Animal Crossing

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Animal Crossing
Genre
Pembangun
PenerbitNintendo
Pencipta
Platform
Keluaran pertamaDōbutsu no Mori
April 14, 2001 (Japan)
Keluaran terkiniAnimal Crossing: New Horizons
March 20, 2020

Animal Crossing adalah siri permainan video simulasi sosial yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Nintendo. Siri ini direka cipta oleh Katsuya Eguchi dan Hisashi Nogami. Dalam Animal Crossing, watak pemain adalah manusia yang tinggal di sebuah kampung yang didiami oleh pelbagai haiwan antropomorfik dan boleh melakukan pelbagai aktiviti seperti memancing, menangkap serangga, dan mencari fosil. Siri ini terkenal dengan permainannya yang terbuka dan penggunaan jam dan kalendar dalaman konsol permainan video untuk mensimulasikan perjalanan waktu sebenar.[1][2][3][4][5]

Sejak dikeluarkan pada tahun 2001, lima permainan Animal Crossing telah diedarkan di seluruh dunia, masing-masing satu untuk Nintendo 64 / iQue Player (diperbarui dan dikeluarkan semula untuk GameCube), Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS, dan Nintendo Switch.[6] Siri ini mencapai kejayaan kritikal dan komersial dengan penjualan lebih daripada 77 juta unit di seluruh dunia. Tiga permainan spin-off juga telah dikeluarkan: Animal Crossing: Happy Home Designer untuk Nintendo 3DS, Animal Crossing: Amiibo Festival untuk Wii U, dan Animal Crossing: Pocket Camp untuk peranti mudah alih. DLC berbayar untuk permainan Nintendo Switch Animal Crossing: New Horizons juga telah dikeluarkan, yang diberi nama Animal Crossing: New Horizons – Happy Home Paradise.

Permainan[sunting | sunting sumber]

Dalam permainan Animal Crossing, pemain memainkan peranan sebagai watak manusia yang berpindah ke kampung luar bandar yang dihuni dengan haiwan antropomorfik dan tinggal di sana selama-lamanya. Permainan ini bersifat terbuka: pemain tidak mempunyai objektif yang ditetapkan tetapi digalakkan untuk menghabiskan masa mereka di kampung melakukan pelbagai aktiviti seperti mengumpul barang, menanam tumbuhan, menangkap serangga, memancing, dan bersosial dengan penduduk kampung. Animal Crossing dimainkan dalam masa nyata, menggunakan jam dalaman dan kalendar konsol permainan video. Oleh itu, peredaran masa dalam dunia permainan mencerminkan keadaan realiti, termasuk musim semasa dan masa harian. Beberapa acara dalam permainan, seperti cuti atau pertumbuhan pokok, berlaku pada masa tertentu atau memerlukan beberapa tempoh masa untuk berlalu.[7]

Salah satu ciri penting dalam siri Animal Crossing ialah tingkat penyesuaian yang tinggi yang disediakan, sebahagian daripadanya mempengaruhi hasil permainan. Watak pemain diberi nama dan jantina oleh pemain sebenar pada permulaan permainan, dan penampilan mereka boleh diubahsuai dengan membeli pakaian atau aksesori yang sesuai, atau mengganti gaya rambut (diperkenalkan dalam Wild World). Rumah pemain juga boleh dilengkapi, dihias, dan dikembangkan kemudian: pemain boleh membeli dan mengumpul perabot untuk diletakkan di mana-mana dalam rumah, serta menukar kedua-dua kertas dinding dan reka bentuk lantai. Walaupun rupa bumi, lokasi bangunan, dan penduduk awalnya dihasilkan secara rawak apabila permainan mula-mula dimulakan (kecuali dalam New Leaf, di mana pemain membuat keputusan antara empat bandar tertentu, dan New Horizons, di mana pemain membuat keputusan yang sama antara empat pulau tertentu), nama kampung dan lagu, serta beberapa frasa penduduk, juga ditentukan oleh pemain.[8]

