Realiti berperantara

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Jump to navigation Jump to search

Realiti berperantara (augmented reality, disingkatkan sebagai AR) adalah sebuah kaedah penderiaan interaktif suatu persekitaran dunia yang sebenar melalui unsur-unsur yang "diperantarakan" oleh maklumat deria janaan komputer (yang kadangkalanya seing bertindihan) termasuk maklumat penglihatan, pendengaran, haptik, sentuhan, dan bauan.[1]

Maklumat deria yang bertindihan boleh membina (yakni menambah kepada persekitaran semula jadi) atau memusnah (menyelubungi persekitaran tersebut) serta disebatikan dengan lancar sehingga maklumat tersebut dianggap sebagai aspek alam nyata yang dapat dirasai dengan mendalam. Dengan cara ini, realiti berperantara mengubah persepsi seseorang mengenai persekitaran dunia sebenar, jika dibandingkan dengan realiti maya yang benar-benar menggantikan persekitaran dunia sebenar dengan suatu gantian yang disimulasikan atau direkakan.[2][3]

Rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Schueffel, Patrick (2017). The Concise Fintech Compendium. Fribourg: School of Management Fribourg/Switzerland. 
  2. ^ Steuer, Jonathan (15 Oktober 1993) (dalam bahasa en). Defining Virtual Reality: Dimensions Determining Telepresence (Laporan). Jabatan Komunikasi Universiti Stanford. http://ww.cybertherapy.info/pages/telepresence.pdf.
  3. ^ "Introducing Virtual Environments" (dalam bahasa Inggeris). Pusat Aplikasi Pemgkomputan Adi Negara (National Center for Supercomputing Applications), Universiti Illinois. .