Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Crash Bandicoot:
The Wrath of Cortex
Fail:Wrathofcortex boxart.jpg
PembangunTraveller's Tales[a]
PenerbitUniversal Interactive[b]
PengarahJon Burton
PengeluarDaniel Suarez
PerekaArthur Parsons
Jon Burton
James Cunliffe
Pengatur caraJohn Hodskinson
ArtisJames Cunliffe
KomposerAndy Blythe
Marten Joustra]]
SiriCrash Bandicoot
PlatformPlayStation 2, Xbox (platform|Xbox]], GameCube
PelepasanPlayStation 2
  • AU: 30 Oktober, 2001[1]
  • EU: 23 November 2001
Xbox
  • AU: 16 April 2002[2]
  • EU: 26 April 2002
GameCube
GenrePlatform
ModPemain tunggal

Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex ialah permainan platform 2001 yang dibangunkan oleh Traveller's Tales dan diterbitkan oleh Universal Interactive . Ia pertama kali dikeluarkan untuk PlayStation 2 dan kemudiannya dipindahkan ke Xbox, dan GameCube, dengan Eurocom membangunkan versi GameCube. Ia adalah ansuran utama keempat dan keseluruhan keenam dalam siri permainan video Crash Bandicoot, menjadi siri pertama yang tidak dikeluarkan semata-mata bagi platform PlayStation.

Alkisah selepas kemunculan Crunch Bandicoot, bandicoot berteknologi mutakhir memandang riset genetik, berjaya dicipta oleh antagonis utama siri ini, Doctor Neo Cortex, yang telah memanfaatkan kuasa sekumpulan roh topeng pemusnah yang dikenali sebagai Elementals . Crash Bandicoot dan adiknya Coco mesti mengembara ke seluruh dunia dan mengumpulkan Kristal istimewa yang akan mengembalikan Elementals kepada keadaan hibernasi, dan menggagalkan rancangan Cortex untuk menggunakan Crunch sebagai senjata untuk menguasai dunia.

Penerimaan kritikal terhadap permainan ini bercampur-campur, dengan ramai pengulas berpendapat bahawa permainan mengitar semula unsur-unsur daripada pendahulu PlayStation dengan inovasi yang minimum. Edisi PlayStation 2 terjual 1.56 juta salinan di Amerika Utara, dan permainan itu layak untuk pelbagai julat terlaris, termasuk Julat Platinum untuk PlayStation 2, Xbox Classics dan Pilihan Pemain di GameCube. Ia dikeluarkan sebagai tajuk pelancaran untuk barisan Xbox Originals bagi permainan Xbox asal yang boleh dimuat turun untuk perkhidmatan Pasaran Langsung Xbox 360 pada Disember 2007.

Nota[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Diimport ke GameCube Eurocom Entertainment Software.
  2. ^ Versi platform PlayStation 2 diterbitkan dengan kongsi niaga bersama Konami, yang menerjemah semua ansuran francais ini ke dalam bahasa Jepun

Rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. ^ I. G. N. Staff (2001-10-31). "Now Shipping For PS2". IGN (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2023-04-09.
  2. ^ "Crash Bandicoot shipped! - XboxAddict News". xboxaddict.com (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2023-04-09.
  3. ^ "What's New?". Eurogamer.net (dalam bahasa Inggeris). 2002-11-01. Dicapai pada 2023-04-09.
  4. ^ "Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex - GameCube - GameSpy". cube.gamespy.com. Dicapai pada 2023-04-09.