah Commodore 128 ayahnya, dan belajar memprogram pada usia lapan tahun dengan bantuan kakaknya. Kerana dia seorang "penyendiri" di sekolah, dia menghabiskan sebagian besar masa lapangnya dengan permainan dan pengaturcaraan di rumah. Setelah menamatkan pengajiannya dan beberapa tahun bekerja sebagai pembangun laman web, Persson mencipta ''Wurm Online'', [[Permainan video berperanan berganda dalam talian|permainan berperanan dalam talian berbilang pemain]], dengan rakan sekerja Rolf Jansson pada tahun 2003. Mereka menggunakan nama "Mojang Specifications" selama pengembangan dan apabila permainan mulai menghasilkan keuntungan, memperbadankan syarikat Mojang Specifications AB (sebuah ''aktiebolag'') pada tahun 2007. Persson meninggalkan projek itu pada akhir tahun itu dan ingin menggunakan semula namanya, oleh itu Jansson menamakan semula syarikat itu Onetoofree AB dan kemudian Code Club AB. Sementara itu, Persson telah menyertai Midas, yang kemudian dikenal sebagai King.com, di mana dia mengembangkan 25-30 permainan. Dia meninggalkan syarikat itu ketika dia dilarang membuat permainan pada masa lapang.

Pada bulan Mei 2009, Persson mula mencipta sebuah klon ''Infiniminer'', sebuah permainan yang dikembangkan oleh Zachtronics dan diterbit awal tahun itu. Persson menggunakan semula aset dan bahagian kod [[Enjin permainan|enjin]] dari projek peribadi sebelumnya dan mengeluarkan [[Kitar hayat keluaran perisian|versi alfa]] permainan tersebut yang pertama, sekarang dinamakan ''[[Minecraft]]'', pada 17 Mei 2009, diikuti dengan versi komersial pertama pada 13 Jun 2009. Dia menggunakan semula nama "''Mojang Specifications''" untuk terbitan ini. Dalam masa kurang dari sebulan, ''Minecraft'' telah menjana pendapatan yang cukup bagi Persson untuk mengambil cuti dari pekerjaannya, yang mana dia dapat berhenti sepenuhnya pada bulan Mei 2010. Semua penjualan diproses melalui laman web permainan, oleh itu dia tidak harus membahagi pendapatan dengan pihak ketiga. Namun, penyedia perkhidmatan pembayaran [[PayPal]] mematikan akaunnya untuk sementara waktu kerana disyaki penipuan.

Pada bulan September 2010, Persson pergi ke Bellevue, Washington, ke pejabat syarikat permainan video [[Valve Corporation|Valve]], di mana dia mengambil bahagian dalam latihan pengaturcaraan dan bertemu dengan [[Gabe Newell]], sebelum ditawarkan pekerjaan di syarikat itu. Dia menolak tawaran itu dan sebaliknya menghubungi Jakob Porsér, mantan rakan sekerja dari King.com, untuk meminta pertolongan dalam mewujudkan perniagaan di luar Mojang Specifications. Sebagai tindak balas, Porsér menyatakan bahawa dia akan berhenti dari pekerjaannya pada hari berikutnya, dan mereka kemudiannya memperbadankan Mojang AB. Sementara Persson terus mengerjakan ''Minecraft'', Porsér akan mengembangkan ''Scrolls'', permainan pengumpulan kad digital. Ingin menumpukan perhatian pada perkembangan permainan, mereka mengupah Carl Manneh, pengurus jAlbum, majikan Persson sebelumnya, sebagai ketua pegawai eksekutif. Pengambilan awal lain yang penting termasuk Daniel Kaplan sebagai pemaju perniagaan, Markus Toivonen sebagai pengarah seni, dan [[Jens Bergensten]] sebagai pengaturcara utama.

=== Pertumbuhan berterusan (2011–2013) ===
[[Fail:Maria_Skolgata_83.png|kiri|thumb| Bangunan pejabat bekas Mojang di Maria Skolgata 83, Stockholm ]]
Pada Januari 2011, ''Minecraft'' mencapai satu juta akaun berdaftar, serta sepuluh juta enam bulan selepas itu. Kejayaan yang berterusan menyebabkan Mojang memulakan perkembangan versi baru untuk peranti mudah alih. Kerana ketidaksesuaian kerangka kerja berbasis [[Java]] permainan dengan peranti mudah alih, versi ini diprogramkan dalam [[C++]]. Versi lain, yang awalnya dikembangkan untuk [[Xbox 360]], diserahkan kepada 4J Studios, sebuah pemaju yang berpusatkan di Scotland, yang juga menggunakan C++. ''Scrolls'' diumumkan oleh Mojang pada bulan Mac 2011. Cubaan studio untuk memperdagangkan nama permainan tersebut menghasilkan perselisihan dengan [[ZeniMax Media]], yang menyatakan persamaan antara nama permainan itu dengan nama siri ''The Elder Scrolls'' milik ZeniMax. Kaplan menyatakan pada bulan Mei 2011 bahawa, kerana banyak permintaan seperti itu pada masa lalu, Mojang merancang untuk menerbitkan atau menerbitkan bersama permainan dari studio permainan indie yang lain. Yang pertama, ''Cobalt'' dari Oxeye Game Studio, diumumkan pada bulan Ogos. Versi awal permainan telah tersedia pada bulan Disember 2011, dengan permainan penuh diterbitkan pada bulan Februari 2016 untuk Xbox 360, [[Xbox One]], dan [[Microsoft Windows]]. Spin-off yang berfokus untuk berbilang pemain, ''Cobalt WASD'', juga dikembangkan oleh Oxeye Game Studio dan diterbitkan oleh Mojang untuk Microsoft Windows pada bulan November 2017, setelah sebuah tahap akses awal.

Untuk penerbitan penuh ''Minecraft'', Mojang mengadakan [[Minecon]], sebuah acara konvensyen khusus, di [[Las Vegas, Nevada|Las Vegas]] pada 18-19 November 2011, dengan ''Minecraft'', secara rasmi diterbitkan semasa persembahan pada hari pertama. Selepas itu, Minecon dijadikan acara tahunan. Berikutan penerbitan penuh ''Minecraft,'' Persson memberikan peranannya sebagai pereka utama untuk permainan itu kepada Bergensten pada Disember 2011.

Antara lain, Sean Parker, pengasas bersama [[Napster]] dan mantan presiden Facebook, menawarkan untuk melabur dalam Mojang pada tahun 2011 tetapi ditolak. Pada masa itu, studio itu menolak untuk dijual atau menjadi sebuah syarikat awam untuk mengekalkan kebebasan, yang dikatakan telah banyak menyumbang kepada kejayaan ''Minecraft.'' Menjelang Mac 2012, ''Minecraft'' telah menjual lima juta cetakan, berhasil {{US$|80&nbsp;million|link=yes}}. Pada bulan November, Mojang mempunyai 25 pekerja, dan jumlah pendapatan {{US$|237.7&nbsp;million}} pada tahun 2012. Pada tahun 2013, ia melancarkan versi ''Minecraft yang'' berfokuskan pendidikan untuk perantiRaspberry Pi, dan — setelah klausa eksklusivitas yang ditulis dengan [[Microsoft]] mengenai ketersediaan edisi konsol permainan itu di platform Microsoft telah tamat — mengumumkan edisi permainan untuk [[PlayStation 3]], [[PlayStation 4]], dan [[PlayStation Vita]]. Pada bulan Oktober 2013, Jonas Mårtensson, bekas pekerja syarikat perjudian Betsson, diambil sebagai naib presiden Mojang. Pada tahun itu, Mojang mencatatkan pendapatan sebanyak {{US$|330&nbsp;million}}, di mana {{US$|129&nbsp;million}} merupakan keuntungan.

=== Anak syarikat Microsoft (2014 – sekarang) ===
Persson, yang keletihan dari tekanan menjadi pemilik ''Minecraft'', menerbitkan [[Twitter|tweet]] pada bulan Jun 2014, yang bertanya sama ada ada yang bersedia membeli bahagiannya di Mojang. Beberapa pihak menyatakan minat terhadap tawaran ini - termasuk Activision Blizzard, [[Electronic Arts]], dan Microsoft - dan Mojang memilih untuk diambil alih oleh Microsoft kerana kerjasama mereka sebelumnya. Hanya Persson, Porsér dan Manneh merupakan pemegang saham pada masa ini. Ketua eksekutif Microsoft Satya Nadella menyatakan bahawa kemungkinan penggunaan ''Minecraft'' dengan [[Microsoft HoloLens|HoloLens]], peranti realiti campuran syarikat itu, telah menjadi faktor utama dalam pemerolehan tersebut. Perjanjian pembelian dengan harga {{US$|2.5&nbsp;[[1,000,000,000|billion]]}} diumumkan pada 15 September 2014. Pemerolehan itu dimuktamadkan pada 6 November dan Mojang menjadi sebahagian daripada label [[Xbox Game Studios|Microsoft Studios]] pada hari itu. Persson, Porsér dan Manneh kemudian meninggalkan Mojang, yang mana Manneh digantikan oleh Mårtensson. Setiap pekerja yang kekal dengan syarikat itu selama enam bulan selepas itu diberikan bonus kira-kira {{US$|300,000}} (selepas cukai).

