Teknologi garisan-Gol

Daripada Wikipedia, ensiklopedia bebas.
Pergi ke navigasi Pergi ke carian
Diagram sistem Teknologi Garisan Gol berdasarkan sensor pada bola dan bingkai gol. Sebilangan besar sistem operasi sebaliknya menggunakan kamera untuk mengesan bola.

Dalam persatuan bola sepak, teknologi garisan-gol (kadang-kadang disebut sebagai Sistem Menentukan Gol)[1] adalah penggunaan alat bantuan elektronik untuk menentukan sama ada gol telah dijaringkan atau tidak. Secara terperinci, ia adalah kaedah yang digunakan untuk menentukan bila bola benar-benar melintasi garisan gol di antara tiang gol dan di bawah palang gol dengan bantuan alat elektronik dan pada masa yang sama membantu pengadil untuk mengesahkan ianya gol atau tidak. Objektif teknologi garisan-gol (GLT) bukan untuk menggantikan peranan pegawai, tetapi untuk menyokong mereka dalam membuat keputusan. GLT mesti memberikan petunjuk yang jelas mengenai apakah bola telah melintasi garisan sepenuhnya, dan maklumat ini akan membantu pengadil membuat keputusan terakhirnya.[2]

Berbanding dengan teknologi serupa dalam sukan lain, teknologi garisan-gol adalah tambahan yang agak baru untuk persatuan bola sepak, sehingga penyantumannya telah ditentang oleh pihak berkuasa sukan. Pada bulan Julai 2012, Lembaga Persatuan Bola Sepak Antarabangsa (IFAB) secara rasmi meluluskan penggunaan teknologi garisan-gol, mengubah Undang-Undang Permainan untuk membenarkan (tetapi tidak mengharuskan) penggunaannya. Oleh kerana perbelanjaannya, teknologi garisan-gol hanya digunakan pada tahap permainan tertinggi. Teknologi garisan-gol kini digunakan dalam liga domestik teratas Eropah, dan pada kejohanan antarabangsa utama seperti, sejak 2014, di Piala Dunia FIFA Lelaki dan Wanita.[3][4][5][6]

Latar belakang[sunting | sunting sumber]

Dalam persatuan bola sepak, gol dijaringkan jika seluruh bola melintasi garisan gol antara tiang gol dan di bawah palang gol. Dalam kebanyakan kes, ini agak tidak jelas (jaring gol adalah cara berteknologi rendah untuk mengesahkan bahawa bola melepasi sebelah kanan tiang gol). Kadang-kadang namun situasi berlaku apabila sukar bagi pengadil dan pembantunya untuk mengetahui apakah gol telah dijaringkan sebelum lantunan, diselamatkan, atau pertahanan berjaya mengeluarkannya dari kawasan gol.

Peraturan[sunting | sunting sumber]

Sejak 2012, teknologi garisan-gol telah dibenarkan dalam pertandingan. Teks yang berkaitan dengan teknologi garisan-gol kini dapat ditemukan dalam empat Undang-undang Permainan:

  • Undang-undang 1 (Medan Permainan): membenarkan pengubahsuaian pada kerangka gol.
  • Undang-undang 2 (Bola): membenarkan penggunaan bola yang diluluskan dengan teknologi bersepadu.
  • Undang-undang 5 (Pengadil): mewajibkan pengadil menguji sistem teknologi garisan-gol sebelum perlawanan dan tidak menggunakannya sekiranya terdapat masalah.
  • Undang-undang 10 (Menentukan keputusan perlawanan): membenarkan penggunaan teknologi garisan-gol untuk mengesahkan sama ada gol telah dijaringkan atau tidak. Ia menyatakan bahawa "penggunaan GLT mesti ditentukan dalam peraturan kejohanan masing-masing".

Undang-undang itu sendiri tidak spesifik mengenai sifat sistem teknologi Garisan Gol, namun dokumentasi lain dari FIFA, yang dipetik dalam Undang-Undang, berada lebih terperinci. Program Kualiti FIFA untuk Ujian Manual GLT[7] dengan tepat menentukan keperluan sistem. Empat keperluan asas sistem yang sedang ditetapkan:

  • Sistem mesti menangani masalah sama ada gol telah dijaringkan atau tidak.
  • Sistem mestilah tepat.
  • Sistem mesti menunjukkan penjelasan gol dengan segera, mengesahkan ini dalam satu saat.
  • Sistem mesti menyampaikan maklumatnya hanya kepada pegawai perlawanan (melalui getaran dan amaran visual pada jam tangan pengadil)

