Pergi ke kandungan

Media digital

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Media audio dan visual.

Media digital (berbeza dengan media analog) selalunya merupakan media elektronik yang berfungsi menggunakan kod digital. Hari ini, pengkomputeran asasnya adalah berdasarkan sistem angka perduaan. Dalam kes ini digital merujuk kepada keadaan diskret "0" dan "1" yang mewakili data arbitrari. Komputer merupakan mesin yang (selalunya) menterjmah data digital perduaan sebagai maklumat justeru mewakili kelas penguasaan awal mesin-mesin pempropesan maklumat digital. Media digital seperti audio digital, video digital dan kandungan digital lain boleh dicipta, dirujuk dan diedarkan melalui mesin pemprosesan maklumat digital. Media digital mewakili sebuah perubahan besar berbanding media analog pada suatu masa dahulu.

Digital ditakrifkan sebagai sebarang data yang diwakili oleh satu siri digit, manakala media merujuk kepada kaedah penyiaran atau komunikasi maklumat ini. Secara bersama, media digital merujuk kepada medium maklumat yang didigitalkan dan disiarkan melalui skrin dan/atau pembesar suara. Ini juga termasuk teks, audio, video, dan grafik yang dihantar melalui internet untuk tontonan atau pendengaran dalam talian.[1]

Data digital bersifat bebas dalam interpretasinya (justeru digelar perwakilan). Suatu jujukan sebarangan kod digital seperti "0100 0001" mungkin diterjemah sebagai nombor perpuluhan 65, nombor perenambelasan 41 ataupun glif "A". Lihat juga: ASCII, Kod.

Terdapat suatu sejarah mendalam tentang media digital bukan perduaan dan komputer.

Penukaran data

[sunting | sunting sumber]
  1. ^ Rayburn, Dan (2007). Streaming and digital media: understanding the business and technology. NAB executive technology briefings. Burlington, MA: Focal Press. ISBN 978-1-136-03217-2.

Bacaan lanjut

[sunting | sunting sumber]
  • Coy, Wolfgang (2005): Analog/Digital. In: Warnke, Martin et al. (2005): Hyperkult II - Zur Ortsbestimmung analoguer und digitaler Medien (dalam bahasa Jerman), Bielefeld: transkrip Verlag, ISBN 3-89942-274-0
  • Nelson, Ted (1990): Kesusateraan Mesin, Sausalito: Mindful Press.
  • Pflüger, Jörg (2005): Wo die Quantität in Qualität umschlägt. In: Warnke, Martin et al. (2005): Hyperkult II - Zur Ortsbestimmung analoguer und digitaler Medien (dalam bahasa Jerman), Bielefeld: transkrip Verlag, ISBN 3-89942-274-0

Pautan luar

[sunting | sunting sumber]