''Scrolls'' diterbitkan luar beta pada Disember 2014 dan perkembangan kandungan selanjutnya dihentikan pada tahun 2015. Juga pada bulan Disember 2014, Mojang dan Telltale Games bersama-sama mengumumkan sebuah pergabungan di mana Telltale Games akan mengembangkan ''Minecraft: Story Mode'', sebuah permainan episodik dan naratif yang diatur dalam alam semesta ''Minecraft'' . Pada bulan April 2016, Mojang melancarkan ''Crown and Council'', permainan yang sepenuhnya dikembangkan oleh artis Henrik Pettersson (yang telah diambil pada bulan Ogos 2011), secara percuma untuk Microsoft Windows. Kemas kini pada Januari 2017 memperkenalkan versi [[Linux]] dan [[macOS]] . Mojang memberhentikan sokongan untuk perkhidmatan dalam talian ''Scrolls'' pada bulan Februari 2018 dan menerbitkan semula permainan di bawah sebuah model [[Percuma untuk dimainkan|free-to-play]] dan dengan nama ''Caller's Bane'' pada bulan Jun. Bertujuan untuk memperluas francais ''Minecraft'' dengan kepelbagaian permainan, Mojang mengembangkan dua [[Terbitan turunan|spin-off]]: ''Minecraft Dungeons'', sebuah ''dungeon crawler'', dan ''Minecraft Earth'', permainan [[Realiti berperantara|reality berperantara]], sama seperti ''[[Pokémon Go]]''. Mereka diumumkan pada bulan September 2018 dan Mei 2019, dan ''Minecraft Earth'' dilancarkan ke akses awal pada bulan November 2019 untuk [[Android (sistem pengendalian)|Android]] dan [[iOS]].

''Minecraft Classic'', versi ''Minecraft'' berdasarkan [[pelayar web]] asal, dilancarkan semula secara percuma pada ulang tahun sepuluh tahun pada bulan Mei 2019. Pada masa ini, ''Minecraft'' telah menjual 147 juta cetakan, menjadikannya permainan video terlaris sepanjang masa. Persson secara eksplisit dikeluarkan dari perayaan ulang tahun itu kerana beberapa pernyataan kontroversial yang melibatkan transphobia dan isu-isu lain; kemas kini untuk ''Minecraft yang'' dikeluarkan pada bulan Mac sebelumnya juga membuang beberapa rujukan kepada Persson. Pada 17 Mei 2020, ''Minecraft'' tahun kesebelas, Mojang mengumumkan penjenamaan semula kepada Mojang Studios, yang bertujuan untuk menggambarkan struktur pelbagai studionya, dan memperkenalkan logo baru. ''Minecraft Dungeons'' dilancarkan akhir bulan itu untuk Microsoft Windows, [[Nintendo Switch]], PlayStation 4, dan Xbox One.

== Permainan dikembangkan ==
{| class="wikitable sortable plainrowheaders"
! scope="col" | Tahun
! scope="col" | Tajuk
! scope="col" | Genre
! scope="col" | Platform
! scope="col" | Catatan
! class="unsortable" scope="col" | {{Abbr|Ref(s)|Reference(s)}}
|-
! scope="row" | 2011
| ''[[Minecraft]]''
| Kotak pasir
| [[Android (sistem pengendalian)|Android]], Fire OS, [[iOS]], [[Linux]], [[macOS]], [[Microsoft Windows]], Raspberry Pi, tvOS, [[Windows Phone]]
| style="text-align:center;" | N/A
|-
! scope="row" | 2014
| ''Caller's Bane''
| Permainan kad digital yang boleh dikumpulkan
| Android, macOS, Microsoft Windows
| Asalnya bertajuk ''Scrolls''
| style="text-align:center;" |
|-
! scope="row" | 2016
| ''Crown and Council''
| Strategi
| Linux, macOS, Microsoft Windows | {{N/a}}
| style="text-align:center;" |
|-
! rowspan="2" scope="row" | 2019
| ''[[Minecraft|Minecraft Classic]]''
| Kotak pasir
| Penyemak Imbas
| Melancarkan semula versi asal ''Minecraft''
| style="text-align:center;" |
|-
| ''[[Minecraft Earth]]''
| [[Realiti berperantara]]
| Android, iOS
| Dalam akses awal
| style="text-align:center;" |
|-
! scope="row" | 2020
| ''[[Minecraft Dungeons]]''
| Dungeon crawler
| Microsoft Windows, [[Nintendo Switch]], [[PlayStation 4]], [[Xbox One]]
| style="text-align:center;" | NA
|}

=== Permainan acara membuat permainan ===
Mojang bekerjasama dengan Humble Bundle pada tahun 2012 untuk melancarkan Mojam, sebuah acara membuat permainan untuk mengumpulkan wang untuk amal, sebagai bahagian dari mana Mojang mengembangkan permainan mini ''Catacomb Snatch''. 81,575 bundel termasuk permainan dijual, mengumpul {{US$|458,248.99}} . Pada tahun berikutnya, Mojang mengembangkan tiga permainan mini untuk Mojam 2. Studio ini juga mengambil bahagian dalam acara membuat permainan Humble Bundle's Games Against Ebola pada tahun 2014 dengan tiga permainan mini lagi.
{| class="wikitable sortable plainrowheaders"
! scope="col" | Tahun
! scope="col" | Tajuk
! scope="col" | Acara
! class="unsortable" scope="col" | {{Abbr|Ref(s)|Reference(s)}}
|-
! scope="row" | 2012
| ''Catacomb Snatch''
| Mojam
| style="text-align:center;" |
|-
! rowspan="3" scope="row" | 2013
| ''Nuclear Pizza War''
| rowspan="3" | Mojam 2
| rowspan="3" style="text-align:center;" |
|-
| ''Endless Nuclear Kittens''
|-
| ''Battle Frogs''
|-
! rowspan="3" scope="row" | 2014
| ''Docktor''
| rowspan="3" | Games Against Ebola
| rowspan="3" style="text-align:center;" |
|-
| ''Healthcore Evolved''
|-
| ''Snake Oil Stanley''
|}

=== Permainan yang dibatalkan ===
Sehingga Julai 2012, Mojang telah mengembangkan [[Penembak diri-pertama|penembak orang pertama]] yang diberi nama ''Rex Kwon Do'' dengan kerjasama pemaju yang tidak didedahkan. Persson menyatakan bahawa projek itu dibatalkan jadi Mojang dapat fokus pada permainan yang dimilikinya sepenuhnya. Pada bulan Mac 2012, Persson mendedahkan bahawa dia akan merancang permainan video simulator kotak pasir dagangan angkasa dan perang seperti ''Elite''. Berjudul ''0x10 <nowiki><sup id="mwAgk">c</sup></nowiki>'', ia akan ditetapkan pada tahun 281,474,976,712,644 M di [[Alam selari|alam semesta selari]]. Projek ini ditangguhkan pada Ogos 2013, dengan Persson menyebutkan kekurangan minat dan penghalang kreatif.

== Permainan diterbitkan ==
{| class="wikitable sortable plainrowheaders"
! scope="col" | Tahun
! scope="col" | Tajuk
! scope="col" | Platform
! scope="col" | Pembangun
! class="unsortable" scope="col" | {{Abbr|Ref(s)|Reference(s)}}
|-
! scope="row" | 2016
| ''Cobalt''
| Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One
| rowspan="2" | Oxeye Game Studio
| style="text-align:center;" |
|-
! scope="row" | 2017
| ''Cobalt WASD''
| Microsoft Windows
| style="text-align:center;" |
|}

== Pertikaian undang-undang ==

=== Pertikaian penamaan ''Scrolls'' ===
Pada bulan Ogos 2011, setelah Mojang berusaha mendagangkan isitlah "Scrolls" untuk permainan mereka, [[ZeniMax Media]], [[syarikat induk]] penerbit ''The Elder Scrolls,'' Bethesda Softworks, mengeluarkan surat berhenti dan berhenti, yang mendakwa bahawa ''Scrolls'' melanggar tanda dagang "The Elder Scrolls" milik ZeniMax, bahawa Mojang tidak dapat menggunakan namanya, dan ZeniMax akan menuntut studio tersebut atas penggunaan kata tersebut. Persson ditawarkan untuk melepaskan tanda dagangan dan menambah sari kata untuk nama ''Scrolls,'' bagaimanapun, disebabkan Mojang mengabaikan surat berhenti dan berhenti itu, ZeniMax menfailkan saman pada bulan September. Pete Hines dari Bethesda menyatakan bahawa Bethesda tidak bertanggungjawab atas gugatan tersebut, melainkan masalah ini berpusat atas "peguam yang memahaminya". Mojang memenangi perintah sementara pada Oktober, keputusannya adalah bahawa ''Scrolls'' dan ''The Elder Scrolls'' terlalu mudah dibezakan, walaupun ZeniMax masih dapat mengajukan banding atas keputusan tersebut. Pada bulan Mac 2012, Mojang dan ZeniMax menetap, dengan semua aplikasi tanda dagangan dan tanda dagangan "Scrolls" dipindahkan ke ZeniMax, yang seterusnya akan melesenkan nama tersebut ke Mojang untuk digunakan dengan ''Scrolls'' dan kandungan tambahan, tetapi tidak untuk sekuel atau permainan lain dengan nama yang serupa.

=== ''Uniloc USA, Inc. et al v.'' ''Mojang AB'' ===
Pada 20 Julai 2012, Uniloc, sebuah syarikat yang pakar dalam [[pengurusan hak digital]] teknologi, menfailkan saman terhadap Mojang, yang menyatakan bahawa sistem pengesahan lesen dalam versi Android ''Minecraft'' melanggar salah satu paten Uniloc. Kes tersebut adalah ''Uniloc USA, Inc. et al v.'' ''Mojang AB'' dan diajukan ke Mahkamah Daerah Amerika Syarikat untuk Daerah Timur Texas. Sebagai tindak balas terhadap surat kebencian, pengasas Uniloc, Ric Richardson, membantah penglibatannya, yang mendakwa hanya mengemukakan paten tersebut. Paten tersebut tidak sah pada bulan Mac 2016.

