Pengatur cara permainan video

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Jump to navigation Jump to search

Templat:Industri permainan video Pengatur cara permainan ialah jurutera perisian, pengatur cara, atau saintis komputer yang terutamanya membangun asas kod untuk permainan video atau perisian berkaitan, seperti alat pembangunan permainan. Pengaturcaraan permainan mempunyai banyak disiplin khusus, kesemua tergolong di bawah istilah payung "pengatur cara permainan".[1][2] Pengatur cara permainan tidak patut dikelirukan dengan pereka permainan, yang mengerjakan reka bentuk permainan.[3]

Lihat juga[sunting | sunting sumber]

Nota[sunting | sunting sumber]

  1. ^ Bates 2004, pp. 165-192.168.11 cc1
  2. ^ Moore, Novak 2010, pp. 78-84
  3. ^ Moore, Novak 2010, pp. 74-75

Rujukan[sunting | sunting sumber]

  • Bates, Bob (2004). Game Design (ed. 2nd). Thomson Course Technology. ISBN 1-59200-493-8.
  • Moore, Michael E.; Novak, Jeannie (2010). Game Industry Career Guide. Delmar: Cengage Learning. ISBN 1-4283-7647-X.
  • Evans, Richard (2002). Rabin, Steve (penyunting). AI Game Programming Wisdom. Charles River Media. ISBN 1-58450-077-8.

Pautan luar[sunting | sunting sumber]