Bethesda Game Studios

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Bethesda Game Studios
Jenis/bentuk sahDivisyen
IndustriPermainan video
Ditubuhkan2001; 23 tahun yang lalu (2001)
Ibu pejabatRockville, Maryland, AS
Tokoh penting
Keluaran
Bilangan kakitangan420+[1] (2021)
Syarikat indukBethesda Softworks
Anak syarikatLihat § Anak syarikat
Tapak webbethesdagamestudios.com
Facebook: BethesdaGameStudios Twitter: BethesdaStudios Instagram: bethesdagamestudios LinkedIn: bethesda-game-studios Sunting ini di Wikidata
sunting · sunting di Wikidata
Lihat pendokumenan templat ini
Lihat pendokumenan templat ini

Bethesda Game Studios ialah pembangun permainan video Amerika Syarikat dan sebuah studio ZeniMax Media yang berpusat di Rockville, Maryland. Syarikat ini ditubuhkan pada 2001 sebagai unit cawangan pembangunan Bethesda, dengan Bethesda Softworks sendiri mengekalkan fungsi penerbitan. Studio ini diketuai oleh Todd Howard sebagai penerbit eksekutif dan Ashley Cheng sebagai pengarah studio. Bethesda Game Studios mengendalikan tiga studio satelit, satu di Montreal dan dua di Texas, dan mengajikan 420 orang pada Mac 2021.

Sejarah[sunting | sunting sumber]

Pada 2001, Zenimax Media, syarikat induk Bethesda Softworks, memutuskan bahawa kedua-dua unit operasi di Bethesda Softworks, pembangunan dan penerbitan, terpaksa dipecahkan. Seterusnya, Bethesda Softworks mengekalkan bahagian penerbitan sementara kakitangan pembangunan dipindahkan ke Bethesda Game Studios yang baru ditubuhkan.[2] Pada mulanya, BGS mempunyai sekitar 40 orang.[1]

Menjelang 2008, Bethesda Game Studios dianggap sebagai salah satu pembangun terkemuka industri atas reputasi yang diraih dari siri alam semesta fantasi Elder Scrolls dan Fallout 3 yang diiktiraf dengan baik. Bethesda telah mencipta peranan unik untuk dirinya sendiri, "menghabiskan masa bertahun-tahun untuk mencipta dunia terbuka yang besar-besaran, RPG pemain tunggal — bukan genre yang berkembang pesat dalam industri secara amnya — mencapai kejayaan yang hebat, membawa genre PC yang khas sekali kepada khalayak berbilang platform yang luas,” penulisan oleh Gamasutra dalam senarai terbaik akhir tahun mereka.[3]

Pada 9 Disember 2015, ZeniMax Media mengumumkan pembentukan Bethesda Studios Montreal, sebuah permainan Bethesda baru lokasi di Montreal, Quebec. Dipimpin oleh Yves Lachance, bekas ketua tingkah Behaviour Interactive, studio itu ditetapkan untuk meluaskan portfolio permainan di semua pelantar permainan.[4]

Pada 9 Mac 2018, BattleCry Studios yang berpangkalan di Austin, Texas, satu lagi anak syarikat Media ZeniMax, telah dijenamakan semula sebagai Bethesda Game Studios Austin.[5]

Pada 10 Ogos 2018, Escalation Studios telah dijenamakan semula sebagai Bethesda Game Studios Dallas.[6]

ZeniMax Media telah diperoleh oleh Microsoft dengan harga AS$7.5 bilion pada Mac 2021 dan menjadi sebahagian daripada Xbox Game Studios.[7][8]

Permainan yang dibangunkan[sunting | sunting sumber]

Bethesda Game Studios pada dasarnya terlibat dalam pembangunan permainan video lakon peranan dengan siri The Elder Scrolls dan Fallout untuk konsol dan komputer peribadi, yang kebanyakannya telah berjaya secara komersial dan pujian.[9][10]

Tahun Tajuk Genre Pelantar
2002 The Elder Scrolls III: Morrowind Aksi berperanan Microsoft Windows, Xbox
2004 IHRA Professional Drag Racing 2005 Perlumbaan PlayStation 2, Xbox
2006 The Elder Scrolls IV: Oblivion Aksi berperanan Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2008 Fallout 3 Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360
2011 The Elder Scrolls V: Skyrim Microsoft Windows, Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One
2015 Fallout Shelter Simulasi Android, iOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch, Playstation 4, Xbox One
Fallout 4 Aksi berperanan Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2016 The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S
2017 The Elder Scrolls V: Skyrim VR Microsoft Windows, PlayStation 4
Fallout 4 VR Microsoft Windows
2018 Fallout 76 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
2019 The Elder Scrolls: Blades Android, iOS, Nintendo Switch[11]
2022 Starfield Microsoft Windows, Xbox Series X/S
Akan diumumkan The Elder Scrolls VI Akan diumumkan Akan diumumkan