FIFA mempunyai sistem di mana penyedia teknologi tertentu perlu menunjukkan keberkesanan untuk berjaya mendapatkan lesen untuk teknologi mereka, maka pemasangan di dalam stadium tertentu mesti lulus "ujian pemasangan akhir" sebelum digunakan, dan sebelum setiap kejohanan, pengadil harus memastikan bahawa sistem berfungsi.[8][9]

Pelaksanaan semasa[sunting | sunting sumber]

Oleh kerana perbelanjaan sistem teknologi garisan-gol, teknologi ini hanya digunakan pada tahap permainan yang paling atas. Dalam persaingan domestik, teknologi garisan-gol hanya digunakan secara berkala dalam beberapa liga utama Eropah: Serie A,[10] Ligue 1,[11] Bundesliga,[12] Liga Perdana.[13] dan Kejohanan EFL

Sejak dari Januari 2020, laman web FIFA menyenaraikan 109 stadium dengan pemasangan GLT berlesen, 106 daripadanya menggunakan sistem Hawk-Eye (Mata-Helang).[14] Tiga yang lain menggunakan GoalControl, yang merupakan penyedia berlesen yang lain.[14]

Sejarah[sunting | sunting sumber]

Sejarah pra-pelaksanaan[sunting | sunting sumber]

Sebelum tahun 2012, kejohanan tidak dapat menerapkan teknologi karena ketentuan tidak diatur dalam Undang-Undang. Undang-undang persatuan bola sepak dikendalikan oleh Lembaga Persatuan Bola Sepak Antarabangsa (IFAB), sebuah badan di mana FIFA memegang 50% hak bersuara, cukup untuk memiliki suara penting dalam setiap perubahan undang-undang.

Pra-2011[sunting | sunting sumber]

Berbanding dengan sukan lain, persatuan bola sepak terlambat untuk membenarkan teknologi untuk membantu keputusan dalam permainan. Masalahnya menjadi topik perdebatan dalam permainan selama lebih dari satu dekad dengan penggubal undang-undang permainan menolak seruan untuk pelaksanaannya.

Sepanjang tahun 2000-an pelbagai insiden menimbulkan perbincangan mengenai potensi teknologi garisan-gol dalam permainan.[15][16][17][18] Kurangnya penggunaan teknologi dalam persatuan bola sepak dibandingkan dengan sukan lain, yang telah memasukkan permainan ulang video dan sistem lain ke dalam peraturan mereka.[19]

Menanggapi hal ini, FIFA memutuskan untuk menguji sistem oleh Adidas di mana bola sepak dengan cip mikro yang tertanam akan mengirimkan isyarat kepada pengadil jika melintasi sensor menembusi gawang.[20] Menurut presiden FIFA Sepp Blatter, "Kami melakukan ujian yang berbeza di Piala Dunia B-17 di Peru tetapi bukti tidak jelas sehingga kami akan melakukan percubaan di kejohanan remaja pada tahun 2007".[20] Namun, percubaan tersebut tidak terwujud dan pada tahun 2008, Blatter telah menolak sistem tersebut secara terang-terangan, menggambarkan teknologi itu sebagai 'hanya 95% tepat'.[20] FIFA dan IFAB menolak untuk memperkenalkan teknologi dalam permainan, memilih pada bulan Mac 2010 untuk membuang teknologi tersebut secara kekal.[21]

Berikutan beberapa kesilapan pengadil di Piala Dunia FIFA 2010 – termasuk gol yang tidak disahkan dalam kemenangan 4–1 Jerman ke atas England, ketika Frank Lampard melakukan rembatan dari luar kotak penalti yang melambung dari palang dan melewati garisan; bola kembali keluar dan gol tidak disahkan kerana penolong pengadil tidak mengesahkan gol tersebut[22] – Blatter mengumumkan bahawa FIFA akan membuka semula perbincangan mengenai teknologi garisan-gol.[23]

Sebelum Euro 2012, presiden UEFA Michel Platini menolak perlunya teknologi garis gol, sebaliknya berhujah untuk meletakkan penolong pengadil tambahan di belakang gawang. Namun, dalam perlawanan Kumpulan D dimana Ukraine tewas 1–0 kepada England, pegawai di lapangan tidak melihat sepakan Marko Dević dari Ukraine sebelum itu melintasi garisan sebelum ia dikeluarkan oleh John Terry, walaupun telah offside pada mulanya kejadian itu dan ianya tidak disedari oleh pegawai perlawanan.[24][25]

Ujian awal[sunting | sunting sumber]

Berikutan permintaan untuk menggunakan teknologi, pada bulan Julai 2011 FIFA memulakan proses ujian yang disetujui yang akhirnya menghasilkan persetujuan sistem yang digunakan dalam permainan saat ini.

