Valve Corporation

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Lompat ke: pandu arah, cari
Valve Corporation
Jenis Swasta
Industri Perisian komputer, Hiburan interaktif
Ditubuhkan Kirkland, Washington, A.S. (1996)
Pengasas Gabe Newell dan Mike Harrington
Ibu pejabat Bellevue, Washington, AS
Perancang utama Gabe Newell, co-founder and managing director
Produk Siri Half-Life
Siri Counter-Strike
Siri Day of Defeat
Siri Team Fortress
Source
Steam
Valve Anti-Cheat
Portal
Left 4 Dead
Hasil $70 juta USD (2007)
Pekerja 160[1]
Laman web www.valvesoftware.com

Valve Corporation adalah syarikat pemajuan permainan video berpusat di Bellevue, Washington, AS yang ditubuhkan pada tahun 1996, dan menjadi dikenali oleh produk pertamanya, Half-Life, yang dikeluarkan pada November 1998.

Sejarah[sunting | sunting sumber]

Valve asalnya ialah LLC, berpusat di Kirkland, Washington. Selepas syarikat menjadi perbadanan pada tahun 2003 ia berpindah dari lokasi asalnya ke Bellevue, Washington, bandar sama di mana penerbit asal, Sierra On-Line, Inc., yang berpusat.

Kejayaan Half-Life yang diikuti oleh susulan termasuklah Half-Life 2. Valve berdasarkan semua permainan-permainannya di enjin Source, dengan kejayaan datang dari susulan. Ia telah menghasilkan enam siri permainan; Half-Life, Team Fortress, Portal, Counter-Strike, Left 4 Dead, dan Day of Defeat. Valve yang ketara kerana menyokong berlebihan dengan komuniti mod, Counter-Strike, Team Fortress dan Day of Defeat, semua mod yang Valve dibeli dan dimajukan kepada permainan penuh.

Pada January 10, 2008, Valve Corporation mengumumkan bahawa mereka membeli Turtle Rock Studios, menambahkan syarikat teknologi California kepada portfolionya.[2]

Half-Life[sunting | sunting sumber]

Pekerja-pekerja Microsoft Gabe Newell dan Mike Harrington mengasaskan Valve pada 24 Ogos 1996.[3][4] Selepas mendapatkan lesen kepada enjin Quake (melalui bantuan kawan Michael Abrash dari id Software) pada tahun 1996, mereka mula memajukan Half-Life. Asalnya dijangkakan untuk keluaran pada tahun 1997, Half-Life dipasarkan pada 19 November, 1998. Valve membeli TF Software PTY Ltd. pada Mei 1998, pencipta Team Fortress bagi Quake, dengan tujuan untuk mencipta permainan Team Fortress penuh. Team Fortress Classic, versi Team Fortress asal bagi Quake, yang dikeluarkan untuk Half-Life pada tahun 1999. Team Fortress 2 yang dikeluarkan pada 10 Oktober, 2007, dibungkuskan dengan Half-Life 2: Episode Two dan Portal di pakej The Orange Box.

Valve meneruskan kerjanya tentang Half-Life, mengeluarkan perkembangan kepada permainan dan menyumbangkan dengan pemaju-pemaju lain untuk memindahnya ke platfom lain. Mereka membuat pemajuan mod Half-Life Counter-Strike yang amat popular dan Day of Defeat.

Steam[sunting | sunting sumber]

Gabe Newell dan Doug Lombardi, 2007

Valve mengumumkan sistem penghantaran kandungan Steam pada tahun 2002.

Lihat juga[sunting | sunting sumber]

Rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. "About Valve®". Valve Corporation. http://www.valvesoftware.com/about.html. Capaian 2008-11-08. 
  2. Valve Corporation (2008-01-10). Valve Acquires Turtle Rock Studios. Kenyataan akhbar. Dicapai pada 2008-01-10.
  3. "Steam Message". Steam. Valve Corporation. 2007-08-24. http://storefront.steampowered.com/Steam/Marketing/message/1171/. Capaian 2008-11-08. "it was exactly eleven years ago that Valve was born" 
  4. Towns, William R. (2005-03-09). "Valve Corporation v. ValveNET, Inc., ValveNET, Inc., Charles Morrin Case No. D2005-0038". WIPO Arbitration and Mediation Center. World Intellectual Property Organization. http://www.wipo.int/amc/en/domains/decisions/html/2005/d2005-0038.html. Capaian 2008-11-08. 

Pautan luar[sunting | sunting sumber]