PhotoRealistic RenderMan

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
RenderMan
Official RenderMan Logo
PembangunPixar
Keluaran stabil
21.6 / 13 November 2017; 6 tahun yang lalu (2017-11-13)
Sistem pengendalianLinux, macOS, Windows
JenisSistem pelepaan
LesenPerisian komersial hak pemilikan
Tapak webrenderman.pixar.com/view/renderman

PhotoRealistic RenderMan (juga dikenali sebagai Pixar RenderMan atau RenderMan sahaja)[1] ialah pemilikan perisian pelepaan fotorealistik 3D yang dihasilkan oleh Pixar Animation Studios. Pixar menggunakan RenderMan untuk menghasilkan produksi animasi 3D dalaman mereka dan ia juga boleh didapati sebagai produk komersial yang dilesenkan kepada pihak ketiga.

Pada 30 Mei 2014, Pixar mengumumkan bahawa ia akan menawarkan versi RenderMan versi bukan komersial yang boleh dimuat turun pada Ogos 2014.[2][3] Keluaran produk ditangguhkan hingga awal tahun 2015.[4] Sehingga 23 Mac 2015, RenderMan boleh didapati untuk penggunaan bukan komersial.

Teknologi[sunting | sunting sumber]

RenderMan mentakrifkan kamera, geometri, bahan, dan lampu menggunakan Spesifikasi Antara Muka RenderMan. Spesifikasi ini memudahkan komunikasi antara pemodelan 3D dan aplikasi animasi dan mesin lepa yang menghasilkan imej yang berkualiti tinggi. Di samping itu, RenderMan menyokong Open Shading Language untuk menentukan corak teks.[5]

Dari segi sejarah, RenderMan menggunakan algoritma Reyes untuk memberikan imej dengan sokongan tambahan untuk kesan canggih seperti pengesanan sinar dan pencahayaan global. Sokongan untuk pelepaan Reyes dan RenderMan Shading Language telah dikeluarkan dari RenderMan pada tahun 2016.[6]

RenderMan kini menggunakan jejak laluan Monte Carlo untuk menghasilkan imej.[7]

Anugerah[sunting | sunting sumber]

RenderMan telah digunakan untuk menghasilkan kesan visual digital untuk filem blockbuster Hollywood seperti Beauty and the Beast, Aladdin, The Lion King, Terminator 2: Judgment Day, Toy Story, Jurassic Park, Avatar, Titanic, prekuel Star Wars, dan The Lord of the Rings. Sebagai sebahagian daripada pembentangan majlis Anugerah Akademi Sains dan Teknikal ke-73 pada 3 Mac 2001, Dewan Penasihat Akademi Sains dan Seni Perfileman telah menghormati Ed Catmull, Loren Carpenter dan Rob Cook dengan Anugerah Akademi Merit "untuk kemajuan yang signifikan untuk bidang penyampaian gambar gerakan seperti yang ditunjukkan dalam Pixar RenderMan". Ia adalah yang pertama dianugerahkan Oscar untuk produk perisian.

Rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Ponting, Bob (February 27, 1989). "Renderman Imaging Gets Vendor Support". InfoWorld. InfoWorld Media Group. m/s. 19, 21.
  2. ^ Johnston, Casey (2 June 2014). "Pixar will soon release a free version of Renderman". Ars Technica. Condé Nast. Dicapai pada 3 November 2014.
  3. ^ Thacker, Jim (30 May 2014). "Pixar to make RenderMan free for non-commercial use". CGchannel.com. CG Channel Inc. Dicapai pada 3 November 2014.
  4. ^ "Free Non-Commercial RenderMan FAQ". RenderMan home. Pixar. Dicapai pada 16 December 2014. 1. When will Non-Commercial RenderMan be released? We are now targeting early 2015 for final release. [...]
  5. ^ "Pixar unveils RenderMan 21 | CG Channel". www.cgchannel.com. Dicapai pada 2016-07-22.
  6. ^ "Pixar ships RenderMan 21 | CG Channel". www.cgchannel.com. Dicapai pada 2016-07-22.
  7. ^ "RenderMan: under the (new) varnish". 2015-05-14. Dicapai pada 2016-07-22.

Pautan luar[sunting | sunting sumber]