Peringkat pertama ujian yang dianggap pelbagai sistem teknologi garisan gol, dengan syarat sistem tersebut memberitahu pengadil keputusan dalam masa satu saat berlakunya kejadian itu. Mesej perlu disampaikan melalui isyarat visual dan getaran.[26] Ujian telah dilakukan oleh Empa antara September dan Disember 2011.[27] Sistem yang diuji termasuk:[27]

  • Sistem dari Teknologi Cairos dengan kerjasama Adidas, berdasarkan sekitar bola yang diubah suai dengan cip yang ditanam dan medan magnet yang dihasilkan oleh kabel nipis di belakang garisan gol. Sistem ini dapat mengesan jika bola melalui lapangan.[28]
  • GoalRef: Sistem lain berdasarkan medan magnet yang dihasilkan dan sensor berada di dalam bola.[29]
  • Goalminder: Sistem berdasarkan kamera yang dipasang di bingkai gol. Ini memberikan syarat main balik visual kepada pegawai dan bukannya amaran gol-atau-tiada gol automatik.[30][31]
  • Hawk-Eye: Sistem milik Sony-berdasarkan banyak kamera berkelajuan tinggi yang gambarnya digunakan untuk triangulasi kedudukan bola.[29] Sistem Hawk-Eye digunakan, dan masih digunakan, dalam beberapa sukan lain untuk menyokong keputusan rasmi.[32]

Fasa kedua ujian[sunting | sunting sumber]

Pada 3 Mac 2012, IFAB mengumumkan bahawa dua daripada lapan sistem yang dicadangkan telah melangkah ke fasa kedua ujian. Ia adalah Hawk-Eye dan GoalRef.[27] Pada fasa kedua ujian, pengeluar teknologi memilih stadium untuk menguji teknologinya dalam sejumlah senario yang dibayangkan. Ujian juga dilakukan dalam sesi latihan profesional dan di makmal untuk mempertimbangkan keadaan iklim yang berbeza dan lain-lain gangguan medan magnet. Terdapat juga ujian pada jam tangan yang harus dipakai oleh pengadil. Sistem juga menjalani ujian dalam beberapa kejohanan yang kompetitif.

Teknologi GoalRef menjalani ujian perlawanan dalam beberapa perlawanan Superliga Denmark pada separuh pertama 2012.[33][34] Setelah percubaan fasa kedua, pada 5 Julai 2012 IFAB meluluskan GoalRef pada prinsipnya, membuatnya tersedia untuk digunakan dalam kejohanan profesional di bawah sekumpulan Undang-undang Permainan yang telah disemak. Bagaimanapun, setiap pemasangan juga memerlukan kelulusan pelesenan untuk digunakan di stadium individu, selama 12 bulan. Piala Kelab Dunia FIFA 2012 adalah kejohanan pertama di mana GoalRef digunakan oleh pengadil perlawanan. Goal Ref digunakan untuk pertama kalinya pada 6 Disember 2012 dalam perlawanan pertama Piala Kelab Dunia FIFA 2012.[35]

Perlawanan pertama yang menggunakan teknologi garisan-gol Hawk-Eye adalah Eastleigh FC melawan AFC Totton dalam perlawanan akhir Piala Senior Hampshire di Stadium St Mary's, Southampton di England pada 16 Mei 2012. Walaupun menggunakan Hawk-Eye, sistem tidak mempengaruhi keputusan pengadil dan pembacaan sistem hanya tersedia untuk agensi pengujian bebas FIFA.[36] Sistem ini juga digunakan untuk ujian kedua teknologi pada 2 Jun dalam perlawanan persahabatan England menentang Belgium.[29]

Pengenalan[sunting | sunting sumber]

Edin Džeko dari Manchester City menjaringkan gol pertama dalam Liga Perdana yang telah diberikan oleh teknologi garisan-gol

Setelah kejayaan dalam percubaan, pada bulan Julai 2012 IFAB dengan sebulat suara untuk secara rasmi mengubah Undang-Undang Permainan untuk membenarkan (tetapi tidak memerlukan) teknologi garisan-gol.[37]

Pada bulan Disember 2012, FIFA mengumumkan akan memperkenalkan teknologi garisan-gol di Piala Kelab Dunia FIFA 2012 di Jepun.[38] Teknologi Hawk-Eye digunakan di Stadium Toyota, sementara GoalRef digunakan di Stadium Antarabangsa Yokohama.

