Laman separuh dilindungi

The Last of Us Part II

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Jump to navigation Jump to search

The Last of Us Part II
The Last of Us Part II marketing - train.jpg
PembangunNaughty Dog
PenerbitSony Interactive Entertainment
Pengarah
Pereka
  • Emilia Schatz
  • Richard Cambier
Pengaturcara
  • Travis McIntosh
  • Christian Gyrling
Artis
  • Erick Pangilinan
  • John Sweeney
  • Christian Nakata
Penulis
KomposerGustavo Santaolalla
PlatformPlayStation 4
Pelepasan19 Jun 2020
GenreAksi-pengembaraan, seram
ModPemain tunggal

The Last of Us Part II adalah permainan video aksi-pengembaraan 2020 yang dibangunkan oleh Naughty Dog dan diterbitkan oleh Sony Interactive Entertainment yang boleh dimainkan dalam PlayStation 4. Berkisar tentang lima tahun selepas peristiwa dalam The Last of Us (2013), pemain mengawal Ellie, berumur 19 tahun, yang mempunyai konflik dengan kumpulan pemuja misteri di Amerika Syarikat pascaapokaliptik. Permainan ini mengandungi unsur-unsur seram ketahanan dan dimainkan dari perspektif orang ketiga. Pemain boleh menggunakan senjata api, senjata improvisasi, dan senyap untuk mempertahankan diri daripada musuh dan makhluk kanibalistik yang dijangkiti oleh terikan Cordyceps yang bermutasi.

Pembangunan Part II selama enam tahun bermula pada 2014, sejurus selepas pengeluaran The Last of Us Remastered. Neil Druckmann kembali sebagai pengarah kreatif dan Gustavo Santaolalla kembali menyusun skor muzik. Permainan ini diumumkan pada Disember 2016 dan ditangguhkan dua kali, pertama untuk pembangunan lebih lanjut dan kemudian kerana masalah logistik yang timbul akibat pandemik COVID-19. Ia dilancarkan pada 19 Jun 2020 dan mendapat pujian. Mekanik permainan yang diperbaiki, kesetiaan visual, skor muzik, karakterisasi, dan persembahan para pemainnya sangat dipuji, walaupun penyampaian cerita mengenai temanya dan penggunaan kekerasan grafik mempolarisasikan para pengkritik dan peminat.[1]

Gaya permainan

The Last of Us Part II adalah permainan video seram ketahanan aksi-pengembaraan yang dimainkan dari perspektif orang ketiga.[2][3] Pemain boleh menggunakan senjata api, busur, senjata improvisasi, dan gerak senyap untuk mempertahankan diri dari manusia yang bermusuhan dan makhluk kanibalistik yang dijangkiti oleh terikan Cordyceps yang bermutasi. Mekanik permainan di Part II juga berkembang berdasarkan pendahulunya, The Last of Us. Di dalamnya watak pemain dapat merentasi persekitaran dengan lebih terbuka aerta dapat mencapai titik kelebihan yang lebih tinggi dengan melompat dan mendaki sambil bermain sebagai Ellie yang lebih lincah.[4] Pemain juga boleh merangkak dalam posisi rawan untuk mengelakkan musuh.[4] Sepanjang permainan, pemain mungkin mempunyai watak bukan pemain yang membantunya.[5]

Permainan ini juga menyaksikan kembalinya "Listen Mode" yang memungkinkan pemain untuk mencari musuh melalui deria pendengaran yang tinggi dan kesedaran spasial, ditunjukkan sebagai garis besar yang dapat dilihat melalui dinding dan objek.[4] Selain itu, pemain dapat mengumpulkan makanan tambahan untuk meningkatkan kemahiran di pokok kemahiran.[4] Tiga cabang utama pokok itu adalah Survival, Crafting, dan Stealth.[4] Peningkatan kelangsungan hidup meningkatkan nyawa, jangkauan Listen Mode, dan jarak lemparan.[4] Peningkatan Crafting memungkinkan peningkatan melee, peningkatan kelajuan kraf Ellie, dan kemampuan membuat asap dan bom kejutan.[4] Peningkatan Stealth meningkatkan kelajuan pergerakan ketika rawan, membunuh dalam senyap yang lebih pantas, dan membuka peredam suara pistol.[4] Part II juga memperkenalkan anjing pengawal yang dapat mengesan bau pemain.[4]