Mengumpul item merupakan aspek utama dalam Animal Crossing: pemain dapat menjelajahi kampung dan mengumpulkan objek, termasuk buah-buahan dari pokok, cangkerang, dan barang-barang yang dibuang. Hampir semua objek boleh dijual untuk Bells, mata wang dalam permainan. Pemain mengumpul objek untuk mendapatkan lebih banyak Bells, yang kemudiannya boleh digunakan untuk membeli perabot dan pakaian, membesarkan rumah, dan bermain permainan. Terdapat banyak alat khusus untuk aktiviti lain seperti memancing dan mengumpul serangga. Barangan istimewa, seperti fosil dan lukisan, boleh didermakan kepada muzium kampung. Pemain boleh memilih untuk bersosial dengan penduduk haiwan lain dengan terlibat dalam perbualan, menghantar dan menerima surat, bertukar-tukar, atau bermain sorok-sorok. Penduduk boleh berpindah masuk atau keluar dari kampung bergantung kepada tindakan pemain.

Semua siri Animal Crossing membolehkan beberapa bentuk komunikasi antara pemain, sama ada secara luar talian atau dalam talian. Sebuah kampung boleh menempatkan sehingga empat pemain manusia, walaupun hanya seorang yang boleh meneroka kampung pada bila-bila masa. Pemain dapat berinteraksi melalui mesej bertulis melalui pejabat pos kampung atau papan buletin. Lelaran GameCube membolehkan pemain mengembara ke kampung lain dengan berdagang kad memori yang ditulis dengan data permainan, tetapi semua ansuran berikutnya membenarkan pemain untuk mengembara dan berinteraksi dalam talian melalui Sambungan Wi-Fi Nintendo. City Folk juga membenarkan Koper DS untuk melancong ke bandar orang lain.[9][10]

Plot[sunting | sunting sumber]

Watak[sunting | sunting sumber]

Walaupun siri ini memperlihatkan pelbagai penduduk kampung untuk setiap judul, watak-watak terkenal tertentu kembali dalam setiap ansuran siri.

Tom Nook ialah watak tanuki yang berperanan sebagai pemilik kedai dan broker hartanah, memberikan pemain pinjaman untuk rumah mereka dan pelbagai peningkatan sambil membenarkan mereka membayar balik tanpa faedah.[11]

Encik Resetti ialah watak tahi lalat yang muncul dari bawah tanah apabila pemain mematikan permainan tanpa menyimpan (membolehkan mereka menetapkan semula peristiwa rawak yang dianggap malang), memarahi mereka kerana memintas salah satu sistem permainan. Disebabkan fungsi autosimpan baharu, beliau "diberhentikan" daripada kerjanya dalam Animal Crossing: New Horizons, walaupun beliau telah mendapat pekerjaan baharu sebagai pengendali Perkhidmatan Penyelamat.[12]

KK Slider ialah pemuzik anjing pengembara, yang diilhamkan oleh komposer siri, Kazumi Totaka, dan beliau beraksi pada malam-malam tertentu di bandar pemain.[13] Selepas persembahannya, beliau memberikan pemain salinan percuma lagu yang dimainkannya, sambil menyatakan bahawa muziknya "mahu bebas". Beberapa peminat menganggap ini sebagai sokongan kepada cetak rompak muzik, walaupun Nintendo telah menafikan bahawa niatnya adalah sebagai satu bentuk ulasan sosial.[14]

Dalam New Horizons, Isabelle membuat penampilan sebagai pengurus komuniti bandar dan setiausaha kepada Tom Nook. Beliau pada asalnya diperkenalkan dalam New Leaf, di mana beliau berkhidmat dengan tujuan yang sama sebagai pembantu kepada watak pemain. Isabelle membolehkan pemain menukar bendera dan lagu bandar, serta menetapkan semula aspek tertentu kehidupan bandar (nama panggilan dan pakaian penduduk kampung).

Perantis Tom Nook, Timmy dan Tommy, menguruskan kedai serbaneka Nook's Cranny dalam permainan dan siri ini. Able Sisters juga menawarkan pakaian untuk pemain dan diuruskan oleh adik perempuan Mabel dan Sable. Dua watak baru, Orville dan Wilbur, menguruskan Dodo Airlines, yang merupakan satu-satunya lapangan terbang di pulau terpencil tersebut.