=== Putt-Putt berhenti dan berhenti ===
Pada bulan Julai 2013, rantaian [[Golf miniatur|golf mini]] Putt-Putt mengeluarkan surat berhenti dan berhenti terhadap Mojang dan Don Mattrick (yang sebelum ini bergabung dengan ''Minecraft versi'' Xbox 360 tetapi semenjak itu telah menyertai Zynga ), mendakwa bahawa mereka melanggar tanda dagangan "Putt-Putt". Terlampir pada surat itu, yang dikongsikan oleh Persson di Twitter, adalah tangkapan skrin [[Carian Google]] yang menunjukkan video peta buatan pengguna menggunakan nama tersebut. Alex Chapman, peguam Mojang, menyatakan "Saya rasa jelas ada kesalahfahaman di sini mengenai apa sebenarnya ''Minecraft'' . Ia adalah permainan yang, antara lain, membolehkan orang membina sesuatu. Mojang tidak mengawal apa yang dibuat pengguna dan Mojang tidak mengawal kandungan video yang dibuat pengguna. Menuntut Mojang untuk apa yang dilakukan orang menggunakan ''Minecraft'' adalah seperti menuntut Microsoft untuk apa yang orang lakukan menggunakan [[Microsoft Word|Word]]".


== Rujukan ==
== Rujukan ==
{{Reflist|refs=<ref name="Ars Technica: Elder Scrolls">{{cite web |url=https://arstechnica.com/gaming/2011/08/elder-scrolls-vs-minecraft-dev-scrolls-is-our-word/ |title=Elder Scrolls vs. Minecraft dev: "scrolls" is our word |first=Andrew |last=Webster |date=10 August 2011 |website=[[Ars Technica]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180829110232/https://arstechnica.com/gaming/2011/08/elder-scrolls-vs-minecraft-dev-scrolls-is-our-word/ |archive-date=29 August 2018 |url-status=live}}</ref>
<references />

<ref name="Ars Technica: litigator">{{cite web |url=https://arstechnica.com/gaming/2012/07/minecraft-developer-sued-by-aggressive-litigator-over-drm-patent/ |title=Minecraft developer sued by aggressive litigator over DRM patent |first=Ryan |last=Paul |date=21 July 2012 |website=[[Ars Technica]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121153/https://arstechnica.com/gaming/2012/07/minecraft-developer-sued-by-aggressive-litigator-over-drm-patent/ |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Ars Technica: Patent">{{cite web |url=https://arstechnica.com/tech-policy/2016/03/game-companies-knock-out-patent-that-slammed-microsoft-with-388m-verdict/ |title=Patent that cost Microsoft millions gets invalidated |first=Joe |last=Mullin |date=25 March 2016 |website=[[Ars Technica]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119174356/https://arstechnica.com/tech-policy/2016/03/game-companies-knock-out-patent-that-slammed-microsoft-with-388m-verdict/ |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Ars Technica: Scrolls">{{cite web |url=https://arstechnica.com/gaming/2012/03/mojang-cant-use-scrolls-name-for-potential-sequels/ |title=Mojang can't use "Scrolls" name for potential sequels |first=Kyle |last=Orland |date=13 March 2012 |website=[[Ars Technica]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121413/https://arstechnica.com/gaming/2012/03/mojang-cant-use-scrolls-name-for-potential-sequels/ |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Bit-Tech: Scrolls">{{cite web |url=https://bit-tech.net/news/gaming/pc/minecraft-developer-announces-scrolls/1/ |title=Minecraft developer announces Scrolls |first=Joe |last=Martin |date=2 March 2011 |website=[[Bit-Tech]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119120934/https://bit-tech.net/news/gaming/pc/minecraft-developer-announces-scrolls/1/ |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Di Digital: billionaires">{{cite web |url=https://digital.di.se/artikel/mojang-miljardarerna-in-i-ny-investerargrupp-satsar-pa-casinobolag |title=Mojang-miljardärerna in i ny investerargrupp – satsar på casinobolag |language=se |trans-title=Mojang billionaires into new investor group – investing in casino companies |first=Jonas |last=Leijonhufvud |date=13 February 2018 |website=[[Dagens industri|Di Digital]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190422184200/https://digital.di.se/artikel/mojang-miljardarerna-in-i-ny-investerargrupp-satsar-pa-casinobolag |archive-date=22 April 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Engadget: Dungeons">{{cite web |url=https://www.engadget.com/2018/09/29/minecraft-dungeons-adventure-game-pc-2019-minecon/ |title=Meet 'Minecraft: Dungeons,' an adventure game with online co-op |first=Jessica |last=Conditt |date=29 September 2018 |website=[[Engadget]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119174214/https://www.engadget.com/2018/09/29/minecraft-dungeons-adventure-game-pc-2019-minecon/ |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Engadget: Minecon">{{cite web |url=https://www.engadget.com/2012-08-02-minecon-2012-going-to-disneyland-paris-this-november.html |title=MineCon 2012 going to Disneyland Paris this November |first=JC |last=Fletcher |date=2 August 2012 |website=[[Engadget]] |access-date=17 June 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200617190125/https://www.engadget.com/2012-08-02-minecon-2012-going-to-disneyland-paris-this-november.html |archive-date=17 June 2020 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Engadget: Mojam 2">{{cite web |url=https://www.engadget.com/2013/02/20/humble-bundle-mojam-2-the-mojammening-live-stream-up-now/ |title=Humble Bundle Mojam 2: The Mojammening live stream up now |first=Jessica |last=Conditt |date=20 February 2013 |website=[[Engadget]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121213/https://www.engadget.com/2013/02/20/humble-bundle-mojam-2-the-mojammening-live-stream-up-now/ |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Engadget: Valve">{{cite web |url=https://www.engadget.com/2013/12/10/notch-turned-down-job-offer-at-valve-to-create-mojang/ |title=Notch turned down job offer at Valve to create Mojang |first=David |last=Hinkle |date=10 December 2013 |website=[[Engadget]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119122738/https://www.engadget.com/2013/12/10/notch-turned-down-job-offer-at-valve-to-create-mojang/ |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Eurogamer: Bethesda">{{cite web |url=https://www.eurogamer.net/articles/2012-03-12-bethesda-and-mojang-settle-scrolls-will-be-scrolls |title=Bethesda and Mojang settle: Scrolls will be Scrolls |first=Robert |last=Purchese |date=12 March 2012 |website=[[Eurogamer]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119174224/https://www.eurogamer.net/articles/2012-03-12-bethesda-and-mojang-settle-scrolls-will-be-scrolls |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Eurogamer: legal victory">{{cite web |url=https://www.eurogamer.net/articles/2011-10-18-mojang-scrolls-legal-victory-explained |title=Mojang's Scrolls legal victory explained |first=Robert |last=Purchese |date=18 October 2011 |website=[[Eurogamer]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119174231/https://www.eurogamer.net/articles/2011-10-18-mojang-scrolls-legal-victory-explained |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Eurogamer: Minecon">{{cite web |url=https://www.eurogamer.net/articles/2011-08-03-minecraft-convention-minecon-announced |title=Minecraft convention Minecon announced |first=Robert |last=Purchese |date=3 August 2011 |website=[[Eurogamer]] |access-date=17 June 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200617190028/https://www.eurogamer.net/articles/2011-08-03-minecraft-convention-minecon-announced |archive-date=17 June 2020 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Eurogamer: Putt-Putt">{{cite web |url=https://www.eurogamer.net/articles/2013-07-10-putt-putt-sues-mojang-over-user-generated-maps |title=Putt-Putt sues Mojang over user-generated maps |first=Jeffrey |last=Matulef |date=10 July 2013 |website=[[Eurogamer]] |access-date=23 May 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200523134352/https://www.eurogamer.net/articles/2013-07-10-putt-putt-sues-mojang-over-user-generated-maps |archive-date=23 May 2020 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Eurogamer: Uniloc">{{cite web |url=https://www.eurogamer.net/articles/2012-07-23-uniloc-founder-hits-back-after-minecraft-fans-vent-fury-in-disgusting-emails |title=Uniloc founder hits back after Minecraft fans vent fury in "disgusting" emails |first=Wesley |last=Yin-Poole |date=23 July 2012 |website=[[Eurogamer]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119122930/https://www.eurogamer.net/articles/2012-07-23-uniloc-founder-hits-back-after-minecraft-fans-vent-fury-in-disgusting-emails |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Gamasutra: Bethesda">{{cite web |url=https://www.gamasutra.com/view/news/127305/Mojang_Really_Silly_Bethesda_Scrolls_Case_Heads_To_Court.php |title=Mojang: 'Really Silly' Bethesda ''Scrolls'' Case Heads To Court |first=Mike |last=Rose |date=27 September 2011 |website=[[Gamasutra]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119122756/https://www.gamasutra.com/view/news/127305/Mojang_Really_Silly_Bethesda_Scrolls_Case_Heads_To_Court.php |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Gamasutra: Games Against Ebola">{{cite web |url=https://www.gamasutra.com/view/news/231073/Devs_team_up_with_Humble_Bundle_for_antiEbola_charity_game_jam.php |title=Devs team up with Humble Bundle for anti-Ebola charity game jam |first=Alex |last=Wawro |date=26 November 2014 |website=[[Gamasutra]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121533/https://www.gamasutra.com/view/news/231073/Devs_team_up_with_Humble_Bundle_for_antiEbola_charity_game_jam.php |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Gamasutra: Mojang Studios">{{cite web |url=https://www.gamasutra.com/view/news/363153/Minecraft_developer_Mojang_rebrands_as_Mojang_Studios.php |title=''Minecraft'' developer Mojang rebrands as Mojang Studios |first=Chris |last=Kerr |date=18 May 2020 |website=[[Gamasutra]] |access-date=18 May 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200518223100/https://www.gamasutra.com/view/news/363153/Minecraft_developer_Mojang_rebrands_as_Mojang_Studios.php |archive-date=18 May 2020 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Gamasutra: Uniloc">{{cite web |url=https://www.gamasutra.com/view/news/174530/DRM_firm_Uniloc_files_infringement_suit_against_Mojangs_Mindcraft.php |title=DRM firm Uniloc files infringement suit against Mojang's 'Mindcraft' |first=Mike |last=Rose |date=23 July 2012 |website=[[Gamasutra]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121007/https://www.gamasutra.com/view/news/174530/DRM_firm_Uniloc_files_infringement_suit_against_Mojangs_Mindcraft.php |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Game Informer: FPS">{{cite web |url=https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/07/26/minecraft-creator-notch-cancels-fps-project.aspx |title=Minecraft Creator Notch Cancels FPS Project |first=Matt |last=Helgeson |date=26 July 2012 |website=[[Game Informer]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121220/https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/07/26/minecraft-creator-notch-cancels-fps-project.aspx |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Game Informer: Parker">{{cite web |url=https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/03/26/minecraft-downloads-hit-25-million.aspx |title=Minecraft Rakes In $80 Million |first=Jim |last=Reilly |date=26 March 2012 |website=[[Game Informer]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180612162901/https://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/03/26/minecraft-downloads-hit-25-million.aspx |archive-date=12 June 2018 |url-status=live}}</ref>