Penerimaan

Penerimaan
Markah agregat
PengagregatMarkah
Metacritic95/100[6]

The Last of Us Part II mendapat "pujian sejagat", menurut agregator tinjauan Metacritic berdasarkan 102 ulasan skor daripada 112 jumlah tinjauan.[6] Ia adalah permainan PlayStation 4 ketiga tertinggi bagi markah penilain di Metacritic di belakang Red Dead Redemption 2 dan Grand Theft Auto V oleh Rockstar Games.[a]

Kontroversi

Penceritaan dan perkembangan watak permainan ini mendapat tentangan besar oleh para pemain; markah penerimaan pemain di Metacritic adalah 3.4/10 setakat 19 Jun (terdapat suatu unsur perendahan markah sengaja di sini.)[7][8] Hal ini menyebabkan pihak Metacritic menambah ciri-ciri baharu; pemain dihalang daripada memberi markah di laman-laman penerimaan bagi permainan video baharu buat sementara waktu, dan memberi peringatan kepada pemain supaya bermain sesuatu permainan itu dahulu sebelum memberi markah.[9]

Selain itu, permainan ini ditentang kerana dikatakan berniat untuk menguar-uarkan fahaman politik keadilan sosial seperti merendah-rendahkan penganut Kristian dan golongan lelaki serta menyiarkan bahan-bahan pro-LGBT.[10] Pelbagai negara di Timur Tengah dan Afrika Utara telah mengharamkan permainan video ini sebelum pelancaran lagi disebabkan oleh unsur LGBT serta ketelanjangan yang wujud dalam permainan ini.[11]

Anugerah dan pencalonan

Tarikh Anugerah Kategori Penerima Keputusan Ruj.
17 November 2017 Golden Joystick Awards Permainan Paling Ditunggu-Tunggu The Last of Us Part II Menang [12]
7 Disember 2017 The Game Awards 2017 Permainan Paling Dinantikan The Last of Us Part II Menang[b] [14]
2 Julai 2018 Game Critics Awards Pujian Khas bagi Grafik The Last of Us Part II Menang [13]
Pujian Khas bagi Runut The Last of Us Part II Menang [13]
16 November 2018 Golden Joystick Awards Permainan Paling Dinantikan The Last of Us Part II Tercalon [15]
24 November 2020 Golden Joystick Awards Permainan PlayStation Tahunan The Last of Us Part II Menunggu [16]
Audio Terbaik The Last of Us Part II Menunggu
Penceritaan Terbaik The Last of Us Part II Menunggu
Rekaan Visual Terbaik The Last of Us Part II Menunggu
Studio Tahunan Naughty Dog Menunggu
10 Disember 2020 The Game Awards 2020 Permainan Tahunan The Last of Us Part II Menunggu [17]
Pengarahan Permainan Terbaik The Last of Us Part II Menunggu
Penceritaan Terbaik Neil Druckmann dan Halley Gross Menunggu
Pengarahan Seni Terbaik The Last of Us Part II Menunggu
Skor dan Muzik Terbaik Gustavo Santaolala and Mac Quayle Menunggu
Rekaan Audio Terbaik The Last of Us Part II Menunggu
Persembahan Terbaik Ashley Johnson sebagai Ellie Menunggu
Laura Bailey sebagai Abby Menunggu
Inovasi Ketercapaian The Last of Us Part II Menunggu
Aksi/Pengembaraan Terbaik The Last of Us Part II Menunggu

Nota

  1. ^ The Last of Us Part II berkongsi statusnya sebagai permainan PlayStation 4 dengan penilaian ketiga tertinggi di Metacritic bersama-sama dengan Persona 5 Royal dan The Last of Us.
  2. ^ Juga dimenangi oleh Cyberpunk 2077 dan Ghost of Tsushima.[13]