Pembangunan[sunting | sunting sumber]

Garis masa pelancaran
2001Animal Crossing
2002
2003
2004
2005Wild World
2006
2007
2008City Folk
2009
2010
2011
2012New Leaf
2013Plaza
2014
2015
2016
2017Pocket Camp
2018
2019
2020New Horizons
2021New Horizons – Happy Home Paradise

Animal Crossing pada asalnya dikeluarkan di Jepun untuk Nintendo 64 pada 14 April 2001. Ia telah dipertingkatkan dan dikeluarkan pada GameCube pada tahun yang sama.[15] Versi ini telah disesuaikan dan dikeluarkan di Amerika Utara pada 16 September 2002, Australia pada 17 Oktober 2003, dan Eropah pada 24 September 2004.[16] Versi lanjutan bertajuk "Dōbutsu no Mori e+" telah dikeluarkan pada 27 Jun 2003, di Jepun.[17] Versi permainan Nintendo 64 telah dikeluarkan di China pada tahun 2006 untuk iQue Player.[18]

Wild World dikeluarkan untuk Nintendo DS di Jepun pada 23 November 2005, Amerika Utara pada 5 Disember 2005, Australia pada 8 Disember 2005, dan Eropah pada 31 Mac 2006.[19] Ia merupakan permainan pertama dalam siri ini yang menggunakan Sambungan Wi-Fi Nintendo. Permainan ini kemudiannya dikeluarkan semula pada Konsol Maya Wii U pada 13 Oktober 2016, walaupun ciri berbilang pemain Wi-Fi tidak tersedia kerana pemberhentian Sambungan Wi-Fi Nintendo.

City Folk, dikenali sebagai Let's Go to the City di Eropah dan Australia, telah dikeluarkan untuk Wii di Amerika Utara pada 16 November 2008, Jepun pada 20 November 2008, Australia pada 4 Disember 2008, dan Eropah pada 5 Disember 2008.[20] Ia kemudiannya dikeluarkan di Korea Selatan pada tahun 2010. Ia merupakan permainan Wii pertama yang menggunakan Wii Speak, aksesori yang membolehkan pemain berbual antara satu sama lain semasa permainan dalam talian.

New Leaf diumumkan pada E3 2010.[21] Ia dikeluarkan untuk Nintendo 3DS di Jepun pada 8 November 2012, Amerika Utara pada 9 Jun 2013, Eropah pada 14 Jun 2013, dan Australia pada 15 Jun 2013.[22] Untuk pertama kalinya dalam siri ini, pemain dilantik sebagai Datuk Bandar.[23] Pada November 2016, kemas kini baharu telah dikeluarkan bertajuk Welcome amiibo, menambah beberapa lokasi, item, dan aktiviti baharu.[24]

Happy Home Designer ialah permainan video simulasi komuniti untuk Nintendo 3DS dan spin-off pertama siri Animal Crossing. Ia dikeluarkan di Jepun pada 30 Julai 2015,[25] Amerika Utara pada 25 September 2015, Eropah pada 2 Oktober 2015,[26] dan Australia pada 3 Oktober 2015. Permainan ini berkisar tentang membentuk rumah untuk penduduk kampung berdasarkan permintaan mereka. Dengan mengimbas kad Amiibo, pemain boleh membuka kunci keupayaan untuk membentuk rumah watak khas.[27] Permainan ini memperoleh skor 66 daripada 100 pada Metacritic, menandakan "ulasan campuran atau purata".[28]

Pesta Amiibo ialah permainan video parti untuk Wii U yang dikeluarkan pada November 2015 yang banyak menggunakan Amiibo. Ia menerima ulasan yang kurang baik daripada pengkritik.[29] Permainan ini dibangunkan oleh Nintendo Entertainment Planning & Development dan NDcube.

Pada April 2016, Nintendo mengumumkan bahawa permainan mudah alih Animal Crossing, yang kemudiannya dinamakan sebagai Animal Crossing: Pocket Camp, akan dikeluarkan sebagai sebahagian daripada barisan permainan mudah alih mereka.[30] Permainan ini telah dilancarkan secara lembut di Australia pada Oktober 2017, dan dikeluarkan di seluruh dunia pada 21 November 2017. Pocket Camp memperoleh penarafan 72 daripada 100 pada Metacritic.