GoalControl, sistem berasaskan kamera yang menggunakan 14 kamera berkelajuan tinggi yang terletak di sekitar lapangan dan diarahkan pada kedua gol, telah digunakan pada Piala Konfederasi 2013, sebahagiannya sebagai percubaan untuk digunakan di Piala Dunia tahun depan.[39][40]

Persatuan Bola Sepak England memperkenalkan Hawk-Eye semasa musim Liga Perdana 2013–14 dan kemudian pusingan Piala Liga Bola Sepak 2013–14.[41][42] Perlawanan suku akhir Piala Liga pada 17 Disember 2013 menyaksikan keputusan bantuan teknologi garisan-gol pertama dalam bola sepak Inggeris[43] dan gol pertama yang diberikan secara tegas menggunakan teknologi dalam Liga Perdana Inggeris adalah gol Edin Džeko untuk Manchester City menentang Cardiff City pada 18 Januari 2014.[44]

Setelah berjaya di Piala Konfederasi,, GoalControl digunakan di Piala Dunia FIFA 2014. Gol pertama yang diberikan oleh teknologi adalah pada perlawanan peringkat kumpulan 15 Jun 2014 antara Perancis dan Honduras.[45]

Teknologi Garisan Gol telah dilaksanakan di seluruh kejohanan utama Eropah. Pada bulan Disember 2014, kelab Bundesliga menyetujui teknologi garisan-gol yang akan diperkenalkan pada awal musim Bundesliga 2015–16. Liga memilih sistem Hawk-Eye yang lebih murah daripada dua teknologi Jerman.[46] GoalControl diperkenalkan untuk Ligue 1 untuk permulaan musim Ligue 1 2015–16.[47][48] Ligue 1 kemudian beralih menggunakan Hawk-Eye pada tahun 2018 setelah sistem GoalControl melakukan kesilapan.[49]

Teknologi Garisan Gol telah digunakan dalam perlawanan akhir Liga Europa UEFA, Liga Juara-Juara UEFA, Kejohanan Eropah dan Copa America untuk pertama kalinya pada tahun 2016.[50][51][52]

Kritikan[sunting | sunting sumber]

Elemen manusia hilang[sunting | sunting sumber]

Walaupun penyokong teknologi garisan-gol menyatakan bahawa ia akan mengurangkan kesalahan pengadil secara signifikan semasa bermain, ada juga kritikan terhadap teknologi tersebut. Sebilangan besar kritikan berasal dari dalam FIFA sendiri termasuk mantan presiden FIFA Sepp Blatter. Selain kritikan yang berkisar pada aspek teknikal dari dua teknologi yang dicadangkan, pengkritik menunjukkan bahawa teknologi tersebut akan memberi kesan kepada elemen permainan manusia dan menghilangkan keseronokan dalam membahaskan kesilapan.[53] Sepp Blatter telah dikutip sebagai mengatakan "Sukan lain secara berkala mengubah undang-undang permainan untuk bereaksi terhadap teknologi baru. ... Kami tidak melakukannya dan ini menjadikan daya tarikan dan populariti bola sepak ".[54]

Satu kajian menunjukkan bahawa pada musim Liga Perdana 2010–11 "kesalahan telah berlaku hampir 30% daripada masa ulang tayang video yang dapat membantu mencegah", tetapi beberapa orang mendakwa bahawa ulangan segera akan mengganggu aliran permainan dan kemungkinan mengambil permainan.[55]

Pengkritik lain percaya ia amat mahal untuk melaksanakan teknologi di semua peringkat permainan dan terutamanya bagi persatuan bola sepak yang lebih kecil/miskin. Pegawai FIFA telah menyatakan keutamaan untuk 'pengadil yang lebih baik' dan juga lebih banyak pegawai yang sesuai dengan pelaksanaan teknologi tersebut.[56] Para penyokong seterusnya menyebut banyak contoh keputusan garisan-gol yang salah diputuskan dalam perlawanan penting dan menunjukkan bahawa teknologi telah pun bertambah baik sejak ujian awal yang dijalankan oleh FIFA. Penyokong berpendapat bahawa pertolongan tambahan untuk pengadil harus melebihi hujah bahawa ia akan membawa kepada peraturan yang tidak seragam (kerana tidak semua persatuan bola sepak dapat melaksanakannya).

