PolyBump
Polybump adalah perkakasan pemetaan normal direkakan oleh Crytek pada tahun 2001 yang menggunakan percubaan pemetaan normal biasa mengekodkan di atas tekstur model yang mengandungi bilangan poligon terkecial normal-normal model definisi tinggi.
Pautan luar[sunting | sunting sumber]
Jika anda melihat rencana yang menggunakan templat {{tunas}} ini, gantikanlah ia dengan templat tunas yang lebih spesifik.