New Horizons telah diumumkan dalam Nintendo Direct pada September 2018 untuk Nintendo Switch. Permainan ini dikeluarkan di seluruh dunia pada 20 Mac 2020, walaupun pengeluarannya pada mulanya dirancang untuk 2019.[31] Ia dengan cepat menjadi permainan konsol pertama yang mencapai lima juta jualan digital dalam masa sebulan, dengan jualan yang tinggi sering dikaitkan dengan penjarakan sosial dan pesanan tinggal di rumah semasa wabak COVID-19.[32] Tidak lama selepas dikeluarkan, permainan itu menjadi salah satu daripada segelintir dalam siri ini yang menerima kandungan tambahan selepas pelancaran, dengan penambahan masa depan dikhabarkan sedang dalam perjalanan.[33] Permainan ini memenangi Permainan Keluarga Terbaik di Anugerah Permainan 2020.[34] Pada Oktober 2021, Nintendo mengumumkan DLC berbayar untuk Animal Crossing: New Horizons bernama Happy Home Paradise. DLC telah dikeluarkan pada 5 November 2021. Happy Home Paradise ialah sekuel Animal Crossing: Happy Home Designer dan melibatkan pemain membentuk rumah percutian untuk penduduk kampung di kepulauan, sebuah pusat peranginan khusus untuk rumah percutian.[35] Dalam DLC ini, dua watak bukan penduduk kampung baharu telah diperkenalkan. Wardell, seorang manatee, mengusahakan kedai di dalam HQ Nusantara. Niko, seekor monyet kecil, boleh ditemui di dok dengan menaiki bot.[36] DLC juga menambah aplikasi tambahan pada NookPhone termasuk Lakaran Bilik dan aplikasi Rangkaian Rumah Bahagia.

Apl[sunting | sunting sumber]

  • Animal Crossing Plaza, apl seperti WaraWara Plaza untuk Wii U . Promosi masa terhad untuk Animal Crossing: New Leaf .
  • Animal Crossing Clock, apl sistem Jam untuk Nintendo DSi dan Nintendo 3DS .
  • Animal Crossing Calculator, apl Kalkulator untuk Nintendo DSi dan Nintendo 3DS .
  • Foto dengan Animal Crossing, apl Kamera untuk Nintendo 3DS yang membolehkan pemain mengambil gambar dengan watak Animal Crossing. [37]

Penerimaan[sunting | sunting sumber]

Permainan Animal Crossing telah mendapat sambutan yang positif. Empat permainan siri utama pertama adalah antara permainan video terlaris untuk konsol masing-masing. Animal Crossing telah menjual 2.71 juta salinan, Wild World 11.75 juta,[38] City Folk 3.38 juta,[39] New Leaf 13.04 juta,[40] dan Happy Home Designer 3.04 juta. New Horizons mengatasi jualan seumur hidup semua ansuran yang lalu dalam tempoh enam minggu pertama keluarannya,[41] dan menjadi permainan kedua terlaris dalam sistem Nintendo Switch dengan 43.38 juta jualan. Pesta Amiibo adalah kegagalan kritikal dan komersial;[42] di Jepun, ia hanya terjual 87,872 salinan. Secara keseluruhan, francais Animal Crossing telah menjual 77.3 juta unit di seluruh dunia.

Dari segi hasil kasar, permainan mudah alih Pocket Camp mengaut lebih daripada US$150 juta menjelang April 2020.[43] New Horizons memperoleh kutipan anggaran lebih daripada US$2 bilion pada tahun pertamanya setakat Mac 2021, menjadikannya hasil tahun pertama kelima tertinggi untuk mana-mana permainan video.[44] Ini menjadikan hasil kasar gabungan lebih daripada US$2.15 bilion untuk New Horizons dan Pocket Camp setakat Mac 2021.