<ref name="GameSpot: Bonus">{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/everyone-who-stayed-at-mojang-after-microsoft-buyo/1100-6427797/ |title=Everyone Who Stayed at Mojang After Microsoft Buyout Got a Big Bonus |first=Eddie |last=Makuch |date=4 June 2015 |website=[[GameSpot]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121028/https://www.gamespot.com/articles/everyone-who-stayed-at-mojang-after-microsoft-buyo/1100-6427797/ |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="GameSpot: Mojang Studios">{{cite web |url=https://www.gamespot.com/articles/minecraft-developer-mojang-has-changed-its-name/1100-6477357/ |title=Minecraft Developer Mojang Has Changed Its Name |first=Gabe |last=Gurwin |date=17 May 2020 |website=[[GameSpot]] |access-date=17 May 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200517224117/https://www.gamespot.com/articles/minecraft-developer-mojang-has-changed-its-name/1100-6477357/ |archive-date=17 May 2020 |url-status=live}}</ref>

<ref name="GameZone: FPS">{{cite web |url=https://www.gamezone.com/news/minecraft-dev-mojang-cans-fps-project/ |title=Minecraft dev Mojang cans FPS project |first=Stephanie |last=Carmichael |date=27 July 2012 |website=GameZone |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121305/https://www.gamezone.com/news/minecraft-dev-mojang-cans-fps-project/ |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="GIbiz: 176">{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-05-17-minecraft-has-sold-176-million-copies-worldwide |title=Minecraft has sold 176 million copies worldwide |first=Rebekah |last=Valentine |date=17 May 2019 |website=[[GamesIndustry.biz]]}}</ref>

<ref name="GIbiz: indie roots">{{cite web |url=https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-05-14-mojang-returns-to-indie-roots-with-minecraft-dungeons |title=Mojang returns to its indie roots with Minecraft Dungeons |first=Christopher |last=Dring |date=14 May 2020 |website=[[GamesIndustry.biz]] |access-date=17 June 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200617180928/https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-05-14-mojang-returns-to-indie-roots-with-minecraft-dungeons |archive-date=17 June 2020 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Humble Bundle: Ebola">{{cite web |url=https://support.humblebundle.com/hc/en-us/articles/203474114-Games-Against-Ebola-System-Requirements |title=Games Against Ebola – System Requirements |website=[[Humble Bundle]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119120944/https://support.humblebundle.com/hc/en-us/articles/203474114-Games-Against-Ebola-System-Requirements |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="IG+: Mojam">{{cite web |url=https://indiegamesplus.com/2012/02/humble_bundle_mojam_creation_c |title=Humble Bundle Mojam Creation: Catacomb Snatch (Mojang) |first=Cassandra |last=Khaw |date=20 February 2012 |website=Indie Games Plus}}</ref>

<ref name="Kotaku: Bethesda">{{cite web |url=https://kotaku.com/notch-offered-to-give-up-scrolls-trademark-bethesda-5846240 |title=Notch Offered to Give Up "Scrolls" Trademark, Bethesda Sued Anyway |first=Kirk |last=Hamilton |date=3 October 2017 |website=[[Kotaku]]}}</ref>

<ref name="Kotaku: Bethesda Part 2">{{cite web |url=https://kotaku.com/mojang-v-bethesda-part-2-the-attorneys-and-notch-p-5847295 |title=Mojang v. Bethesda Part 2: The Attorneys (and Notch & Pete) Weigh In |first=Russ |last=Pitts |date=6 October 2011 |website=[[Kotaku]] |access-date=17 May 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190417195329/https://kotaku.com/mojang-v-bethesda-part-2-the-attorneys-and-notch-p-5847295 |archive-date=17 April 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Kotaku: Cobalt WASD">{{cite web |url=https://kotaku.com/cobalt-wasd-is-2-d-counter-strike-with-time-grenades-an-1820881507 |title=Cobalt WASD Is 2-D Counter-Strike With Time Grenades And Super Suits |first=Heather |last=Alexandra |date=30 November 2017 |website=[[Kotaku]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121150/https://kotaku.com/cobalt-wasd-is-2-d-counter-strike-with-time-grenades-an-1820881507 |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Kotaku: Lawsuit">{{cite web |url=https://kotaku.com/mojang-v-bethesda-or-i-hate-it-when-mommy-and-daddy-5846111 |title=Mojang v. Bethesda, or: I Hate it When Mommy and Daddy Fight [UPDATE] |first=Russ |last=Pitts |date=3 October 2011 |website=[[Kotaku]] |access-date=17 May 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190417195713/https://kotaku.com/mojang-v-bethesda-or-i-hate-it-when-mommy-and-daddy-5846111 |archive-date=17 April 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Kotaku: Mojam">{{cite web |url=https://kotaku.com/mojam-raises-440-000-but-notchs-beard-appears-to-be-s-5886383 |title=Mojam Raises $440,000, but Notch's Beard Appears to be Safe |first=Owen |last=Good |date=19 February 2012 |website=[[Kotaku]]}}</ref>

<ref name="Kotaku: Pronounce">{{cite web |url=https://kotaku.com/wait-its-pronounced-mo-yang-1711434408 |title=Wait, It's Pronounced Mo-Yang? |first=Patrick |last=Klepek |date=15 June 2015 |website=[[Kotaku]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121432/https://kotaku.com/wait-its-pronounced-mo-yang-1711434408 |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Lifewire: Platforms">{{cite web |url=https://www.lifewire.com/various-platforms-of-minecraft-2363368 |title=Overview of Platforms Minecraft Is Available On |first=Michael |last=Fulton |date=21 March 2019 |website=[[Lifewire]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121529/https://www.lifewire.com/various-platforms-of-minecraft-2363368 |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="MCV: Henrik Pettersson">{{cite web |url=https://www.mcvuk.com/development-news/mojang-hires-art-guru-henrik-pettersson/ |title=Mojang hires art guru Henrik Pettersson |date=8 August 2011 |website=[[MCV/Develop]] |access-date=23 May 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200523135040/https://www.mcvuk.com/development-news/mojang-hires-art-guru-henrik-pettersson/ |archive-date=23 May 2020 |url-status=live}}</ref>

<ref name="MCV: History">{{cite web |url=https://www.mcvuk.com/development-news/mojang-uncovered/ |title=Mojang uncovered |date=23 November 2012 |website=[[MCV/Develop]] |access-date=23 May 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200523135037/https://www.mcvuk.com/development-news/mojang-uncovered/ |archive-date=23 May 2020 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Mojang: About">{{cite web |url=https://www.mojang.com/about/ |title=About |year=2016 |website=Mojang |access-date=16 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190116033103/https://www.mojang.com/about/ |archive-date=16 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="NYTimes: Microsoft">{{cite web |url=https://www.nytimes.com/2015/05/03/technology/microsoft-yes-microsoft-has-a-far-out-vision.html |title=Microsoft (Yes, Microsoft) Has a Far-Out Vision |first=Nick |last=Wingfield |date=30 April 2015 |website=[[The New York Times]] |access-date=30 March 2017 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170129003057/https://www.nytimes.com/2015/05/03/technology/microsoft-yes-microsoft-has-a-far-out-vision.html |archive-date=29 January 2017 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Patent Arcade: Uniloc">{{cite web |url=http://patentarcade.com/2012/08/new-case-uniloc-usa-inc-et-al-v-mojang.html |title=New Case: Uniloc USA, Inc. et al v. Mojang AB |website=Patent Arcade |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121624/http://patentarcade.com/2012/08/new-case-uniloc-usa-inc-et-al-v-mojang.html |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="PC Gamer: Cobalt">{{cite web |url=https://www.pcgamer.com/cobalt-a-gorgeous-2d-indie-blaster-published-by-minecraft-creators-mojang/ |title=Cobalt: a gorgeous 2D blaster published by Minecraft creators, Mojang |first=Richard |last=Cobbett |date=25 August 2011 |website=[[PC Gamer]] |access-date=1 December 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20161109173103/http://www.pcgamer.com/cobalt-a-gorgeous-2d-indie-blaster-published-by-minecraft-creators-mojang/ |archive-date=9 November 2016 |url-status=live}}</ref>

<ref name="PC Gamer: Cobalt alpha">{{cite web |url=https://www.pcgamer.com/mojang-releases-cobalt-alpha-you-can-buy-it/ |title=Mojang releases Cobalt alpha, you can buy it |first=Evan |last=Lahti |date=16 December 2011 |website=[[PC Gamer]] |access-date=1 December 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180123203032/http://www.pcgamer.com/mojang-releases-cobalt-alpha-you-can-buy-it/ |archive-date=23 January 2018 |url-status=live}}</ref>

<ref name="PC Gamer: First">{{cite web |url=https://www.pcgamer.com/the-first-moments-of-minecraft/ |title=The First Moments of Minecraft |first=Graham |last=Smith |date=6 February 2012 |website=[[PC Gamer]] |access-date=7 June 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181116012843/https://www.pcgamer.com/the-first-moments-of-minecraft/ |archive-date=16 November 2018 |url-status=live}}</ref>

