Half-Life 2

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Lompat ke: pandu arah, cari
Half-Life 2
421px-HL2box.jpg
Satu daripada kulit bagi Half-Life 2. Kulit ini menunjukkan protagonis siri, Gordon Freeman; lain-lain menunjukkan Alyx Vance dan G-Man.
Pembangun Valve Corporation
Penerbit Valve Corporation
Sierra Entertainment
Pengedar Valve Corporation
Vivendi Universal Games (bekas pengedar)
Electronic Arts (2005–sekarang)
Penggubah lagu Kelly Bailey
Siri Half-Life
Enjin Source
Pelantar Windows, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, OS X, Linux, Shield Portable
Tarikh keluaran
Genre Penembak diri-pertama
Mod Pemain tunggal
Bahantara Cakera optik, muat turun

Half-Life 2 (digayakan sebagai HλLF-LIFE2) kesudahan kepada Half-Life, adalah permainan video penembak diri-pertama dan sebahagian daripada siri Half-Life. Dibangunkan oleh Valve Corporation, ia telah dikeluarkan pada 16 November 2004, berikutan berlarutan lima tahun[9] pembangunan $40 juta,[10] di mana sebahagian besar daripada projek yang telah bocor dan diedarkan di internet.[11]

Permainan ini telah dibangunkan bersama Steam Software. Ia memperkenalkan enjin permainan Source dan, kerana Steam, adalah permainan video pemain tunggal pertama untuk menghendaki pengaktifan produk dalam talian.[12][13]

Seperti sebelumnya, Half-Life 2 mendapat pujian kritis.[14][15] Ia telah dipuji kerana fizik berlanjutan, animasi, bunyi, AI, grafik, dan naratif. Permainan ini telah memenangi 39 anugerah "Permainan Terbaik"[16] dan tajuk "Game Of The Decade" pada 2012 Spike Video Game Awards.[17][18][19][20] Lebih 6.5 juta salinan Half-Life 2 telah dijual di runcit pada 3 Disember 2008,[21] (tidak termasuk jumlah jualan melalui Steam).[22] Pada 9 Februari 2011, Half-Life 2 telah menjual lebih 12 juta salinan.[23]

Rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. "Half-Life 2 for Windows: Release Summary". GameSpot. CNET Networks, Inc. Diperoleh pada 2013-03-16. 
  2. "Half-Life 2 for Xbox: Release Summary". GameSpot. CNET Networks, Inc. Diperoleh pada 2013-03-16. 
  3. "The Orange Box for Xbox 360: Release Summary". GameSpot. CNET Networks, Inc. Diperoleh pada 2013-03-16. 
  4. "The Orange Box for PlayStation 3: Release Summary". GameSpot. CNET Networks, Inc. Diperoleh pada 2013-03-16. 
  5. "Half-Life 2, Half-Life 2: Episode One and Half-Life 2: Episode Two Updates Released". Steam. Valve Corporation. 2010-05-26. Diperoleh pada 2010-05-26. 
  6. "Half-Life 2 Beta released". Steam. Valve Corporation. 2013-05-09. Diperoleh pada 2013-05-09. 
  7. Paul, Jason (12 Mei 2014). "The Greatest PC Games of All-Time – Half-Life 2 and Portal – Now Available on SHIELD". NVIDIA Corporation. TegraZone. Diperoleh pada Oktober 11, 2014. 
  8. "Half-Life 2 - Android Apps on Google Play". NVIDIA Corporation. Google. 12 Mei 2014. Diperoleh pada 12 Mei 2014. 
  9. Keighley, Geoff. "Behind the Games: The Final Hours of Half-Life 2 (Part III)". GameSpot. CNET Networks, Inc. Diperoleh pada 2006-07-09. 
  10. Bramwell, Tom (2007-05-21). "Valve Talks Episode Two Interview". Eurogamer. Diperoleh pada 2008-09-22. 
  11. Parker, Sam (2003-10-02). "Half Life 2 Source Leaked". GameSpot. Diperoleh pada 2008-09-22. 
  12. Van Autrijve, Rainier (2004-10-21). "Doug Lombardi of Valve Software". GameSpy. IGN Entertainment, Inc. Diperoleh pada 2009-11-06. 
  13. Butts, Steve (2003-05-08). "Half-Life 2 Preview". IGN. IGN Entertainment. Diperoleh pada 2008-09-22. 
  14. "Half-Life 2 PC Reviews". GameRankings. Diperoleh pada 19 Mei 2006. 
  15. "Half-Life 2 PC Reviews". Metacritic. Diperoleh pada 20 Mei 2006. 
  16. "Valve Awards". Valve Corporation. Diperoleh pada 2008-09-22. 
  17. Stuart, Keith (2009-12-17). "The Gamesblog 50 games of the Noughties: number one". The Guardian (London). Diperoleh pada 2010-03-31. 
  18. "Game of the Decade: Championship Round". CrispyGamer. 2009-12-11. Diperoleh pada 2010-04-02. 
  19. "Best Games of 2004". Reviewsontherun. Diperoleh pada 2010-04-05. "Video Game Awards". December 2014. 
  20. "Best Games Overall". IGN. Diperoleh pada 2010-04-05. 
  21. "Analysis: Valve's Lifetime Retail Sales For Half-Life, Counter-Strike Franchises". Gamasutra. December 3, 2008. Diperoleh pada December 3, 2008. 
  22. Remo, Chris (2008-05-30). "Valve: PC Has 'Perception Problem,' Piracy Reflects 'Unserved Customers'". Gamasutra. Diperoleh pada 2008-12-03. 
  23. Chiang, Oliver (2011-02-09). "The Master of Online Mayhem". Forbes. Diperoleh pada 2011-05-10. 

Pautan luar[sunting | sunting sumber]

Wikiquote-logo.svg
Wikiquote mempunyai koleksi petikan mengenai: