IO Interactive

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Jump to navigation Jump to search
IO Interactive A/S
Nama dahulu
IO Interactive ApS (1998–2000)
Swasta
IndustriPermainan video
Ditubuhkan16 September 1998; 22 tahun yang lalu (1998-09-16)
Pengasas
  • Jesper Vorsholt Jørgensen
  • Rasmus Guldberg-Kjær
  • Martin Munk Pollas
  • Karsten Lemann Hvidberg
  • Jacob Andersen
  • Janos Flösser
  • David Guldbrandsen
Ibu pejabatCopenhagen, Denmark
Tokoh penting
Hakan B. Abrak (CEO)
Keluaran
Bilangan kakitangan
170 (2016)
IndukSquare Enix Europe (2004–2017)
IOI Malmö
Laman web rasmi
ioi.dk

IO Interactive A/S (sering dipendekkan sebagai IOI) ialah pembangun permainan video Denmark yang berpusat di Copenhagen, terkenal dengan menghasilkan dan mengembangkan francais Hitman. IO Interactive mempekerjakan 170 orang sehingga Oktober 2016, dan mengendalikan studio yang berpusat di Malmö, IOI Malmö, sejak Januari 2019.

Syarikat ini ditubuhkan pada September 1998 sebagai usaha sama antara pasukan pembangunan tujuh orang Reto-Moto dan studio filem Nordisk Film.[1] IO Interactive diperoleh oleh penerbit Eidos Interactive dengan GB£23 juta pada Mac 2004, yang menyaksikan syarikat itu diambil alih oleh Square Enix dan dinamakan semula sebagai Square Enix Europe pada tahun 2009. Pada Mei 2017, Square Enix menghentikan pembiayaan untuk IO Interactive dan mula mencari pembeli untuk studio tersebut. IO Interactive melakukan pembelian pengurusan pada Jun 2017, menjadi sebuah entiti bebas dan mendapatkan kembali hak untuk francais Hitman dan Freedom Fighters mereka. Permainan terbaru IO Interactive ialah Hitman 2, yang dilancarkan pada November 2018.[2][3]

Rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Dobson, Jason (11 April 2008). "Former Hitman, Kane and Lynch creators launch Reto-Moto". Engadget. Diarkibkan from yang asal pada 12 June 2018. Dicapai pada 10 June 2018.
  2. ^ "Hitman solgt til England" [Hitman sold to England]. Berlingske Business (dalam bahasa Denmark). 4 March 2004. Diarkibkan from yang asal pada 27 May 2018. Dicapai pada 10 June 2018.
  3. ^ Puha, Thomas (18 November 2009). "Q&A: The Then And Now of Hitman Dev IO Interactive". Gamasutra. Diarkibkan from yang asal pada 12 June 2018. Dicapai pada 10 June 2018.

Pautan luar[sunting | sunting sumber]