<ref name="PC Gamer: Mojam">{{cite web |url=https://www.pcgamer.com/mojam-comes-to-an-end-get-nine-new-games-from-mojang-and-friends/ |title=Mojam comes to an end – get nine new games from Mojang and friends |first=Phil |last=Savage |date=25 February 2013 |website=[[PC Gamer]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20150709013554/http://www.pcgamer.com/mojam-comes-to-an-end-get-nine-new-games-from-mojang-and-friends/ |archive-date=9 July 2015 |url-status=live}}</ref>

<ref name="PC Gamer: co-publish">{{cite web |url=https://www.pcgamer.com/minecraft-creators-planning-to-co-publish-other-indie-games/ |title=Minecraft creators planning to co-publish other indie games |first=Tom |last=Senior |date=17 May 2011 |website=[[PC Gamer]] |access-date=17 June 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200617174836/https://www.pcgamer.com/minecraft-creators-planning-to-co-publish-other-indie-games/ |archive-date=17 June 2020 |url-status=live}}</ref>

<ref name="PCGamesN: Caller's Bane">{{cite web |url=https://www.pcgamesn.com/callers-bane/callers-bane-mojang-scrolls |title=Free games: Mojang's Scrolls is now Caller's Bane, and it's out right now |first=Dustin |last=Bailey |date=20 June 2018 |website=[[PCGamesN]] |access-date=29 September 2018 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180620232027/https://www.pcgamesn.com/callers-bane/callers-bane-mojang-scrolls |archive-date=20 June 2018 |url-status=live}}</ref>

<ref name="PCGamesN: Classic">{{cite web |url=https://www.pcgamesn.com/minecraft/minecraft-classic |title=Minecraft Classic is now available to play for free in your browser |first=Ali |last=Jones |date=8 May 2019 |website=[[PCGamesN]] |access-date=17 May 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190508110642/https://www.pcgamesn.com/minecraft/minecraft-classic |archive-date=8 May 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="PCGamesN: vice president">{{cite web |url=https://www.pcgamesn.com/minecraft/mojang-has-new-vice-president-familiar-face |title=Mojang has a new vice president with a familiar face |first=Jeremy |last=Peel |date=3 October 2010 |website=[[PCGamesN]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119174354/https://www.pcgamesn.com/minecraft/mojang-has-new-vice-president-familiar-face |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Polygon: Cobalt">{{cite web |url=https://www.polygon.com/2016/1/17/10782590/mojang-published-cobalt-set-to-launch-feb-2 |title=Mojang-published Cobalt set to launch Feb. 2 |first=Owen S. |last=Good |date=17 January 2016 |website=[[Polygon (website)|Polygon]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119174340/https://www.polygon.com/2016/1/17/10782590/mojang-published-cobalt-set-to-launch-feb-2 |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Polygon: Microsoft">{{cite web |url=https://www.polygon.com/2014/11/6/7167349/microsoft-owns-minecraft-mojang-acquisition-closes |title=Microsoft officially owns Minecraft and developer Mojang now |first=Samit |last=Sarkar |date=6 November 2014 |website=[[Polygon (website)|Polygon]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180713011614/https://www.polygon.com/2014/11/6/7167349/microsoft-owns-minecraft-mojang-acquisition-closes |archive-date=13 July 2018 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Polygon: past, present and future">{{cite web |url=https://www.polygon.com/2013/4/5/4183864/minecraft-scrolls-0x10c-the-past-present-and-future-of-mojang-as-seen |title=Minecraft, Scrolls, 0x10c: The past, present and future of Mojang as seen through Notch's eyes |first=Berian |last=Crecente |date=5 April 2013 |website=[[Polygon (website)|Polygon]] |access-date=17 June 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200612102012/https://www.polygon.com/2013/4/5/4183864/minecraft-scrolls-0x10c-the-past-present-and-future-of-mojang-as-seen |archive-date=12 June 2020 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Polygon: Revenue">{{cite web |url=https://www.polygon.com/2013/2/1/3941948/mojang-2012-revenue-new-markets |title=Mojang tallied 2012 revenue of nearly $240M, looking to expand Minecraft to new markets |first=Samit |last=Sarkar |date=1 February 2013 |website=[[Polygon (website)|Polygon]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121019/https://www.polygon.com/2013/2/1/3941948/mojang-2012-revenue-new-markets |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Polygon: Scrolls">{{cite web |url=https://www.polygon.com/2014/12/10/7374645/mojang-scrolls-release-date-android-version |title=Minecraft developer Mojang is finally releasing Scrolls |first=Michael |last=McWhertor |date=10 December 2014 |website=[[Polygon (website)|Polygon]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121335/https://www.polygon.com/2014/12/10/7374645/mojang-scrolls-release-date-android-version |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Reuters: Private">{{cite web |url=https://www.reuters.com/article/us-sweden-startups-minecraft-idUSBRE9130A220130204 |title=Hit game Minecraft to stay private |first=Mia |last=Shanley |date=4 February 2013 |agency=[[Reuters]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121454/https://www.reuters.com/article/us-sweden-startups-minecraft-idUSBRE9130A220130204 |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="RPS: Catacomb Snatch">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2012/02/22/ubering-catacomb-snatch/ |title=Ubering Catacomb Snatch |first=Craig |last=Pearson |date=22 February 2012 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121509/https://www.rockpapershotgun.com/2012/02/22/ubering-catacomb-snatch/ |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="RPS: Cobalt">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2017/12/02/cobalt-wasd-gives-the-quirky-platformer-a-competitive-second-lease-of-life/ |title=Cobalt WASD gives the quirky platformer a competitive second lease of life |first=Dominic |last=Tarason |date=2 December 2017 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |access-date=1 December 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190720083844/https://www.rockpapershotgun.com/2017/12/02/cobalt-wasd-gives-the-quirky-platformer-a-competitive-second-lease-of-life/ |archive-date=20 July 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="RPS: Crown and Council Release">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2016/04/22/crown-council-free-strategy-game-from-minecraft-devs-mojang/ |title=Minecraft Devs Release Crown And Council Free |first=Alice |last=O'Connor |date=22 April 2016 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190117080756/https://www.rockpapershotgun.com/2016/04/22/crown-council-free-strategy-game-from-minecraft-devs-mojang/ |archive-date=17 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="RPS: Crown and Council Update">{{cite web |url=https://www.rockpapershotgun.com/2017/01/31/crown-and-council-gets-royally-updated-still-free/ |title=Crown and Council gets royally updated, still free |first=Brendan |last=Caldwell |date=31 January 2017 |website=[[Rock, Paper, Shotgun]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170812210712/https://www.rockpapershotgun.com/2017/01/31/crown-and-council-gets-royally-updated-still-free/ |archive-date=12 August 2017 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Shacknews: 0x10c">{{cite web |url=https://www.shacknews.com/article/73176/mojang-details-space-sim-0x10c |title=Mojang details space sim '0x10c' |first=Alice |last=O'Connor |date=4 April 2012 |website=[[Shacknews]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119174346/https://www.shacknews.com/article/73176/mojang-details-space-sim-0x10c |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Shacknews: Bethesda">{{cite web |url=https://www.shacknews.com/article/70509/legal-experts-bethesda-explain-scrolls-dispute |title=Bethesda VP says company 'forced' into Scrolls dispute |first=Steve |last=Watts |date=7 October 2011 |website=[[Shacknews]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119174223/https://www.shacknews.com/article/70509/legal-experts-bethesda-explain-scrolls-dispute |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Shacknews: interim injunction">{{cite web |url=https://www.shacknews.com/article/70656/scrolls-wins-interim-injunction-in-elder-scrolls-trademark-case |title=Scrolls defeats interim injunction in trademark case |first=Alice |last=O'Connor |date=18 October 2011 |website=[[Shacknews]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121426/https://www.shacknews.com/article/70656/scrolls-wins-interim-injunction-in-elder-scrolls-trademark-case |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Shacknews: next game">{{cite web |url=https://www.shacknews.com/article/73164/mojang-notch-tease-next-game-grab-domains |title=Mojang, Notch tease next game, grab domains |first=John |last=Keefer |date=3 April 2012 |website=[[Shacknews]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121050/https://www.shacknews.com/article/73164/mojang-notch-tease-next-game-grab-domains |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Shacknews: space trading sim">{{cite web |url=https://www.shacknews.com/article/73005/notch-plans-elite-meets-firefly-space-trading-sim |title=Notch plans Elite-meets-Firefly space trading sim |first=Alice |last=O'Connor |date=23 March 2012 |website=[[Shacknews]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121454/https://www.shacknews.com/article/73005/notch-plans-elite-meets-firefly-space-trading-sim |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Shacknews: Wurm Online">{{cite web |url=https://www.shacknews.com/article/76896/wurm-online-hitting-version-10-after-almost-a-decade |title=Wurm Online hitting version 1.0 after almost a decade |first=Alice |last=O'Connor |date=4 December 2012 |website=[[Shacknews]] |access-date=18 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121524/https://www.shacknews.com/article/76896/wurm-online-hitting-version-10-after-almost-a-decade |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="TechRadar: History">{{cite web |url=https://www.techradar.com/news/the-history-of-minecraft |title=The history of Minecraft |first=Alex |last=Cox |date=13 June 2018 |website=[[TechRadar]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180809090837/https://www.techradar.com/news/the-history-of-minecraft |archive-date=9 August 2018 |url-status=live}}</ref>

