Permainan video berperanan berganda dalam talian

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Lompat ke: pandu arah, cari
Rpg video game.svg
Sebahagian daripada siri:
Permainan video RPG

Permainan video berperanan berganda dalam talian (bahasa Inggeris: Massively multiplayer online role-playing game), seringkali disingkatkan sebagai MMORPG sahaja, merupakan sebuah genre dalam permainan video berperanan komputer di mana sekumpulan besar para pemain berinteraksi dengan diri masing-masing dalam sebuah dunia permainan video virtual.

Seperti yang serupa dalam setiap permainan video berperanan yang lain, para pemain mengawal seorang watak pemain (seringkali dalam dunia fantasi) termasuklah beberapa tindakan yang boleh dihasilkan watak tersebut.[1] Judul-judul MMORPG dapat dibezakan daripada RPG seorang pemain atau pemain berganda kecil biasa oleh jumlah pemainnya, serta dunianya yang berbentuk kekal, selalunya dihos oleh penerbitnya, yang sentiasa berkembang meskipun para pemain tidak bermain dalam judulnya. Seringkali tindakan ini dirujuk sebagai offline ataupun luar talian.

MMORPG dimainkan di seluruh dunia.[2] Pulangan keuntungan MMORPG melebihi lebih daripada setengah bilion dolar pada tahun 2005[3] dan keuntungan di Barat melebihi AS$1 bilion pada tahun 2006.[4] Dalam tahun 2008, pengguna di Barat yang berbelanja untuk langganan permainan video berganda dalam talian berkembang kepada jumlah besar iaitu #1.4 bilion.[5] World of Warcraft, sebuah MMORPG popular, telah memiliki pelanggan berjumlah 11.5 juta setakat bulan Disember, 2008.[6]

Lihat juga[sunting | sunting sumber]

Rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. Anissimov, Michael (2007). "Apakah yang dimaksudkan oleh MMORPG?". wiseGEEK. Diperoleh pada 1 April 2007. 
  2. Carta Perkembangan Pelanggan, http://www.mmogchart.com
  3. Parks Associates (2005). "Keuntungan Permainan Video Dalam Talian Berlipat Ganda Pada 2009". Diperoleh pada 2 Mei 2007. 
  4. Harding-Rolls, Piers. Western World MMOG Market: 2006 Ulasan dan Review and Ramalan 2011 (PDF). London, UK: Screen Digest. Diperoleh pada 17 Mei 2007.  Unknown parameter |origmonth= ignored (bantuan)
  5. Harding-Rolls, Piers. Langganan MMOG: Dunia Disebalik World of Warcraft (PDF). London, UK: Screen Digest. Diperoleh pada 30 Mac 2009.  Unknown parameter |origmonth= ignored (bantuan)
  6. "World of warcraft subscriber base reaches 11.5 million worldwide". Blizzard Entertainment. 2008-12-23. 

Pautan luar[sunting | sunting sumber]


Wiki letter w.svg

 Rencana ini merupakan rencana tunas. Anda boleh membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.