PolyBump

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.

Polybump adalah perkakasan pemetaan normal direkakan oleh Crytek pada tahun 2001 yang menggunakan percubaan pemetaan normal biasa mengekodkan di atas tekstur model yang mengandungi bilangan poligon terkecial normal-normal model definisi tinggi.

Pautan luar[sunting | sunting sumber]

PolyBump website


Jika anda melihat rencana yang menggunakan templat {{tunas}} ini, gantikanlah ia dengan templat tunas yang lebih spesifik.