Studio Pixelberry

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Studio Pixelberry
Jenis/bentuk sahAnak syarikat Sunting ini di Wikidata
IndustriPermainan video
Ibu pejabatMountain View Sunting ini di Wikidata, Amerika Syarikat Sunting ini di Wikidata
Syarikat indukNexon Sunting ini di Wikidata
sunting · sunting di Wikidata
Lihat pendokumenan templat ini
Lihat pendokumenan templat ini

Studio Pixelberry ialah anak syarikat daripada Nexon dan mengawasi pembangunan permainan video mudah alih yang berpangkalan di Mountain View, California, Amerika Syarikat.[1] Diasaskan pada tahun 2013 sebagai syarikat yang berdiri sendiri oleh Oliver Miao, Keith Emnett dan Winston She, Pixelberry menyasarkan bagi mencipta "permainan dari lubuk hati", [2] bermula dengan permainan Surviving High School dan Punca Kematian, yang memperkatakan tema buli, gangguan pemakanan dan menangkap pembunuhan berantai.[3] [4] Semenjak itu, syarikat ini telah menerbitkan dua permainan mudah alih: Hollywood U, High School Story,[1] [5] [6] [7] Pada November 2017, Pixelberry telah dibeli oleh Nexon dan studio ini diubah suai menjadi anak syarikat.[8]

Pixelberry menggalakan siri terbaharu mereka Choices: Stories You Play pada Ogos 2016. Sejak penutupan permainan mereka yang lain, Choices ialah permainan utama bagi studio.[9]Pada tahun 2020, garis plot yang dirancang dalam salah satu tajuk Choices yang paling popular bocor kepada masyarakat awam, yang membawa kepada tindak balas negatif dan kritikan tajam terhadap ketidakpekaan ras dalam cerita Choices. Ketua Pegawai Eksekutif Pixelberry mengeluarkan permohonan maaf peribadi dan menjanjikan $100,000 kepada Black Girls Code, Pakatan Karyawan daripada ras kulit hitam dan latino. Dia juga berjanji akan menggubal syarikat agar lebih banyak mempekerjakan lebih banyak karyawan selain daripada ras kulit putih.[10] Pada tahun 2022, Pixelberry menerbitkan apl. saudara kepada Choices, yang dipanggil sebagai StoryLoom. Permainan itu menampilkan cerita interaktif yang dibuat pemain.[1]

Pada 15 Julai 2022, Pixelberry mengisytiharkan bahawa High School Story akan tutup pada 10 Ogos 2022.

Rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. ^ a b "Mobile game takes a stand against cyberbullying". San Francisco Chronicle. Dicapai pada 19 September 2017.
  2. ^ Strauss, Karsten. "Mobile Games With Heart? Pixelberry In 2015". Forbes (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 2018-04-26.
  3. ^ "Inside The Game: Why Oliver Miao almost left gaming". pocketgamer.biz. Dicapai pada 2018-04-26.
  4. ^ "After bullying, High School Story tackles body image and eating disorders". Polygon. Dicapai pada 19 September 2017.
  5. ^ "Pixelberry Studios Tackles Teenagers' Body-Image Issues With A New Mobile Game". TechCrunch. Dicapai pada 19 September 2017.
  6. ^ "16 percent of teens consider suicide before graduation. This quest is for them". The Washington Post. Dicapai pada 19 September 2017.
  7. ^ "Ex-EA devs add cyberbullying-themed quests to High School Story to teach players how to deal with the issue themselves". Pocket Gamer. Dicapai pada 19 September 2017.
  8. ^ "Nexon acquires High School Story developer Pixelberry Studios". VentureBeat (dalam bahasa Inggeris). 2017-11-10. Dicapai pada 2018-04-26.
  9. ^ Ray, Somdyuti Datta. "Pixelberry's 'Choices' Was the Choose-Your-Own-Adventure Escape I Needed". Wired (dalam bahasa Inggeris). ISSN 1059-1028. Dicapai pada 2023-07-29.
  10. ^ https://www.pixelberrystudios.com/blog/2020/6/15/representation-at-pixelberry