Legasi[sunting | sunting sumber]

Demografi wanita[sunting | sunting sumber]

Bekas presiden Nintendo, Satoru Iwata, menyatakan bahawa 56% daripada individu yang membuat prapesan untuk Animal Crossing: New Leaf adalah wanita, di mana kebanyakan daripada mereka membeli Nintendo 3DS khusus untuk permainan tersebut. Beliau mengakui kejayaan permainan ini di kalangan wanita berusia antara 19 dan 24 tahun sebagai satu pencapaian yang sangat penting.[45] [46] [47]

Bantahan Hong Kong[sunting | sunting sumber]

Semasa pandemik COVID-19, Animal Crossing: New Horizons digunakan oleh aktivis demokrasi di Hong Kong sebagai platform untuk menyuarakan pandangan mereka. Sebagai tindak balas terhadap ini, permainan tersebut, walaupun secara rasmi tidak tersedia di China daratan, telah dikeluarkan dari beberapa kedai dalam talian seperti Taobao, namun salinan import terus dijual secara meluas.[48] [49]

Dalam permainan video lain[sunting | sunting sumber]

Dalam permainan Wii WarioWare: Smooth Moves, yang dikeluarkan di Jepun pada tahun 2006 dan di Eropah, Amerika Utara, serta Australia pada tahun 2007, terdapat permainan mini yang diilhamkan daripada Animal Crossing: Wild World, yang dinamakan dengan nama yang sama. Pemain dikehendaki menangkap ikan menggunakan mekanik yang serupa dengan permainan asal.

Permainan Super Smash Bros. Brawl untuk Wii pada tahun 2008 menampilkan unsur-unsur dari Wild World. Yang paling ketara adalah pentas yang berdasarkan perkampungan haiwan, yang dipanggil "Smashville", yang mengubah latar belakangnya mengikut jam sistem Wii[50] dan memainkan beberapa lagu yang diadaptasi semula atau diekstrak dari permainan asal.[51] En. Resetti dan benih perangkap, yang muncul dalam semua permainan Animal Crossing, masing-masing disertakan sebagai Trofi Bantuan dan item.[52][53] Brawl juga menyertakan 24 koleksi trofi yang terinspirasi dari watak dan item Animal Crossing.[54]

Wii Music memaparkan dua lagu yang boleh dimainkan dari Animal Crossing.[55]

Permainan mini "Animal Crossing: Sweet Day" dalam Nintendo Land adalah berdasarkan siri permainan Animal Crossing. Objektif permainan ini ialah untuk pemain Wii Remote (1-4) mengumpulkan sejumlah besar gula-gula yang bertaburan di sekitar kawasan dan menyimpannya dalam kepala mereka tanpa ditangkap oleh Gatekeepers, yang dikawal menggunakan dua analog Wii U GamePad. tongkat.[56]

Watak boleh dimainkan yang dipanggil "Villager" mewakili siri Animal Crossing sebagai pejuang dalam Super Smash Bros. untuk Nintendo 3DS dan Wii U, serta Super Smash Bros. Ultimate. Watak ini mempunyai varian lelaki dan perempuan yang boleh dipilih semasa memilih watak. Pergerakan watak termasuk keupayaan untuk menangkap pemain lain dalam jaring dan menembak Lloid gyroid sebagai peluru berpandu.[57] Selain itu, Isabelle dari New Leaf muncul sebagai Assist Trophy,[58] dan kemudiannya muncul sebagai pejuang kendiri dalam Ultimate.[59] Dua peringkat Animal Crossing baharu muncul dalam permainan: "Town & City" dari City Folk dalam versi Wii U dan "Tortimer Island" dari New Leaf dalam versi 3DS.[60] "Smashville" dari Brawl juga kembali dalam versi Wii U.[61]

Villager dan Isabelle adalah watak yang boleh dimainkan dalam Mario Kart 8 melalui kandungan yang boleh dimuat turun, bersama dengan litar lumba berdasarkan Animal Crossing dan cawan yang dinamakan sempena siri yang dikenali sebagai "Crossing Cup".[62] Kedua-dua pelumba ini, bersama dengan trek Animal Crossing, turut disertakan dalam versi Nintendo Switch permainan, Mario Kart 8 Deluxe, bersama dengan sut perlumbaan berdasarkan siri untuk Mii.