Rujukan

  1. ^ "The Last of Us Part II". Metacritic (dalam bahasa Inggeris). Diarkib daripada yang asal pada 23 Jun 2020. Dicapai pada 23 Jun 2020.
  2. ^ Schreier, Jason (27 September 2019). "Sources: The Last of Us 2 Delayed To Spring [UPDATE: Confirmed]". Kotaku (dalam bahasa Inggeris). Diarkib daripada yang asal pada 14 Februari 2020. Dicapai pada 3 Januari 2020.
  3. ^ Dekker, Jacob (27 September 2019). "The Last Of Us Part 2 - What We Thought Of The Demo". Gamespot (dalam bahasa Inggeris). Diarkib daripada yang asal pada 28 September 2020. Dicapai pada 3 Januari 2020.
  4. ^ a b c d e f g h i Turi, Tim (1 Oktober 2019). "Hands-on with The Last of Us Part II, new gameplay details revealed". Gamespot (dalam bahasa Inggeris). Diarkib daripada yang asal pada 4 Jun 2020. Dicapai pada 3 Januari 2020.
  5. ^ Espineli, Matt; Plagge, Kallie; Watts, Steve (27 April 2019). "The Last Of Us 2 Release Date, Plot, Gameplay, And Pre-Order Details". Gamespot (dalam bahasa Inggeris). Diarkib daripada yang asal pada 28 Mei 2020. Dicapai pada 28 April 2020.
  6. ^ a b "The Last of Us Part II Review for PlayStation 4". Metacritic (dalam bahasa Inggeris). CBS Interactive. 13 Mei 2020. Dicapai pada 12 Jun 2020.
  7. ^ Nunneley, Stephany (19 Jun 2020). "The Last of Us: Part 2 has been review bombed on Metacritic". VG24/7 (dalam bahasa Inggeris). Diarkib daripada yang asal pada 20 Jun 2020. Dicapai pada 25 Jun 2020.
  8. ^ Tassi, Paul (21 Jun 2020). "'The Last Of Us Part 2' Is Getting Predictably User Score Bombed On Metacritic". Forbes (dalam bahasa Inggeris). Diarkib daripada yang asal pada 22 Jun 2020. Dicapai pada 25 Jun 2020.
  9. ^ Tassi, Paul (17 Julai 2020). "After 'The Last Of Us Part 2' Insanity, Metacritic Has Changed User Score Submissions". Forbes (dalam bahasa Inggeris). Diarkib daripada yang asal pada 18 Julai 2020. Dicapai pada 18 Julai 2020.
  10. ^ Masiello, Shawna (22 Jun 2020). "LGBTQ+ flag exists in the post apocalyptic world of The Last of Us Part II". Sausage Roll (dalam bahasa Inggeris). Diarkib daripada yang asal pada 24 Jun 2020. Dicapai pada 25 Jun 2020.
  11. ^ Pauciullo, Damiano (26 Mei 2020). "The Last of Us 2 wurde im Nahen Osten für zu viele Nackt- und LGBT-Szenen verboten" [The Last of Us 2 diharamkan di Timur Tengah kerana unsur ketelanjangan dan LGBT yang banyak]. Parliamo di Videogiochi (dalam bahasa Jerman). Diarkib daripada yang asal pada 12 Jun 2020. Dicapai pada 25 Jun 2020.
  12. ^ Chalk, Andy (17 November 2017). "Here are your 2017 Golden Joystick Award winners". PC Gamer. Future plc. Diarkib daripada yang asal pada 18 November 2017. Dicapai pada 18 November 2017.
  13. ^ a b c Ashaari, Alleef (2 Julai 2018). "PlayStation and PS4 Won E3 2018, According to Game Critics Awards". Game Revolution. CraveOnline. Diarkib daripada yang asal pada 8 Julai 2018. Dicapai pada 4 Julai 2018.
  14. ^ Makuch, Eddie (8 Disember 2017). "The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year". GameSpot. CBS Interactive. Diarkib daripada yang asal pada 9 Disember 2017. Dicapai pada 7 Oktober 2018.
  15. ^ Hoggins, Tom (24 September 2018). "Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now". The Telegraph. Telegraph Media Group. Diarkib daripada yang asal pada September 24, 2018.
  16. ^ "Voting is live for the Golden Joystick Awards 2020 nominations". GamesRadar. Future plc. 30 September 2020. Diarkib daripada yang asal pada 1 Oktober 2020.
  17. ^ Park, Gene (18 November 2020). "Here are the nominees for The Game Awards 2020". The Washington Post. Nash Holdings. Diarkib daripada yang asal pada 18 November 2020. Dicapai pada 18 November 2020.

Pautan luar