Perasteran
Jump to navigation
Jump to search
Perasteran ialah kerja mengubah imej berformat grafik vektor menjadi imej raster (piksel atau bintik) untuk dioutputkan dalam paparan video atau pencetak, atau disimpan dalam format fail bitmap.
Pautan luar[sunting | sunting sumber]
- Michael Abrash’s articles on computer graphics
- Microsoft’s DirectX API
- OpenGL API
- Matrices (including transformation matrices) from MathWorld
Rencana ini rencana tunas. Anda boleh membantu Wikipedia dengan mengembangkannya. |
Jika anda melihat rencana yang menggunakan templat {{tunas}} ini, gantikanlah ia dengan templat tunas yang lebih spesifik.