Pada Jun 2015, kosmetik berkonsepkan Isabelle dan En. Resetti telah ditambahkan sebagai pilihan kostum untuk teman "Palico" pemain dalam Monster Hunter 4 Ultimate.[63]

Dalam media lain[sunting | sunting sumber]

Sebuah filem anime adaptasi Wild World, bertajuk Dōbutsu no Mori, telah dikeluarkan di Jepun pada 16 Disember 2006. Filem ini diterbitkan oleh OLM, Inc. dan diedarkan oleh Toho. Dōbutsu no Mori memperoleh ¥1.8 bilion (kira-kira $19.2 juta) dalam box office.[64]

Pada Jun 2020, adaptasi manga yang ditulis dan diilustrasikan oleh Kokonasu Rumba dan berdasarkan New Horizons, bertajuk New Horizons-Deserted Island Diary, mula bersiri dalam majalah Monthly CoroCoro Comics Shogakukan.[65] Pada November 2021, manga itu dipindahkan ke majalah Bessatsu CoroCoro Comics dan perkhidmatan web CoroCoro Manga Toshokan.[66] Manga ini dilesenkan di Amerika Utara oleh Viz Media.[67]

Rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Knezevic, Kevin (April 6, 2020). "How Animal Crossing Was Born From One Of Nintendo's Biggest Flops". GameSpot. Dicapai pada May 14, 2020.
  2. ^ "Learn more about the development of the Animal Crossing series in our interview!". Nintendo. November 25, 2016. Dicapai pada May 14, 2020.
  3. ^ Andrew H (March 27, 2014). "While Animal Crossing may never see a mobile game, there could be companion apps on the way". DroidGamers. Diarkibkan daripada yang asal pada March 4, 2016. Dicapai pada February 22, 2016.
  4. ^ Stephen Totilo (June 8, 2013). "No Retro Games in Future Animal Crossings—With One Possible Exception". Kotaku. Dicapai pada February 22, 2016.
  5. ^ Brett Elston (July 15, 2008). "E3 08: Nintendo Press Conference". GamesRadar+. Dicapai pada February 24, 2016.
  6. ^ Hood, Vic; Gaming, Nick Pino 2019-06-18T17:06:19Z. "Animal Crossing on Nintendo Switch: release date, news and features". TechRadar (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada July 24, 2019.
  7. ^ Schneider, Peer (May 30, 2002). "Animal Crossing Preview". IGN. Dicapai pada February 13, 2017.
  8. ^ Schneider, Peer (September 5, 2002). "Animal Crossing Review". IGN. Dicapai pada February 13, 2017.
  9. ^ Harris, Craig (December 5, 2005). "Animal Crossing: Wild World Review". IGN. Dicapai pada February 13, 2017.
  10. ^ Harris, Craig (November 16, 2008). "Animal Crossing: City Folk Review". IGN. Dicapai pada February 13, 2017.
  11. ^ Jackson, Gita (September 18, 2018). "Tom Nook Needs To Get With The Times". Kotaku (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada August 18, 2019.
  12. ^ "Animal Crossing New Horizons has autosave, so Resetti's out of a job". VG247. June 17, 2019. Dicapai pada August 18, 2019.
  13. ^ "Profile: Kazumi Totaka - The Man Behind Animal Crossing's K.K. Slider". Nintendo Life (dalam bahasa Inggeris). May 8, 2013. Dicapai pada August 18, 2019.
  14. ^ Zeller, Tom Jr. (December 19, 2005). "Social Commentary, or Just a Dog's Opinion?". The New York Times (dalam bahasa Inggeris). ISSN 0362-4331. Dicapai pada August 18, 2019.
  15. ^ Harris, Craig (November 13, 2008). "The Evolution of Animal Crossing (page 2)". IGN. Dicapai pada February 13, 2017.
  16. ^ "Animal Crossing Review". IGN. Dicapai pada February 13, 2017.
  17. ^ "Doubutsu no Mori e+". IGN. Dicapai pada February 13, 2017.
  18. ^ "Animal Forest" (dalam bahasa Cina). iQue Ltd. Diarkibkan daripada yang asal pada November 11, 2019. Dicapai pada February 13, 2017.
