E-sukan di Sukan Asia

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
E-sukan di Sukan Asia
Maklumat kejohanan
SportE-sukan
Ditubuhkan2018 (demonstrasi)
2023[a] ( acara pingat)

E-sukan telah menjadi salah satu sukan biasa dalam Sukan Asia sejak edisi 2022 di Hangzhou, China. Ia mula diperkenalkan sebagai sukan demonstrasi pada 2018 di Jakarta dan Palembang.

Sejarah[sunting | sunting sumber]

E-sukan akan membuat penampilan sulung di Sukan Asia bersama sukan tradisional dalam edisi 2018 di Jakarta dan Palembang sebagai acara demonstrasi.[1] Acara menampilkan enam tajuk – permainan untuk mudah alih dan PC.[2][3]

Esports akan menjadi acara pingat dalam Sukan Asia 2022 yang diadakan di Hangzhou, China pada tahun 2023 meningkatkan usaha disiplin untuk pengiktirafan sebagai sukan yang sah.[1] The event for the postponed games, featured seven titles.[4] Hearthstone sepatutnya menjadi gelaran lapan tetapi telah dibatalkan kerana isu tamat tempoh lesen.[5]

Disiplin itu masih ditetapkan untuk diadakan dalam Sukan Asia 2026 di Aichi dan Nagoya, Jepun.[6][7]

Edisi[sunting | sunting sumber]

Temasya Tahun Bandar tuan rumah Negara terbaik
XIX 2022[a] Hangzhou, China  China
XX 2026 Aichi dan Nagoya, Jepun Akan ditentukan

Acara[sunting | sunting sumber]

Acara berpasukan
Acara 22 Tahun
Arena of Valor X 1
Dota 2 X 1
Dream Three Kingdoms 2 X 1
League of Legends X 1
Peacekeeper Elite (PUBG Mobile) X 1
  • Edisi 2018 yang menampilkan e-sukan sebagai acara demonstrasi turut menampilkan Arena of Valor dan League of Legends[3]
Acara individu
Acara 22 Tahun
EA Sports FC Online X 1
Street Fighter V X 1

Jadual pingat[sunting | sunting sumber]

KedudukanNegaraEmasPerakGangsaJumlah
1 China (CHN)4015
2 Korea Selatan (KOR)2114
3 Thailand (THA)1124
4 Taipei Cina (TPE)0224
5 Malaysia (MAS)0112
6 Hong Kong (HKG)0101
 Mongolia (MGL)0101
Jumlah (7 negara)77721
  • Tidak termasuk pingat Sukan Asia 2018 di mana e-sukan diadakan sebagai acara demonstrasi

Nota[sunting | sunting sumber]

  1. ^ a b Sukan Asia 2022 telah diadakan pada 2023. Tahun dalam nama kejohanan dikekalkan secara rasmi walaupun ditangguhkan

Rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. ^ a b "Esports' Asian Games debut is milestone towards acceptance as real sport". South China Morning Post (dalam bahasa Inggeris). 19 September 2023. Dicapai pada 1 Oktober 2023.
  2. ^ Tani, Shotaro (27 Ogos 2018). "'Mobile esports' shine on Asian Games debut". Nikkei Asia. Diarkibkan daripada yang asal pada 7 September 2018. Dicapai pada 1 Oktober 2023.
  3. ^ a b c "A Guide to Esports at the 2018 Asian Games – ARCHIVE - The Esports Observer". Esports Observer. 30 Ogos 2018. Dicapai pada 1 Oktober 2023.
  4. ^ Ahmed, Wasif (2021-09-08). "Asian Games 2022 in Hangzhou, China will feature 8 esports games as medal events". Dot Esports (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 7 Januari 2022. Dicapai pada 2022-02-19.
  5. ^ "取消《炉石传说》 杭州亚运会电竞将设7个比赛项目_杭州2022年第19届亚运会官网". www.hangzhou2022.cn (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 2023-07-29. Dicapai pada 2023-07-29.
  6. ^ "Esports Continues To Stage As An Official Medal Sport At The 20th Asian Games Aichi-Nagoya 2026" (dalam bahasa Inggeris). Asian Electronic Sports Federation. Dicapai pada 1 Oktober 2023.
  7. ^ "Asian Games: Esports make debut as medal events, welcomed by fans". Kyodo News+. Dicapai pada 1 Oktober 2023.