<ref name="The Verge: Earth">{{cite web |url=https://www.theverge.com/2019/11/12/20961639/minecraft-earth-now-available-early-access-us-ios-android |title=Minecraft Earth is now available in early access in the US |first=Jay |last=Peters |date=12 November 2019 |website=[[The Verge]] |access-date=5 June 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200426174218/https://www.theverge.com/2019/11/12/20961639/minecraft-earth-now-available-early-access-us-ios-android |archive-date=26 April 2020 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Time: Profit">{{cite web |url=https://time.com/28891/minecraft-is-still-generating-insane-amounts-of-cash-for-developer-mojang/ |title=Minecraft Is Still Generating Insane Amounts of Cash for Developer Mojang |first=Victor |last=Luckerson |date=18 March 2014 |website=[[Time (magazine)|Time]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181016200015/http://time.com/28891/minecraft-is-still-generating-insane-amounts-of-cash-for-developer-mojang/ |archive-date=16 October 2018 |url-status=live}}</ref>

<ref name="USA Today: Microsoft">{{cite web |url=https://www.usatoday.com/story/tech/gaming/2014/09/15/microsoft-minecraft/15658383/ |title=Microsoft to acquire 'Minecraft' maker Mojang for $2.5B |first=Brett |last=Molina |date=15 September 2014 |website=[[USA Today]] |access-date=5 September 2017 |archive-url=https://web.archive.org/web/20170907123208/https://www.usatoday.com/story/tech/gaming/2014/09/15/microsoft-minecraft/15658383/ |archive-date=7 September 2017 |url-status=live}}</ref>

<ref name="USgamer: 0x10c">{{cite web |url=https://www.usgamer.net/articles/notch-puts-0x10c-on-icecommunity-heats-things-up-by-going-diy |title=Notch Puts 0x10c On Ice , Community Picks Up Torch |first=Cassandra |last=Khaw |date=16 August 2013 |website=[[USgamer]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190117032058/https://www.usgamer.net/articles/notch-puts-0x10c-on-icecommunity-heats-things-up-by-going-diy |archive-date=17 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="USgamer: Story Mode">{{cite web |url=https://www.usgamer.net/articles/minecraft-story-mode-is-a-chance-for-minecraft-and-telltale-to-expand |title=Minecraft Story Mode Is a Chance for Minecraft and Telltale to Expand |first=Mike |last=Williams |date=18 December 2014 |website=[[USgamer]] |access-date=17 June 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200617184641/https://www.usgamer.net/articles/minecraft-story-mode-is-a-chance-for-minecraft-and-telltale-to-expand |archive-date=17 June 2020 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Variety: Excluded">{{cite web |url=https://variety.com/2019/gaming/news/minecraft-creator-excluded-from-anniversary-due-to-comments-and-opinions-exclusive-1203200050/ |title='Minecraft' Creator Excluded From Anniversary Due to 'Comments and Opinions' (EXCLUSIVE) |first=Brian |last=Crecente |date=29 April 2019 |website=[[Variety (magazine)|Variety]] |access-date=17 June 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200617182835/https://variety.com/2019/gaming/news/minecraft-creator-excluded-from-anniversary-due-to-comments-and-opinions-exclusive-1203200050/ |archive-date=17 June 2020 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Variety: Scrolls">{{cite web |url=https://variety.com/2018/gaming/news/scrolls-callers-bane-free-to-play-1202852047/ |title=Mojang's Card Game 'Scrolls' Gets New Name, Is Now Free-To-Play |first=Stefanie |last=Fogel |date=20 June 2018 |website=[[Variety (magazine)|Variety]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20190119121604/https://variety.com/2018/gaming/news/scrolls-callers-bane-free-to-play-1202852047/ |archive-date=19 January 2019 |url-status=live}}</ref>

<ref name="VG247: Putt-Putt">{{cite web |url=https://www.vg247.com/2013/07/10/mojang-don-mattrick-receive-cease-and-desist-letters-from-putt-putt-mini-golf-chain/ |title=Mojang & Don Mattrick receive cease and desist letters from Putt-Putt mini golf chain |first=Dave |last=Cook |date=10 July 2013 |website=[[VG247]] |access-date=23 May 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200523134359/https://www.vg247.com/2013/07/10/mojang-don-mattrick-receive-cease-and-desist-letters-from-putt-putt-mini-golf-chain/ |archive-date=23 May 2020 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Windows Central: Dungeons">{{cite web |url=https://www.windowscentral.com/minecraft-dungeons-launch-time-and-release-date-xbox-one-ps4-pc |title=Minecraft Dungeons launch time, release date – and how to preorder |first=Matt |last=Brown |date=25 May 2020 |website=Windows Central |access-date=5 June 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200603050546/https://www.windowscentral.com/minecraft-dungeons-launch-time-and-release-date-xbox-one-ps4-pc |archive-date=3 June 2020 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Wired: Acquisition">{{cite journal |url=https://www.wired.com/2015/06/minecraft-book-excerpt/ |title=The Unlikely Story of Microsoft's Surprise ''Minecraft'' Buyout |first1=Daniel |last1=Goldberg |first2=Linus |last2=Larsson |date=2 June 2015 |journal=[[Wired (magazine)|Wired]] |access-date=9 June 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20200609051326/https://www.wired.com/2015/06/minecraft-book-excerpt/ |archive-date=9 June 2020 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Wired UK: Origins">{{cite journal |url=https://www.wired.co.uk/article/changing-the-game |title=Changing the game: how Notch made Minecraft a cult hit |first=Tom |last=Cheshire |date=15 September 2014 |journal=[[Wired UK]] |access-date=8 May 2020 |archive-url=https://web.archive.org/web/20181118102229/https://www.wired.co.uk/article/changing-the-game |archive-date=18 November 2018 |url-status=live}}</ref>

<ref name="Xsolla: Code Club">{{cite web |url=http://xsolla.com/blog/2015/04/22/interview-with-ceo-of-code-club-ab-developer-of-sandbox-mmo-wurm-online/ |title=Interview with CEO of Code Club AB: Developer of Sandbox MMO – Wurm Online |first=Ernest |last=Chung |date=22 April 2015 |website=[[Xsolla]] |access-date=17 January 2019 |archive-url=https://web.archive.org/web/20180124124003/http://xsolla.com/blog/2015/04/22/interview-with-ceo-of-code-club-ab-developer-of-sandbox-mmo-wurm-online/ |archive-date=24 January 2018 |url-status=dead}}</ref>}}

== Pautan luaran ==


[[Kategori:Pembangun permainan video]]
{{Tunas-syarikat|date=November 2017}}
[[Kategori:Syarikat pembangunan permainan video]]
[[Kategori:Anak syarikat Microsoft]]
[[Kategori:Syarikat berasas di Los Angeles, California]]
[[Kategori:Mojang Studios]]
[[Kategori:Laman-laman dengan terjemahan-terjemahan yang belum disemak]]

Semakan pada 15:35, 19 Julai 2020

Mojang Studios
Dinamakan sempenagadjet Sunting ini di Wikidata
Nama dahulu
  • Mojang Specifications (2009–2010)
  • Mojang AB (2010–2020)
Jenis/bentuk sahAnak syarikat
IndustriPermainan video
Ditubuhkan2009; 15 tahun yang lalu (2009)
PengasasMarkus Persson
Ibu pejabatStockholm, Sweden
Tokoh penting
  • Jonas Mårtensson (CEO)
  • Vu Bui (COO)
Keluaran
PemilikMicrosoft Sunting ini di Wikidata
Bilangan kakitangan70 (2016)
Syarikat indukXbox Game Studios (2014–kini)
Tapak webmojang.com
Facebook: minecraft Twitter: Mojang Sunting ini di Wikidata
sunting · sunting di Wikidata
Lihat pendokumenan templat ini
Lihat pendokumenan templat ini

Mojang Studios (dari mojäng bahasa Sweden lit. 'gadget') adalah pembangun permainan video dari Sweden dan sebuah studio Xbox Game Studios yang berpusat di Stockholm. Ia didirikan oleh Markus Persson pada tahun 2009 sebagai Mojang Specifications, mewarisi nama dari perusahaan permainan video sebelumnya yang dia tinggalkan dua tahun sebelum. Mojang memulakan perkembangan permainan kotak pasir Minecraft pada tahun itu, yang akan menjadi permainan video terlaris sepanjang masa dan mewujudkan francais multimedia yang berjaya. Persson, bersama dengan Jakob Porsér, memperbadankan perniagaan itu sebagai Mojang AB pada akhir tahun 2010 dan mengupah Carl Manneh sebagai ketua pegawai eksekutif. Dengan keinginan untuk beralih dari Minecraft, Persson menawarkan untuk menjual sahamnya dalam Mojang, dan syarikat itu diambil alih sepenuhnya oleh Microsoft melalui Xbox Game Studios (yang kemudian dipanggil Microsoft Studios) pada bulan November 2014. Persson, Porsér dan Manneh kemudiannya meninggalkan Mojang, dengan Jonas Mårtensson menggantikan Manneh. Pada bulan Mei 2020, Mojang dijenamakan semula sebagai Mojang Studios.

Setakat 2016, syarikat itu telah mempekerjakan 70 orang di pejabatnya di Stockholm, termasuk ketua pegawai eksekutif Mårtensson dan ketua pegawai operasi Vu Bui. Selain dari Minecraft, Mojang Studios telah mengembangkan Caller's Bane, permainan kartu digital yang dapat dikumpulkan, Crown and Council, permainan strategi berdasarkan giliran, dan permainan spin-off Minecraft Earth dan Minecraft Dungeons. Ia juga menerbitkan pelbagai permainan yang lebih kecil sebagai bahagian daripada acara membuat permainan diatur oleh Humble Bundle dan menerbitkan Cobalt dan Cobalt WASD yang dikembangkan secara luaran.

Sejarah

Latar belakang dan pembentukan (2009-2010)

Markus Persson mengasaskan Mojang Studios pada tahun 2009.

Mojang Studios diasaskan oleh Markus Persson, seorang pencipta dan pengaturcara permainan video dari Sweden, pada tahun 2009. Dia mendapat minat dalam permainan video pada usia muda, bermain The Bard's Tale dan beberapa permainan cetak rompak di komputer rumah Commodore 128 ayahnya, dan belajar memprogram pada usia lapan tahun dengan bantuan kakaknya. Kerana dia seorang "penyendiri" di sekolah, dia menghabiskan sebagian besar masa lapangnya dengan permainan dan pengaturcaraan di rumah. Setelah menamatkan pengajiannya dan beberapa tahun bekerja sebagai pembangun laman web, Persson mencipta Wurm Online, permainan berperanan dalam talian berbilang pemain, dengan rakan sekerja Rolf Jansson pada tahun 2003. Mereka menggunakan nama "Mojang Specifications" selama pengembangan dan apabila permainan mulai menghasilkan keuntungan, memperbadankan syarikat Mojang Specifications AB (sebuah aktiebolag) pada tahun 2007. Persson meninggalkan projek itu pada akhir tahun itu dan ingin menggunakan semula namanya, oleh itu Jansson menamakan semula syarikat itu Onetoofree AB dan kemudian Code Club AB. Sementara itu, Persson telah menyertai Midas, yang kemudian dikenal sebagai King.com, di mana dia mengembangkan 25-30 permainan. Dia meninggalkan syarikat itu ketika dia dilarang membuat permainan pada masa lapang.

Pada bulan Mei 2009, Persson mula mencipta sebuah klon Infiniminer, sebuah permainan yang dikembangkan oleh Zachtronics dan diterbit awal tahun itu. Persson menggunakan semula aset dan bahagian kod enjin dari projek peribadi sebelumnya dan mengeluarkan versi alfa permainan tersebut yang pertama, sekarang dinamakan Minecraft, pada 17 Mei 2009, diikuti dengan versi komersial pertama pada 13 Jun 2009. Dia menggunakan semula nama "Mojang Specifications" untuk terbitan ini. Dalam masa kurang dari sebulan, Minecraft telah menjana pendapatan yang cukup bagi Persson untuk mengambil cuti dari pekerjaannya, yang mana dia dapat berhenti sepenuhnya pada bulan Mei 2010. Semua penjualan diproses melalui laman web permainan, oleh itu dia tidak harus membahagi pendapatan dengan pihak ketiga. Namun, penyedia perkhidmatan pembayaran PayPal mematikan akaunnya untuk sementara waktu kerana disyaki penipuan.

Pada bulan September 2010, Persson pergi ke Bellevue, Washington, ke pejabat syarikat permainan video Valve, di mana dia mengambil bahagian dalam latihan pengaturcaraan dan bertemu dengan Gabe Newell, sebelum ditawarkan pekerjaan di syarikat itu. Dia menolak tawaran itu dan sebaliknya menghubungi Jakob Porsér, mantan rakan sekerja dari King.com, untuk meminta pertolongan dalam mewujudkan perniagaan di luar Mojang Specifications. Sebagai tindak balas, Porsér menyatakan bahawa dia akan berhenti dari pekerjaannya pada hari berikutnya, dan mereka kemudiannya memperbadankan Mojang AB. Sementara Persson terus mengerjakan Minecraft, Porsér akan mengembangkan Scrolls, permainan pengumpulan kad digital. Ingin menumpukan perhatian pada perkembangan permainan, mereka mengupah Carl Manneh, pengurus jAlbum, majikan Persson sebelumnya, sebagai ketua pegawai eksekutif. Pengambilan awal lain yang penting termasuk Daniel Kaplan sebagai pemaju perniagaan, Markus Toivonen sebagai pengarah seni, dan Jens Bergensten sebagai pengaturcara utama.

Pertumbuhan berterusan (2011–2013)

Bangunan pejabat bekas Mojang di Maria Skolgata 83, Stockholm

Pada Januari 2011, Minecraft mencapai satu juta akaun berdaftar, serta sepuluh juta enam bulan selepas itu. Kejayaan yang berterusan menyebabkan Mojang memulakan perkembangan versi baru untuk peranti mudah alih. Kerana ketidaksesuaian kerangka kerja berbasis Java permainan dengan peranti mudah alih, versi ini diprogramkan dalam C++. Versi lain, yang awalnya dikembangkan untuk Xbox 360, diserahkan kepada 4J Studios, sebuah pemaju yang berpusatkan di Scotland, yang juga menggunakan C++. Scrolls diumumkan oleh Mojang pada bulan Mac 2011. Cubaan studio untuk memperdagangkan nama permainan tersebut menghasilkan perselisihan dengan ZeniMax Media, yang menyatakan persamaan antara nama permainan itu dengan nama siri The Elder Scrolls milik ZeniMax. Kaplan menyatakan pada bulan Mei 2011 bahawa, kerana banyak permintaan seperti itu pada masa lalu, Mojang merancang untuk menerbitkan atau menerbitkan bersama permainan dari studio permainan indie yang lain. Yang pertama, Cobalt dari Oxeye Game Studio, diumumkan pada bulan Ogos. Versi awal permainan telah tersedia pada bulan Disember 2011, dengan permainan penuh diterbitkan pada bulan Februari 2016 untuk Xbox 360, Xbox One, dan Microsoft Windows. Spin-off yang berfokus untuk berbilang pemain, Cobalt WASD, juga dikembangkan oleh Oxeye Game Studio dan diterbitkan oleh Mojang untuk Microsoft Windows pada bulan November 2017, setelah sebuah tahap akses awal.

Untuk penerbitan penuh Minecraft, Mojang mengadakan Minecon, sebuah acara konvensyen khusus, di Las Vegas pada 18-19 November 2011, dengan Minecraft, secara rasmi diterbitkan semasa persembahan pada hari pertama. Selepas itu, Minecon dijadikan acara tahunan. Berikutan penerbitan penuh Minecraft, Persson memberikan peranannya sebagai pereka utama untuk permainan itu kepada Bergensten pada Disember 2011.

Antara lain, Sean Parker, pengasas bersama Napster dan mantan presiden Facebook, menawarkan untuk melabur dalam Mojang pada tahun 2011 tetapi ditolak. Pada masa itu, studio itu menolak untuk dijual atau menjadi sebuah syarikat awam untuk mengekalkan kebebasan, yang dikatakan telah banyak menyumbang kepada kejayaan Minecraft. Menjelang Mac 2012, Minecraft telah menjual lima juta cetakan, berhasil US$80 million. Pada bulan November, Mojang mempunyai 25 pekerja, dan jumlah pendapatan US$237.7 million pada tahun 2012. Pada tahun 2013, ia melancarkan versi Minecraft yang berfokuskan pendidikan untuk perantiRaspberry Pi, dan — setelah klausa eksklusivitas yang ditulis dengan Microsoft mengenai ketersediaan edisi konsol permainan itu di platform Microsoft telah tamat — mengumumkan edisi permainan untuk PlayStation 3, PlayStation 4, dan PlayStation Vita. Pada bulan Oktober 2013, Jonas Mårtensson, bekas pekerja syarikat perjudian Betsson, diambil sebagai naib presiden Mojang. Pada tahun itu, Mojang mencatatkan pendapatan sebanyak US$330 million, di mana US$129 million merupakan keuntungan.

Anak syarikat Microsoft (2014 – sekarang)

Persson, yang keletihan dari tekanan menjadi pemilik Minecraft, menerbitkan tweet pada bulan Jun 2014, yang bertanya sama ada ada yang bersedia membeli bahagiannya di Mojang. Beberapa pihak menyatakan minat terhadap tawaran ini - termasuk Activision Blizzard, Electronic Arts, dan Microsoft - dan Mojang memilih untuk diambil alih oleh Microsoft kerana kerjasama mereka sebelumnya. Hanya Persson, Porsér dan Manneh merupakan pemegang saham pada masa ini. Ketua eksekutif Microsoft Satya Nadella menyatakan bahawa kemungkinan penggunaan Minecraft dengan HoloLens, peranti realiti campuran syarikat itu, telah menjadi faktor utama dalam pemerolehan tersebut. Perjanjian pembelian dengan harga US$2.5 billion diumumkan pada 15 September 2014. Pemerolehan itu dimuktamadkan pada 6 November dan Mojang menjadi sebahagian daripada label Microsoft Studios pada hari itu. Persson, Porsér dan Manneh kemudian meninggalkan Mojang, yang mana Manneh digantikan oleh Mårtensson. Setiap pekerja yang kekal dengan syarikat itu selama enam bulan selepas itu diberikan bonus kira-kira US$300,000 (selepas cukai).

Scrolls diterbitkan luar beta pada Disember 2014 dan perkembangan kandungan selanjutnya dihentikan pada tahun 2015. Juga pada bulan Disember 2014, Mojang dan Telltale Games bersama-sama mengumumkan sebuah pergabungan di mana Telltale Games akan mengembangkan Minecraft: Story Mode, sebuah permainan episodik dan naratif yang diatur dalam alam semesta Minecraft . Pada bulan April 2016, Mojang melancarkan Crown and Council, permainan yang sepenuhnya dikembangkan oleh artis Henrik Pettersson (yang telah diambil pada bulan Ogos 2011), secara percuma untuk Microsoft Windows. Kemas kini pada Januari 2017 memperkenalkan versi Linux dan macOS . Mojang memberhentikan sokongan untuk perkhidmatan dalam talian Scrolls pada bulan Februari 2018 dan menerbitkan semula permainan di bawah sebuah model free-to-play dan dengan nama Caller's Bane pada bulan Jun. Bertujuan untuk memperluas francais Minecraft dengan kepelbagaian permainan, Mojang mengembangkan dua spin-off: Minecraft Dungeons, sebuah dungeon crawler, dan Minecraft Earth, permainan reality berperantara, sama seperti Pokémon Go. Mereka diumumkan pada bulan September 2018 dan Mei 2019, dan Minecraft Earth dilancarkan ke akses awal pada bulan November 2019 untuk Android dan iOS.