  19. ^ "Animal Crossing: Wild World Review". IGN. Dicapai pada February 13, 2017.
  20. ^ "Animal Crossing: City Folk Review". IGN. Dicapai pada February 13, 2017.
  21. ^ Thomas, Lucas M. (June 15, 2010). "E3 2010: Animal Crossing 3DS Announced". IGN. Dicapai pada February 13, 2017.
  22. ^ "Animal Crossing: New Leaf". IGN. Dicapai pada February 13, 2017.
  23. ^ Drake, Audrey (October 25, 2012). "Animal Crossing 3DS Has a New Name". IGN. Dicapai pada February 13, 2017.
  24. ^ "Welcome Amiibo". mojenintendo.cz. September 13, 2016. Dicapai pada February 13, 2017.
  25. ^ Romano, Sal (May 31, 2015). "Animal Crossing: Happy Home Designer Japanese release date set". Gematsu. Dicapai pada February 13, 2017.
  26. ^ Abou-Nasr, Adam. "Animal Crossing: Happy Home Designer Bundles Announced for UK and Australia". Nintendo World Report. Dicapai pada February 13, 2017.
  27. ^ Vogel, Mitch (June 25, 2015). "Animal Crossing Director Talks More About Happy Home Designer and amiibo". Nintendo Life. Dicapai pada February 13, 2017.
  28. ^ "Animal Crossing: Happy Home Designer". Metacritic. Dicapai pada February 13, 2017.
  29. ^ "Animal Crossing: amiibo Festival". Metacritic. Dicapai pada February 13, 2017.
  30. ^ Seedhouse, Alex (April 27, 2016). "Next Nintendo Apps Will Use Fire Emblem & Animal Crossing Franchises". Nintendo Insider. Dicapai pada February 13, 2017.
  31. ^ Plante, Chris (June 11, 2019). "Animal Crossing: New Horizons looks magical, but is delayed to March 2020". Polygon. Dicapai pada June 11, 2019.
  32. ^ "Worldwide digital games market". SuperData, a Nielsen Company (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada April 24, 2020.
  33. ^ Hernandez, Patricia (2020-04-09). "Animal Crossing villagers have started talking about missing features". Polygon (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2020-05-05.
  34. ^ "Animal Crossing Didn't Win Game Of The Year At The Game Awards, But Definitely Won It In Our Hearts". TheGamer (dalam bahasa Inggeris). 2020-12-11. Dicapai pada 2021-01-26.
  35. ^ "Happy Home Paradise DLC – Animal Crossing™: New Horizons". animalcrossing.nintendo.com (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2018-12-30.
  36. ^ "Animal Crossing series – Official Site". Animal Crossing series – Official Site (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2022-02-17.
  37. ^ "Photos with Animal Crossing - Nintendo UK Summer Tour 2015 video". Nintendo Everything. August 25, 2015. Dicapai pada February 13, 2017.
  38. ^ "Nintendo DS Software". Nintendo. Dicapai pada February 13, 2017.
  39. ^ "Financial Results Briefing for the Fiscal Year Ended March 2009: Supplementary Information" (PDF). Financial Results Briefing for the 69th Fiscal Term Ended March 2009. Nintendo. May 8, 2009. m/s. 6. Dicapai pada February 13, 2017.
  40. ^ "Top Selling Software Sales Units: Nintendo 3DS Software". Nintendo. December 31, 2021. Dicapai pada February 4, 2022.
  41. ^ "Fiscal Year Ended March 2020: Financial Results Explanatory Material" (PDF). Fiscal Year Ended March 2020: Financial Results. Nintendo. May 7, 2020. m/s. 13. Dicapai pada May 7, 2020.
  42. ^ "「モンスターハンタークロス」狩猟解禁で初週販売数148万本の「ゲームソフト週間販売ランキング+」". 4Gamer.net (dalam bahasa Jepun). Aetas Inc. Dicapai pada February 13, 2017.
  43. ^ Chapple, Craig (5 May 2020). "New Horizons Drives Animal Crossing: Pocket Camp's Best Month Ever as Title Surpasses $150 Million Lifetime Revenue". Sensor Tower. Dicapai pada 13 January 2021.