Pek pengembangan[sunting | sunting sumber]

Tahun Tajuk Permainan Pelantar
2002 Tribunal The Elder Scrolls III: Morrowind Microsoft Windows, Xbox
2003 Bloodmoon
2006 Knights of the Nine The Elder Scrolls IV: Oblivion Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
2007 Shivering Isles
2009 Operation: Anchorage Fallout 3
The Pitt
Broken Steel
Point Lookout
Mothership Zeta
2012 Dawnguard The Elder Scrolls V: Skyrim
Hearthfire
Dragonborn
2016 Automatron Fallout 4 Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
Wasteland Workshop
Far Harbor
Contraptions Workshop
Vault-Tec Workshop
Nuka-World

Anugerah[sunting | sunting sumber]

Rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. ^ a b "Bethesda Joins Xbox – Roundtable". YouTube. 11 Mac 2021. Peritiwa berlaku pada 1:02:27. Diarkibkan daripada yang asal pada 15 Disember 2021. Dicapai pada 13 Mac 2021.
  2. ^ "The History of Bethesda Game Studios - Elder Scrolls / Fallout Documentary" (dalam bahasa Inggeris). 5 Jun 2018. Diarkibkan daripada yang asal pada 10 Disember 2018. Dicapai pada 12 November 2018 – melalui YouTube.
  3. ^ a b Carless, Simon; Remo, Chris; Nutt, Christian; Alexander, Leigh; Eric, Caoili (31 Disember 2008). "Gamasutra's Best Of 2008" (dalam bahasa Inggeris). Gamasutra. Dicapai pada 29 Disember 2020.
  4. ^ Kato, Matthew (9 Disember 2015). "Bethesda Opens New Studio In Montreal". Game Informer (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 12 Disember 2015. Dicapai pada 10 Disember 2015.
  5. ^ Dring, Christopher (9 Mac 2018). "BattleCry Studios becomes third Bethesda Game Studios office". GamesIndustry.biz (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 9 Mac 2018. Dicapai pada 9 Mac 2018.
  6. ^ Fogel, Stefanie (10 Ogos 2018). "Escalation Studios Is Now Bethesda Game Studios Dallas". Variety. Diarkibkan daripada yang asal pada 10 Ogos 2018. Dicapai pada 10 Ogos 2018.
  7. ^ Bass, Dina; Schreier, Jason (21 September 2020). "Microsoft to Buy Bethesda for $7.5 Billion to Boost Xbox". Bloomberg News (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 21 September 2020.
  8. ^ Robinson, Andy (9 Mac 2021). "Microsoft confirms its Bethesda acquisition is complete and 'some games' will be exclusive". Video Games Chronicle (dalam bahasa Inggeris). Dicapai pada 9 Mac 2021.
  9. ^ Petty, Jared (14 Jun 2016). "Bethesda Says Two Upcoming Games Are as Big as Skyrim and Fallout". IGN (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 31 Oktober 2016. Dicapai pada 2 September 2016.
  10. ^ Davidson, John (18 Februari 2017). "Bethesda's Todd Howard Hints at 3 New Games". Glixel (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 18 Februari 2017. Dicapai pada 18 Februari 2017.
  11. ^ Fenlon, Wes (11 Jun 2018). "The Elder Scrolls: Blades is a free-to-play RPG coming to PC and mobile this fall". PC Gamer. Diarkibkan daripada yang asal pada 11 Jun 2018. Dicapai pada 12 Jun 2018.
  12. ^ "SpikeTV Video Game Awards 2011". Spike (rangkaian TV) (dalam bahasa Inggeris). Diarkibkan daripada yang asal pada 27 September 2013. Dicapai pada 22 Oktober 2016.
  13. ^ "Nominees | The Game Awards 2015". The Game Awards (dalam bahasa Inggeris). Ola Balola. 12 November 2015. Diarkibkan daripada yang asal pada 14 November 2015. Dicapai pada 13 November 2015.

Pautan luar[sunting | sunting sumber]