Minecraft Classic, versi Minecraft berdasarkan pelayar web asal, dilancarkan semula secara percuma pada ulang tahun sepuluh tahun pada bulan Mei 2019. Pada masa ini, Minecraft telah menjual 147 juta cetakan, menjadikannya permainan video terlaris sepanjang masa. Persson secara eksplisit dikeluarkan dari perayaan ulang tahun itu kerana beberapa pernyataan kontroversial yang melibatkan transphobia dan isu-isu lain; kemas kini untuk Minecraft yang dikeluarkan pada bulan Mac sebelumnya juga membuang beberapa rujukan kepada Persson. Pada 17 Mei 2020, Minecraft tahun kesebelas, Mojang mengumumkan penjenamaan semula kepada Mojang Studios, yang bertujuan untuk menggambarkan struktur pelbagai studionya, dan memperkenalkan logo baru. Minecraft Dungeons dilancarkan akhir bulan itu untuk Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, dan Xbox One.

Permainan dikembangkan

Tahun Tajuk Genre Platform Catatan Ref(s)
2011 Minecraft Kotak pasir Android, Fire OS, iOS, Linux, macOS, Microsoft Windows, Raspberry Pi, tvOS, Windows Phone N/A
2014 Caller's Bane Permainan kad digital yang boleh dikumpulkan Android, macOS, Microsoft Windows Asalnya bertajuk Scrolls
2016 Crown and Council Strategi data-sort-value="" style="background: #ececec; color: #2C2C2C; vertical-align: middle; text-align: center; " class="table-na" | —
2019 Minecraft Classic Kotak pasir Penyemak Imbas Melancarkan semula versi asal Minecraft
Minecraft Earth Realiti berperantara Android, iOS Dalam akses awal
2020 Minecraft Dungeons Dungeon crawler Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One NA

Permainan acara membuat permainan

Mojang bekerjasama dengan Humble Bundle pada tahun 2012 untuk melancarkan Mojam, sebuah acara membuat permainan untuk mengumpulkan wang untuk amal, sebagai bahagian dari mana Mojang mengembangkan permainan mini Catacomb Snatch. 81,575 bundel termasuk permainan dijual, mengumpul US$458,248.99 . Pada tahun berikutnya, Mojang mengembangkan tiga permainan mini untuk Mojam 2. Studio ini juga mengambil bahagian dalam acara membuat permainan Humble Bundle's Games Against Ebola pada tahun 2014 dengan tiga permainan mini lagi.

Tahun Tajuk Acara Ref(s)
2012 Catacomb Snatch Mojam
2013 Nuclear Pizza War Mojam 2
Endless Nuclear Kittens
Battle Frogs
2014 Docktor Games Against Ebola
Healthcore Evolved
Snake Oil Stanley

Permainan yang dibatalkan

Sehingga Julai 2012, Mojang telah mengembangkan penembak orang pertama yang diberi nama Rex Kwon Do dengan kerjasama pemaju yang tidak didedahkan. Persson menyatakan bahawa projek itu dibatalkan jadi Mojang dapat fokus pada permainan yang dimilikinya sepenuhnya. Pada bulan Mac 2012, Persson mendedahkan bahawa dia akan merancang permainan video simulator kotak pasir dagangan angkasa dan perang seperti Elite. Berjudul 0x10 <sup id="mwAgk">c</sup>, ia akan ditetapkan pada tahun 281,474,976,712,644 M di alam semesta selari. Projek ini ditangguhkan pada Ogos 2013, dengan Persson menyebutkan kekurangan minat dan penghalang kreatif.

Permainan diterbitkan

Tahun Tajuk Platform Pembangun Ref(s)
2016 Cobalt Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One Oxeye Game Studio
2017 Cobalt WASD Microsoft Windows

Pertikaian undang-undang

Pertikaian penamaan Scrolls

Pada bulan Ogos 2011, setelah Mojang berusaha mendagangkan isitlah "Scrolls" untuk permainan mereka, ZeniMax Media, syarikat induk penerbit The Elder Scrolls, Bethesda Softworks, mengeluarkan surat berhenti dan berhenti, yang mendakwa bahawa Scrolls melanggar tanda dagang "The Elder Scrolls" milik ZeniMax, bahawa Mojang tidak dapat menggunakan namanya, dan ZeniMax akan menuntut studio tersebut atas penggunaan kata tersebut. Persson ditawarkan untuk melepaskan tanda dagangan dan menambah sari kata untuk nama Scrolls, bagaimanapun, disebabkan Mojang mengabaikan surat berhenti dan berhenti itu, ZeniMax menfailkan saman pada bulan September. Pete Hines dari Bethesda menyatakan bahawa Bethesda tidak bertanggungjawab atas gugatan tersebut, melainkan masalah ini berpusat atas "peguam yang memahaminya". Mojang memenangi perintah sementara pada Oktober, keputusannya adalah bahawa Scrolls dan The Elder Scrolls terlalu mudah dibezakan, walaupun ZeniMax masih dapat mengajukan banding atas keputusan tersebut. Pada bulan Mac 2012, Mojang dan ZeniMax menetap, dengan semua aplikasi tanda dagangan dan tanda dagangan "Scrolls" dipindahkan ke ZeniMax, yang seterusnya akan melesenkan nama tersebut ke Mojang untuk digunakan dengan Scrolls dan kandungan tambahan, tetapi tidak untuk sekuel atau permainan lain dengan nama yang serupa.

Uniloc USA, Inc. et al v. Mojang AB

Pada 20 Julai 2012, Uniloc, sebuah syarikat yang pakar dalam pengurusan hak digital teknologi, menfailkan saman terhadap Mojang, yang menyatakan bahawa sistem pengesahan lesen dalam versi Android Minecraft melanggar salah satu paten Uniloc. Kes tersebut adalah Uniloc USA, Inc. et al v. Mojang AB dan diajukan ke Mahkamah Daerah Amerika Syarikat untuk Daerah Timur Texas. Sebagai tindak balas terhadap surat kebencian, pengasas Uniloc, Ric Richardson, membantah penglibatannya, yang mendakwa hanya mengemukakan paten tersebut. Paten tersebut tidak sah pada bulan Mac 2016.

Putt-Putt berhenti dan berhenti

Pada bulan Julai 2013, rantaian golf mini Putt-Putt mengeluarkan surat berhenti dan berhenti terhadap Mojang dan Don Mattrick (yang sebelum ini bergabung dengan Minecraft versi Xbox 360 tetapi semenjak itu telah menyertai Zynga ), mendakwa bahawa mereka melanggar tanda dagangan "Putt-Putt". Terlampir pada surat itu, yang dikongsikan oleh Persson di Twitter, adalah tangkapan skrin Carian Google yang menunjukkan video peta buatan pengguna menggunakan nama tersebut. Alex Chapman, peguam Mojang, menyatakan "Saya rasa jelas ada kesalahfahaman di sini mengenai apa sebenarnya Minecraft . Ia adalah permainan yang, antara lain, membolehkan orang membina sesuatu. Mojang tidak mengawal apa yang dibuat pengguna dan Mojang tidak mengawal kandungan video yang dibuat pengguna. Menuntut Mojang untuk apa yang dilakukan orang menggunakan Minecraft adalah seperti menuntut Microsoft untuk apa yang orang lakukan menggunakan Word".

Rujukan

Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Ars Technica: Elder Scrolls" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Ars Technica: litigator" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Ars Technica: Patent" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Ars Technica: Scrolls" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Bit-Tech: Scrolls" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Di Digital: billionaires" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Engadget: Dungeons" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Engadget: Minecon" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Engadget: Mojam 2" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Engadget: Valve" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Eurogamer: Bethesda" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Eurogamer: legal victory" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Eurogamer: Minecon" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Eurogamer: Putt-Putt" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Eurogamer: Uniloc" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Gamasutra: Bethesda" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Gamasutra: Games Against Ebola" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Gamasutra: Mojang Studios" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Gamasutra: Uniloc" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Game Informer: FPS" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Game Informer: Parker" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "GameSpot: Bonus" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "GameSpot: Mojang Studios" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "GameZone: FPS" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "GIbiz: 176" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "GIbiz: indie roots" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Humble Bundle: Ebola" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "IG+: Mojam" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Kotaku: Bethesda" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Kotaku: Bethesda Part 2" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Kotaku: Cobalt WASD" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Kotaku: Lawsuit" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Kotaku: Mojam" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Kotaku: Pronounce" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Lifewire: Platforms" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "MCV: Henrik Pettersson" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "MCV: History" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Mojang: About" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "NYTimes: Microsoft" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Patent Arcade: Uniloc" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "PC Gamer: Cobalt" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "PC Gamer: Cobalt alpha" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "PC Gamer: First" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "PC Gamer: Mojam" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "PC Gamer: co-publish" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "PCGamesN: Caller's Bane" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "PCGamesN: Classic" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "PCGamesN: vice president" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Polygon: Cobalt" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Polygon: Microsoft" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Polygon: past, present and future" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Polygon: Revenue" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Polygon: Scrolls" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Reuters: Private" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "RPS: Catacomb Snatch" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "RPS: Cobalt" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "RPS: Crown and Council Release" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "RPS: Crown and Council Update" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Shacknews: 0x10c" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Shacknews: Bethesda" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Shacknews: interim injunction" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Shacknews: next game" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Shacknews: space trading sim" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Shacknews: Wurm Online" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "TechRadar: History" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "The Verge: Earth" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Time: Profit" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "USA Today: Microsoft" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "USgamer: 0x10c" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "USgamer: Story Mode" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Variety: Excluded" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Variety: Scrolls" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "VG247: Putt-Putt" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Windows Central: Dungeons" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Wired: Acquisition" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.
Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Wired UK: Origins" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.

Ralat petik: Tag <ref> dengan nama "Xsolla: Code Club" yang ditentukan dalam <references> tidak digunakan dalam teks sebelumnya.

Pautan luaran