  44. ^ DeAngelo, Daniel (3 November 2021). "Genshin Impact Made More Money in Its First Year Than Any Other Game". Game Rant. Dicapai pada 16 January 2022.
  45. ^ "A Lot Of Women Bought A 3DS For Animal Crossing: New Leaf In Japan". Siliconera. February 10, 2013. Dicapai pada September 17, 2018.
  46. ^ "Satoru Iwata On Animal Crossing Sales, 56% Of Players Are Female". Siliconera. January 8, 2013. Dicapai pada September 17, 2018.
  47. ^ Stark, Chelsea (April 2, 2014). "More Women Game Developers Means More Success, 'Animal Crossing' Director Says". Mashable. Dicapai pada September 17, 2018.
  48. ^ "Nintendo game pulled from Chinese platforms after Hong Kong protest". Reuters. April 10, 2020. Dicapai pada April 10, 2020.
  49. ^ "Animal Crossing game removed from sale in China over Hong Kong democracy messages". the Guardian (dalam bahasa Inggeris). 2020-04-14. Dicapai pada 2021-07-24.
  50. ^ Sakurai, Masahiro (July 13, 2007). "Smash Bros. DOJO!! Smashville". Nintendo. Dicapai pada February 13, 2017.
  51. ^ Sakurai, Masahiro (April 3, 2008). "Smash Bros. DOJO!! Full Song List with Secret Songs". Nintendo. Dicapai pada February 13, 2017.
  52. ^ Sakurai, Masahiro (September 26, 2007). "Smash Bros. DOJO!! Mr. Resetti". Nintendo. Dicapai pada February 13, 2017.
  53. ^ Sakurai, Masahiro (September 26, 2007). "Smash Bros. DOJO!! Pitfall". Nintendo. Dicapai pada February 13, 2017.
  54. ^ Sakurai, Masahiro (April 8, 2008). "Smash Bros. DOJO!! Trophy List". Nintendo. Dicapai pada February 13, 2017.
  55. ^ North, Dale (October 20, 2008). "Here's the rest of the Wii Music tracklist". Destructoid. Dicapai pada February 13, 2017.
  56. ^ Petit, Carolyn (November 18, 2012). "Nintendo Land (Wii U) review". CNET. CBS Interactive. Dicapai pada February 13, 2017.
  57. ^ Torres, Timothy (September 13, 2014). "How to Beast With Villager, Mega Man in Super Smash Bros. 3DS Demo". PC Magazine. Ziff Davis. Dicapai pada February 13, 2017.
  58. ^ "Assist Trophies". Nintendo. Dicapai pada February 13, 2017.
  59. ^ "'Animal Crossing' Favorite Isabelle Joins 'Super Smash Bros. Ultimate' Roster". Comicbook.com.
  60. ^ "Stages 1". Nintendo. Dicapai pada February 13, 2017.
  61. ^ Bhat, Aditya (October 22, 2014). "Super Smash Bros 4: Unlock Guide -- Characters and Stages; How Wii U and 3DS Connect; 10 Million US Sales". International Business Times. IBT Media. Dicapai pada February 13, 2017.
  62. ^ Plunkett, Luke (August 26, 2014). "Zelda, Animal Crossing Coming to Mario Kart 8". Kotaku. Dicapai pada February 13, 2017.
  63. ^ "Monster Hunter 4 Ultimate June DLC Brings Animal Crossing, Devil May Cry and Awesome Designs". Nintendo Life. June 5, 2015. Dicapai pada February 13, 2017.
  64. ^ "2007年度興行成績ランキング" (dalam bahasa Jepun). Rakuten. Diarkibkan daripada yang asal pada October 29, 2012. Dicapai pada February 13, 2017.
  65. ^ Pineda, Rafael Antonio (May 14, 2020). "Animal Crossing: New Horizons Game Gets New Manga in June". Anime News Network. Dicapai pada October 21, 2022.
  66. ^ Pineda, Rafael Antonio (October 16, 2021). "Animal Crossing New Horizons: Deserted Island Diary Manga Changes Magazines". Anime News Network. Dicapai pada October 21, 2022.
  67. ^ Mateo, Alex (February 19, 2021). "Viz to Release Frieren: Beyond Journey's End, Mao, Rosen Blood, Burn the Witch, Animal Crossing, More Manga in Fall". Anime News Network. Dicapai pada October 21, 2022.

Pautan luar[sunting | sunting sumber]