Perbincangan pengguna:Tiramukti

Kandungan laman tidak disokong dalam bahasa lain.
Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Selamat datang ke Wikipedia Bahasa Melayu!
Salam sejahtera Tiramukti! Terima kasih kerana mendaftar di Wikipedia Bahasa Melayu!
Berikut merupakan beberapa pautan yang dapat anda layari jika masih baru di Wikipedia:

Lihat juga tutorial dan meja bantuan Wikipedia. Untuk menandatangani pesanan anda pada laman perbualan, seperti laman ini, letakkan ~~~~ (empat kali tanda gelombang) atau klik butang Tandatangan dan cap waktu pada laman penyuntingan.
Semoga anda menikmati kunjungan anda di Wikipedia Bahasa Melayu. Selamat menyumbang! ...Aurora... (b) 16:01, 19 Oktober 2011 (UTC)[balas]

Lawati b:Wikibooks:Rak_bahasa_pengaturcaraan. ...Aurora... (b) 16:01, 19 Oktober 2011 (UTC)[balas]

Wikibooks[sunting sumber]

Saya cadangkan anda menyumbang di Wikibooks. Di sana anda boleh buka buku baru yang mengandungi contoh-contoh OpenGL. --Kurnia [ bual ] 10:15, 27 Oktober 2011 (UTC)[balas]

Melakar segitiga dengan menggunakan OpenGL[sunting sumber]

contoh penuh coding OpenGL[sunting sumber]

    #include <GL/glut.h>
    void display(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3f(6.0, 1.0, 7.0);
    glBegin(GL_POLYGON);
    glVertex3f (0.50, 0.50, 0.0);
    glVertex3f (0.75, 0.25, 0.0);
    glVertex3f (0.75, 0.75, 0.0);
    glVertex3f (0.25, 0.75, 0.0);
    glEnd();
    glFlush ();}

    void init(void) 
{
    glClearColor (1.0, 0.0, 0.0, 0.0);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0);
}
    int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize (250, 250); 
    glutInitWindowPosition (100, 100);
    glutCreateWindow ("hello");
    init ();
    glutDisplayFunc(display); 
    glutMainLoop();

}

Penerangan coding di atas[sunting sumber]

Includes[sunting sumber]

glut.h adalah antara muka untuk GLUT (OpenGL utility Toolkit), satu lagi perpustakaan utiliti yang menyediakan antara muka pengguna bebas platform.

  #include <GL/glut.h>

Function[sunting sumber]

Fungsi display dengan parameter void

  void display(void){

Membersihkan semua pixels

  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

Warna segitiga disetkan kepada 7.0, 2.0, 0.0 iaitu warna kuning

  glColor3f(7.0, 2.0, 0.0);

Melakar polygon (segitiga)

  glBegin(GL_POLYGON);
  glVertex3f (0.50, 0.50, 0.0);
  glVertex3f (0.75, 0.25, 0.0);
  glVertex3f (0.75, 0.75, 0.0);
  glVertex3f (0.25, 0.75, 0.0);

Melakar telah tamat.

  glEnd();

Pelaksanaan berkuat kuasa arahan GL dalam masa terhingga

  glFlush ();}

Fungsi init dengan parameter void

  void init(void) {

warna latar belakang disetkan kepada warna merah

  glClearColor (1.0, 0.0, 0.0, 0.0);

Nilai-nilai disetkan dan menentukan matriks yang matriks semasa

  glMatrixMode(GL_PROJECTION);

Menggantikan matriks dengan matriks identiti

  glLoadIdentity();

glOrtho menggambarkan transformasi yang menghasilkan unjuran selari. Matriks semasa (lihat glMatrixMode) didarab dengan matriks ini dan hasilnya menggantikan matriks semasa, seolah-olah glMultMatrix dipanggil dengan matriks berikut sebagai hujah.

  glOrtho(0.0, 1.0, 0.0, 1.0, -1.0, 1.0); }

Main[sunting sumber]

Setiap program C mengandungi fungsi () utama, di sini adalah salah satu yang terdapat dalam kebanyakan program OpenGL. Fungsi utama adalah bertanggungjawab untuk:

1. Memulakan GLUT;

2. mewujudkan windows yang menggunakan GLUT;

3. Memulakan apa-apa struktur data yang diperlukan untuk melakar sesuatu;

4. memberitahu fungsi-fungsi GLUT yang akan mengendalikan acara-acara windows;

5. memberitahu GLUT untuk memulakan start waiting untuk acara-acara.

  int main(int argc, char** argv){

Fungsi ini juga disetkan GLUT library supaya ia mesti diadakan before apa-apa fungsi GLUT lain.

  glutInit(&argc, argv);

Warna paparan kami akan dinyatakan sebagai merah, hijau dan magnitud komponen biru (GLUT_RGBA).

  glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);

Tentukan ketinggian dan lebar mana-mana windows dicipta iaitu 250x250.

  glutInitWindowSize (250, 250); 

Window akan diletakkan pada sudut atas kiri skrin dengan 100,100.

  glutInitWindowPosition (100, 100);

Cipta satu windows dengan "hello"

  glutCreateWindow ("hello");

Fungsi user-defined.

  init ();

Setiap kali windows perlu dilakar semula, sistem akan memanggil display (pengguna ditakrifkan).

  glutDisplayFunc(display); 

Akhir sekali, memulakan windows dengan acara berulang-ulang, menunggu tekanan kekunci, mengukur saiz semula windows, dan melakar semula windows.

  glutMainLoop(); }