Perasteran
Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Perasteran ialah kerja mengubah imej berformat grafik vektor menjadi imej raster (piksel atau bintik) untuk dioutputkan dalam paparan video atau pencetak, atau disimpan dalam format fail bitmap.
Pautan luar[sunting]
- Michael Abrash’s articles on computer graphics
- Microsoft’s DirectX API
- OpenGL API
- Matrices (including transformation matrices) from MathWorld
| Rencana ini merupakan rencana tunas. Anda boleh membantu Wikipedia dengan mengembangkannya. |