Konsol permainan video

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Lompat ke: pandu arah, cari
Sony PlayStation.

Konsol permainan video adalah peralatan elektronik interaktif yang memanipulasikan isyarat video bagi memaparkan permainan video. Tidak seperti permainan komputer yang dimainkan di komputer yang sememangnya mempunyai monitor sendiri, konsol permainan video perlu disambungkan ke televisyen untuk memaparkan imej grafik permainan.

Bahagian konsol permainan video[sunting | sunting sumber]

  • Alat kawalan: Peranti input yang membolehkan pemain berinteraksi dengan objek di skrin permainan. Selalunya, alat kawalan yang digunakan pada konsol yang lebih moden adalah pad permainan dengan kayu ria analog kecil bagi kawalan arah yang lebih jitu.
  • Bekalan elektrik: Menukarkan bekalan arus ulang-alik AC 110-240 V (Malaysia: 240 V) kepada arus terus voltan rendah yang diperlukan oleh konsol.
  • Unit konsol: Perkakasan utama yang mempunyai CPU, RAM, pemproses audio visual, pembaca media storan serta beberapa port untuk sambungan alat pengawal dan sambungan ke televisyen.
  • Media permainan: Media storan luaran yang mengandungi program permainan video.
  • Kad ingatan: Sesetengah konsol permainan video seperti PlayStation mempunyai kad ingatan bagi menyimpan data permainan.

Sejarah[sunting | sunting sumber]

Sejarah permainan video secara umumnya boleh dibahagikan kepada 7 generasi:-

  1. Generasi pertama (1972-1977)
  2. Generasi kedua (1976-1984)
  3. Generasi ketiga (1983-1992)
  4. Generasi keempat (1987-1996)
  5. Generasi kelima (1993-2002)
  6. Generasi keenam (1998-2006)
  7. Generasi ketujuh (2004-sekarang)

Garisan masa[sunting | sunting sumber]

Nota: Berikut merupakan garis masa konsol permainan video di Amerika Utara.

Nota: Berikut merupakan garis masa konsol permainan video di Jepun.

Nota: Berikut merupakan garis masa konsol permainan video di Eropah.

Sila ambil perhatian bahawa terdapat konsol yang tidak disertakan kerana tidak diketahui tarikh pengeluaran; sila rujuk senarai konsol permainan video.

Media[sunting | sunting sumber]

Storan optikal seperti CD dan DVD adalah media storan paling popular masa kini.
  • Kartrij: Papan litar bercetak yang dipakejkan, mengandungi cip ROM yang memuatkan program permainan.
  • Kad pintar: Sama seperti katrij tetapi dengan keupayaan yang terhad disebabkan kad pintar hanya terdiri daripada satu cip yang dimuatkan pada kad yang bersaiz kecil.
  • Storan magnetik: Menggunakan pita kaset ataupun cakera liut sebagai media storan, seperti Famicom Disk System.
  • Storan optikal: Menggunakan cakera optikal seperti cakera padat, DVD atau cakera Blu-ray sebagai media storan.
  • Edaran Internet: Ketiga-tiga konsol generasi ketujuh (PlayStation 3, Xbox 360 dan Wii) menyediakan khidmat edaran permainan melalui internet. Permainan video boleh dimuat turun secara berbayar ke konsol masing-masing.

Lihat juga[sunting | sunting sumber]

Senarai konsol permainan video terpilih
Generasi pertama
Magnavox OdysseyPhilips Odyssey
PongColeco Telstar
Generasi kedua
Fairchild Channel FAtari 2600Interton VC 4000Odyssey²IntellivisionArcadia 2001Atari 5200ColecoVisionVectrexSG-1000
Generasi ketiga
Nintendo Entertainment SystemMaster SystemAtari 7800
Generasi keempat
TurboGrafx-16Genesis/Mega Drive
CD-iNeo GeoSNES
Generasi kelima
3DOAmiga CD32JaguarSaturn
PlayStationNEC PC-FXNintendo 64
Generasi keenam
DreamcastPlayStation 2XboxGameCube
Generasi ketujuh
PlayStation 3WiiXbox 360

Buku rujukan[sunting | sunting sumber]

Pautan luar[sunting | sunting sumber]