NTN Buzztime

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
NTN Buzztime, Inc.
Jenis/bentuk sahSyarikat swasta
IndustriInteractive entertainment
Ditubuhkan1983[1]
Ibu pejabatCarlsbad, California
Tokoh pentingAram Fuchs, CEO and Owner[2]
Bilangan kakitangan136[1]
Tapak webwww.buzztime.com/business
sunting · sunting di Wikidata
Lihat pendokumenan templat ini
Lihat pendokumenan templat ini

NTN Buzztime ialah syarikat yang menghasilkan hiburan interaktif merentasi pelbagai platform yang berbeza. Produknya yang paling terkenal, yang dipanggil Buzztime, sebelumnya dikenali sebagai rangkaian NTN, telah menyediakan trivia dan permainan lain melalui jalur lebar kepada lebih daripada 3,800 bar dan restoran di Amerika Syarikat, Kanada, dan Caribbean sejak tahun 1985. Operasi di UK telah dihentikan pada tahun 2008.

Produk ini juga tersedia untuk pemain di luar bar pada tahun 1990-an sebagai NTN Trivia di Sierra Entertainment's, sebuah rangkaian permainan dalam talian yang menjadi terkemuka pada masanya, ImaginNation Network (INN). Pemain INN bersaing dengan pemain lain dari seluruh dunia dan membuat ranking, mirip dengan mereka yang bermain di lokasi bar, tetapi tanpa minuman keras. Namun, INN tidak beroperasi selepas diakuisisi oleh ATT.[3] Secara lazimnya, bar dan restoran yang dimiliki sendiri menawarkan Buzztime, tetapi ia juga ditawarkan oleh dua rangkaian utama di Amerika Syarikat, iaitu Buffalo Wild Wings dan Damon's Grill. Pada Ogos 2021, Buffalo Wild Wings hanya menyediakan Buzztime di 7 lokasi di 5 negeri berbeza di Amerika Syarikat.[4] Selain itu, Buzztime juga tersedia di lokasi terpilih TGI Friday dan Applebee. Produk ini menyediakan pelbagai jenis permainan trivia yang merangkumi pelbagai subjek, termasuk budaya pop, hiburan, sejarah dunia, geografi, sukan, dan muzik, serta permainan trivia umum dengan soalan dalam pelbagai kategori.

NTN Buzztime, Inc. berpusat di Carlsbad, California. Syarikat ini bermula sebagai Alroy Industries [5] dan sebelumnya dikenali sebagai NTN Communications, Inc. dari tahun 1985 hingga 2005.

Produk lain[sunting | sunting sumber]

Pada tahun 1988, NTN Buzztime mula memasang papan kekunci interaktif di sekolah-sekolah di Kentucky melalui kerjasama dengan Kentucky Educational Television. Ini merupakan sebahagian daripada program penghantaran program satelit baharu dan akhirnya berkembang menjadi Saluran Bintang KET.[6][7] Penggunaan teknologi ini terinspirasi oleh teknologi Buzztime yang awalnya digunakan dalam permainan ramalan bola sepak di bar-bar di Lexington.[8] Kursus pertama Star Channels, yang membincangkan statistik dan kebarangkalian, diajar pada Januari 1989 di 24 sekolah tinggi di Kentucky dan 41 sekolah tinggi lain di 16 negeri.[9][10] Program ini kemudian diperluaskan ke seluruh negara setelah Mahkamah Agung Kentucky menyatakan bahawa sistem pendidikan negeri itu tidak mematuhi perlembagaan.[11] Star Channels menarik perhatian antarabangsa, termasuk delegasi dari China dan Kuwait.

NTN Buzztime juga pernah menghasilkan pelbagai produk paging tanpa wayar, salah satu contohnya ialah peranti yang bergetar apabila pesanan makanan sudah siap. Bahagian produk tanpa wayar tersebut dijual pada tahun 2006.

NTN Buzztime juga pernah mengembangkan dan mendistribusikan Perisian Tempat Duduk dan Tempahan ProHost untuk mengelola operasi pintu dan lantai di restoran, kasino, taman tema, dan hotel di pejabat Arlington, TX. Ini dikenal sebagai "Penyelesaian Perisian". Pelanggan istimewa termasuk Harrah's Entertainment, MGM Mirage, Universal Studios, dan Hard Rock Cafe. Bagian solusi perangkat lunak tersebut dijual oleh NTN Buzztime, Inc. pada tahun 2007 kepada ESP Digital Media.

