Metal Gear Solid: Rising

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Lompat ke: pandu arah, cari
Metal Gear Solid: Rising
MetalGearRising01.jpg
Pembangun Kojima Productions
Penerbit Konami
Pengeluar Shigenobu Matsuyama (penerbit)
Hideo Kojima (penerbit eksekutif )
Pereka Mineshi Kimura (pengarah)
Yoji Shinkawa (artis konsep)
Penulis Etsu Tamari
Siri Metal Gear
Enjin Havok Physics
Pelantar PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Tarikh keluaran 2012
Genre Aksi
Mod Seorang pemain, Pemain berganda
Bahantara Cakera Blu-ray, DVD
Kaedah input Gamepad, Papan kekunci and Tetikus

Metal Gear Solid: Rising (? メタルギアソリッドライジング, Metaru Gia Soriddo Raijingu) adalah permainan video aksi yang akan datang dalam siri Metal Gear oleh Kojima Productions. Permainan ini diumumkan pada sidang media E3 2009 dan sedang di dalam pembangunan untuk konsol PlayStation 3, Xbox 360 dan Microsoft Windows. "Tactical Espionage Action" yang sering digunakan untuk siri Metal Gear telah digantikan dengan "Lightning Bolt Action" supaya sesuai dengan protagonis baru iaitu Raiden.Maksud raiden(雷电) dalam bahasa Jepun adalah "guruh dan kilat". Rising adalah interquel yang ditetapkan antara peristiwa daripada Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty dan Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Rujukan[sunting | sunting sumber]

Pautan luar[sunting | sunting sumber]