Roblox

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Jump to navigation Jump to search
Roblox
Roblox Logo Black.svg
PembangunRoblox Corporation
PenerbitRoblox Corporation
PengarahDavid Baszucki
PelantarMicrosoft Windows, macOS, iOS, Android, Xbox One
Keluaran27 Ogos 2006
GenreSistem pembangunan permainan dalam talian
ModPemain tunggal, multipemain

Roblox merupakan satu platfom sistem pembangunan permainan dalam talian yang membolehkan pengguna untuk mereka bentuk permainan mereka sendiri dan memainkan pelbagai jenis permainan yang dibuat oleh pengguna lain. Platform ini menjadi tempat utama permainan rangkaian sosial yang dibina dari blok maya seperti Lego.[1] Sehingga September 2018, Roblox mempunyai lebih daripada 70 juta pengguna aktif secara bulanan.[2]

Anugerah dan pengiktirafan[sunting | sunting sumber]

Roblox telah menerima pengiktirafan berikut:

  • Inc. 5000 List of America's Fastest-Growing Private Companies (2016, 2017)[3][4]
  • San Mateo County Economic Development Association (SAMCEDA) Award of Excellence (2017)[5]
  • San Francisco Business Times' Tech & Innovation Award – Gaming/eSports (2017)[6]

Rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Needleman, Rafe (14 June 2011). "Roblox: A virtual world of Lego-like blocks". CNET. Diarkibkan daripada yang asal pada 29 November 2018. Dicapai 29 February 2012. 
  2. ^ Ha, Anthony (5 September 2018). "Kids' gaming platform Roblox raises $150M". TechCrunch. Diarkibkan daripada yang asal pada 20 November 2018. Dicapai 6 September 2018. 
  3. ^ "Inc. 5000 2016: The Full List". Inc. 5000. Dicapai 16 July 2018. 
  4. ^ "Inc. 5000 2017: The Full List". Inc. 5000. Dicapai 16 July 2018. 
  5. ^ "Business Innovators Honored". Bay Meadows: San Mateo. 17 March 2017. Diarkibkan daripada yang asal pada 30 November 2018. Dicapai 16 July 2018. 
  6. ^ Procter, Richard (17 May 2017). "Roblox lets users build their own virtual world". San Francisco Business Times. Diarkibkan daripada yang asal pada 30 November 2018. Dicapai 16 July 2018.