Tindakan undang-undang[sunting | sunting sumber]

Pada tahun 1997, aduan telah difailkan untuk mendakwa NTN atas tuduhan merancang "strategi keluar" yang akan memberikan pampasan berjuta-juta dolar kepada defendan tertentu selepas mereka meletakkan jawatan. Pada tahun 2000, penyelesaian sebanyak $3,250,000 telah diluluskan. [12]

Pada Januari 2008, syarikat itu mengemukakan tuntutan undang-undang di Daerah Selatan California terhadap Sony Computer Entertainment Europe, dengan tuduhan pelanggaran beberapa tanda dagangan. Tuntutan itu mendakwa bahawa Sony melanggar tanda dagang Buzztime "dengan niat jahat, penipuan, pengetahuan, dan sengaja." Dalam tuntutan tersebut, Buzztime meminta penarikan balik dan pemusnahan semua produk yang melanggar serta meminta mahkamah untuk memberikan ganti rugi sebenar, ganti rugi punitif, yuran guaman, dan perintah kepada Pejabat Paten dan Tanda Dagangan AS untuk tidak mendaftarkan tanda dagang Buzz yang belum selesai oleh Sony.[13] Kes tersebut akhirnya diselesaikan di luar mahkamah dengan penyelesaian yang memihak kepada Sony. [14]

Nota dan rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. ^ a b Yahoo. "NTN: Profile for NTN BUZZTIME INC". Dicapai pada 2010-09-29.
  2. ^ https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/748592/000149315220018033/ex10-3.htm
  3. ^ Personal knowledge as an NTN player on INN for seceral years in the late 1990s.
  4. ^ "Location Search". Buzztime. Dicapai pada 10 August 2021.
  5. ^ "NTN: Stock Quote & Summary Data". Dicapai pada 2010-09-29.
  6. ^ Douglass, Elizabeth (April 12, 1990). "Carlsbad firm makes popular games for TV, but no profits". The Evening Tribune. San Diego, California. m/s. AA-1.
  7. ^ White, Susan (September 24, 1988). "KET giving futuristic look to learning—Kentucky's educational network launches one-of-a-kind program". Lexington Herald-Leader. m/s. C1, C12. Diarkibkan daripada yang asal pada January 10, 2023. Dicapai pada December 11, 2022 – melalui Newspapers.com.
  8. ^ Teltsch, Kathleen (October 30, 1991). "To Teach Distant Pupils, Educators in Kentucky Turn On Interactive TV". The New York Times. Diarkibkan daripada yang asal pada February 2, 2017. Dicapai pada January 25, 2017.
  9. ^ Morse, Emily (January 12, 1989). "Lincoln in pilot program for new KET satellite classes". The Advocate-Messenger. m/s. 3. Diarkibkan daripada yang asal pada January 10, 2023. Dicapai pada December 11, 2022 – melalui Newspapers.com.
  10. ^ Roser, Mary Ann (January 16, 1989). "7M". Lexington Herald-Leader. m/s. B1, B7. Diarkibkan daripada yang asal pada December 11, 2022. Dicapai pada December 11, 2022 – melalui Newspapers.com.
  11. ^ Lawson, Gil (November 29, 1989). "2-way TV helps small schools do big things despite isolation". The Courier-Journal. m/s. A1, A9. Diarkibkan daripada yang asal pada January 10, 2023. Dicapai pada December 11, 2022 – melalui Newspapers.com.
  12. ^ "Case Summary -- NTN Communications, Inc. Securities Litigation". stanford.edu. April 3, 2000. Dicapai pada 2020-01-27.
  13. ^ Sinclair, Brendan (2008-01-28). "Sony Buzz-ed with trademark suit". Diarkibkan daripada yang asal pada 2013-01-10. Dicapai pada 2008-02-05.
  14. ^ "Kilpatrick Townsend & Stockton LLP - NTN Buzztime Inc. v. Sony Computer Entertainment America LLC". Kilpatricktownsend.com. Dicapai pada 2012-08-28.

Pautan luar[sunting | sunting sumber]