Blatter telah menentang teknologi garisan-gol sehingga gol Frank Lampard tidak disahkan dalam Piala Dunia 2010 di mana bola jelas melintasi garisan gol.[26][57][58]

Pengenalan penolong pengadil tambahan, yang kebanyakannya berada di sebelah garisan gol, sebahagiannya untuk memudahkan dalam situasi seperti itu.

Kos[sunting | sunting sumber]

Pada bulan April 2013, pesuruhjaya MLS Don Garber mengesahkan bahawa MLS tidak akan menggunakan teknologi garisan-gol untuk musim 2014, dengan menyebut kos sebagai faktor utama. Pemasangan GoalControl akan menelan belanja sekitar $260,000 setiap stadium, dan $3,900 lagi untuk setiap perlawanan.[59]

Pada awal 2014, sebilangan besar pasukan di dua divisyen Jerman Bundesliga memilih menentang memperkenalkan teknologi garisan-gol atas sebab kewangan. Kos setiap kelab akan berkisar antara €250,000 untuk cip di dalam bola hingga €500,000 untuk Hawk-Eye atau GoalControl. Pengurus 1. FC Köln, Jörg Schmadtke, merumuskan suara dengan "Kosnya sangat tinggi, sehingga penggunaan (teknologi) ini tidak dapat diterima".[60]

Badan pengurusan dunia FIFA akan menetapkan untuk menjadikan £300,000 dari keputusan Liga Perdana untuk memasang teknologi garisan-gol di semua stadium teratas sebelum bermulanya musim depan. Setiap 20 kelab harus membayar FIFA £15,000 untuk pemasangan, menguji dan menerima 'meterai kualiti FIFA' untuk sistem berasaskan kamera Hawk-Eye, yang diharapkan akan menelan belanja sekitar £250,000 setiap tanah secara keseluruhan. FIFA juga akan membuat tambahan £15,000 dari Stadium Wembley, yang akan memasang teknologi untuk digunakan dalam acara seperti separuh akhir dan perlawanan akhir Piala FA.[petikan diperlukan]

Liga Bola Sepak Profesional Scotland menyatakan pada bulan Disember 2017 bahawa ia tidak akan menerapkan teknologi garisan-gol, kerana ianya hanya mampu dimiliki oleh liga terkaya di Eropah.[61]

Kegagalan[sunting | sunting sumber]

Banyak kesalahan berlaku di suku akhir Coupe de la Ligue 2017–18 menyebabkan penggunaan sistem GoalControl ditangguhkan buat sementara waktu oleh Liga Bola Sepak Profesional.[62] Ia gagal memberikan gol kedua kepada Paris Saint-Germain semasa perlawanan menentang Amiens, yang telah dibatalkan oleh pembantu pengadil video. Dalam perlawanan antara Angers dan Montpellier, sistem tidak betul menandakan pengadil, menyebabkan pegawai perlawanan tidak menggunakannya untuk separuh masa kedua.[63]

Sistem ini diteliti pada bulan Jun 2020 setelah perlawanan Liga Perdana antara Aston Villa dan Sheffield United kerana teknologi gagal memberikan gol kepada Sheffield United walaupun penjaga gol Aston Villa Ørjan Nyland jelas membawa bola melepasi garisan gol setelah gagal menangani sepakan percuma dari pemain Sheffield United Oliver Norwood. [64] Hawk-Eye meminta maaf, menjelaskan kegagalan itu disebabkan oleh banyaknya keganjilan pandangan kameranya mengenai kejadian itu.[65]

Lihat juga[sunting | sunting sumber]

Rujukan[sunting | sunting sumber]

