Nokia 3410

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Lompat ke: pandu arah, cari
Nokia 3410
Nokia
Tarikh jualan 2002
Pendahulu Nokia 3310
Pengganti Nokia 3510
Nokia 3600/3650
Berat 114 g (4.0 oz)
Paparan 96×65 px
Monochrome

Nokia 3410 merupakan telefon bimbit GSM yang dikeluarkan oleh Nokia pada awal tahun 2002,[1] sebagai pengganti telefon Nokia 3310. Telefon 3410 merupakan telefon dengan pelantar Java yang pertama Nokia. Telefon ini mempunyai paparan monokrom.

Ia juga merupakan telefon bimbit pertama di luar Jepun untuk mempunyai grafik 3D pada telefon mudah alih, sebelum Symbian dan OpenGL ES.

Reka bentuk[sunting | sunting sumber]

3410 merupakan telefon padat, tetapi agak berat (berat: 114 g, termasuk bateri). Ia menggunakan butang atas dan ke bawah untuk navigasi menu. Butang hidup/mati/profil merupakan butang hitam keras yang terletak di bahagian atas telefon.

Ciri-ciri[sunting | sunting sumber]

  • Paparan = 96 × 65 elemen gambar
  • Aplikasi peribadi yang boleh dimuat turun melalui teknologi Java
  • Keupayaan untuk menyimpan 10 teks perutusan
  • Pelayar WAP 1.1, WAP Push
  • Profil boleh disesuaikan dan dimuat turun
  • Screensaver paparan penuh; screensaver animasi 3D
  • Jam, jam penggera
  • Jam randik, pemasa undur
  • Kalkulator, penukar mata wang dari mod melahu
  • Peringatan (10 nota)
  • 5 permainan (Snake II, Bumper, Space Impact, Bantumi, Link5); muat turun permainan
  • SMS Chat

Grafik 3D[sunting | sunting sumber]

Ini merupakan salah satu daripada telefon selular yang pertama dikeluarkan di luar Jepun untuk menampilkan bimbit grafik 3D (terutamanya screensaver animasi dan permainan mudah alih Istana Munkiki). Sungguhpun ia memiliki skrin monokrom dan resolusi 96x65, ia mendahului OpenGL ES awal beberapa tahun dan termasuk semua ciri-ciri rendering penting. Ia hanya digunakan dalam 3 applikasi (penjana teks 3D, animasi screensaver dan permainan mudah alih Istana Munkiki), namun ia lapuk mengikut piawaian kemudian (contohnya Mophun oleh Synergenix, Swerve]] oleh Superscape dan OpenGL ES 1.0), disebabkan kiraan poligon yang rendah dan kekurangan tekstur pemetaan. Ia turut memiliki alat pengarangan untuk 3ds Max, yang menukarkan kiraan poligon tinggi bagi fail model 3D kepada model poligon peranti kiraan rendah yang dioptimumkan untuk peranti.[2]

Perbezaan antara Nokia 3310 dan 3410[sunting | sunting sumber]

  • Resolusi paparan yang lebih tinggi
  • Butang panggilan dan tangguh
  • Penyenyap panggilan
  • Permainan bina dalam yang berbeza
  • Animasi screensaver
  • Pemuat turun permainan dan aplikasi
  • Permainan berjalan dengan lebih perlahan

Rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. http://www.developer.nokia.com/Devices/Device_specifications/3410/
  2. Kari Pulli; Tomi Aarnio; Ville Miettinen (19 November 2007). Mobile 3D Graphics: with OpenGL ES and M3G. Morgan Kaufmann. p. 12. ISBN 978-0-08-055591-1.