Cosplay

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Lompat ke: pandu arah, cari

Cosplay ( コス プレ kosupure?), kependekan daripada "costume play" (harfiah: Permainan Kostum), adalah jenis prestasi seni di mana peserta don kostum dan aksesori untuk mewakili watak tertentu atau idea . Watak sering diambil dari rekaan popular di Jepun, tetapi trend baru-baru ini termasuk kartun Amerika dan fiksyen sains. Sumber kegemaran termasuk manga, anime, tokusatsu, buku komik, novel grafik, permainan video, hentai dan fantasi wayang. Setiap entiti dari maya nyata atau dunia yang sesuai untuk tafsiran dramatik boleh diambil sebagai subjek. Sesuatu yang tidak biasa dilihat ialah crossplay, dengan perempuan memainkan peranan lelaki dan lelaki memainkan peranan perempuan.

Terminologi[sunting | sunting sumber]

Istilah cosplay adalah kependekan daripada gabungan perkataan Inggeris costume play (pakaian beragam). Istilah ini direka oleh Nobuyuki Takahashi dari Studio Hard Jepun semasa menghadiri Konvensyen Dunia Fiksyen Sains Los Angeles 1984.[1] Beliau tertarik dengan suasana dewan dan peminat yang berpakaian beragam lalu melaporkan mengenainya dalam majalah fiksyen sains Jepun. Penciptaan istilah ini mencerminkan cara kependekan Jepun di mana dua mora yang pertama bagi sepasang perkataan digunakan untuk membentuk perkataan majmuk bebas. Costume (pakaian) menjadi kosu (コス), manakala play (permainan) menjadi pure (プレ).

Rujukan[sunting | sunting sumber]