BioShock Infinite

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Lompat ke: pandu arah, cari
BioShock Infinite
Bioshock-infinite-logo.jpg
Logo tajuk
Pembangun Irrational Games
2K Australia[1]
Penerbit 2K Games
Pengarah Ken Levine[*]
Pereka Ken Levine
Komposer Garry Schyman
Siri BioShock
Enjin Unreal Engine 3
Pelantar PlayStation 3, Windows, Xbox 360, Mac OS X
Keluaran Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3

    OS X
      Genre Penembak orang pertama
      Mod Pemain tunggal

      Bioshock Infinite ialah permainan video penembak orang pertama yang terbaharu dan merupakan permainan ketiga dalam siri Bioshock. Sebelumnya dikenali sebagai "Projek Icarus", ia dikeluarkan oleh Irrational Games pada Mac 2013 untuk pelantar Microsoft Windows, PlayStation 3 dan Xbox 360. Bioshock Infinite tidak termasuk dalam jalan cerita permainan Bioshock sebelumnya, ia terjadi pada masa yang sebelumnya dan perbezaan latar, walaupun mempunyai ciri-ciri konsep permainan yang serupa daripada permainan ini. Pemain mengendalikan bekas ejen Pinkerton, Booker DeWitt, di mana dia cuba untuk menyelamatkan seorang wanita yang terperangkap di dalam bandar-udara Columbia pada tahun 1912.

      Rujukan[sunting | sunting sumber]

      Pautan luar[sunting | sunting sumber]