  1. ^ "Wenger praise for Goal Decision System". PremierLeague.com. 8 August 2013. Diarkibkan daripada yang asal pada 2015-01-08. Dicapai pada 10 August 2013.
  2. ^ FIFA (2012). "Testing Manual" (PDF). FIFA Quality Programme for Goal Line Technology.
  3. ^ Thomas, K. (2014). "Keeping an eye on the ball". SPIE Newsroom. doi:10.1117/2.2201406.01.
  4. ^ FIFA.com (1 April 2014). "Goal-line technology set up ahead of FIFA World Cup".
  5. ^ https://football-technology.fifa.com/en/blog/hidden-technologies-at--2018-fwc/
  6. ^ "Hawk-Eye confirmed as goal-line technology provider for Canada 2015". FIFA. 31 March 2015. Dicapai pada 2 June 2015.]
  7. ^ "Updated goal-line technology testing manual published - FIFA Quality Programme". Diarkibkan daripada yang asal pada 15 May 2015.
  8. ^ "TESTING MANUAL 2014 version 2.0" (PDF). FIFA.com. FIFA Quality Programme for Goal-Line Technology. 2014.
  9. ^ "Final installation test - FIFA Quality Programme". Diarkibkan daripada yang asal pada 6 July 2015.
  10. ^ "Serie A approves goal-line technology for next season". ESPN FC. 13 February 2015. Dicapai pada 6 January 2016.
  11. ^ "LFP adopts goal-line technology". Ligue1.com. 17 April 2015. Dicapai pada 6 January 2016.
  12. ^ "Bundesliga to use goalline technology from 2015-16 season". BBC. 4 December 2014. Dicapai pada 6 January 2016.
  13. ^ "Goal-line technology: Premier League votes in favour for 2013-14". BBC. 11 April 2013. Dicapai pada 6 January 2016.
  14. ^ a b "FOOTBALL TECHNOLOGY - Resource Hub". FIFA.
  15. ^ "Nigerian media bitter in defeat". BBC Sport. 14 February 2000. Dicapai pada 1 August 2012.
  16. ^ "Manchester United 0-0 Tottenham". BBC News. 4 January 2005. Dicapai pada 28 June 2010.
  17. ^ Miller, Herman (15 August 2009). "Neil Warnock furious as 'phantom goal' costs Crystal Palace". The Guardian. London.
  18. ^ "Bristol City-Crystal Palace game will not be replayed". The Guardian. London. 17 August 2009.
  19. ^ Emery, Daniel (28 June 2010). "PM and goal-line technology firms dispute Fifa claims". BBC. Dicapai pada 23 April 2015.
  20. ^ a b c McGrath, Liam (19 April 2010). "Goal-Line Technology: Crossing Too Many Lines For FIFA?". GeekWeek. Dicapai pada 28 June 2010.
  21. ^ "Football's lawmakers reject goal-line technology". BBC. 6 March 2010. Dicapai pada 23 April 2015.
  22. ^ Wilson, Jonathan (28 June 2010). "Soccer could use instant replay, but not at expense of the sport's flow". CNN.
  23. ^ Marcus, Jeffrey (29 June 2010). "FIFA President Apologizes for Refereeing Errors". The New York Times. Dicapai pada 29 June 2010.
  24. ^ "Euro 2012: Ukraine's ghost goal against England another example of why we need goal-line technology, says Sepp Blatter". The Daily Telegrapgh. 20 June 2012.
  25. ^ "Rooney seizes his chance to lift England's expectations". The Independent. 20 June 2012. Dicapai pada 20 June 2012.
  26. ^ a b "Fifa to run tests on nine goal-line technology systems this autumn". The Guardian. London. 21 July 2011.
  27. ^ a b c Conway, Richard (15 April 2012). "Goal-line technology edges closer". BBC Sport. Dicapai pada 3 March 2012.
  28. ^ "Goal-line technology – Getting it right". The WIPO Journal. August 2010. Dicapai pada 13 March 2012.
  29. ^ a b c Jackson, Jamie (24 May 2012). "England friendly against Belgium to be big test of goalline technology". The Guardian. London.
  30. ^ "About Goalminder - Goal Line Technology - Visually Informed". Diarkibkan daripada yang asal pada 15 December 2011. Dicapai pada 13 March 2012..
  31. ^ "Goalminder aims to end goal-line errors". menmedia.co.uk. 11 October 2011. Dicapai pada 13 March 2012.
  32. ^ Boothroyd, David (11 October 2011). "Sport technology enables improved decisions".
  33. ^ Berendt, Lars (16 May 2012). "FIFA tester teknologi i Silkeborg og Farum" (dalam bahasa Danish). Danish Football Association. Dicapai pada 16 May 2012.CS1 maint: unrecognized language (link)
  34. ^ "The ball tells you when it's in". Diarkibkan daripada yang asal pada 5 November 2018. Dicapai pada 29 June 2014.
  35. ^ "FIFA give debut to goal-line technology in World club curtain-raiser". Irish Independent. 6 December 2012. Dicapai pada 6 December 2012.
  36. ^ "Non-league final to be used for goal-line technology experiment". BBC Sport. 27 April 2012.
  37. ^ "IFAB makes three unanimous historic decisions". FIFA.com. FIFA. Dicapai pada 23 April 2015.
  38. ^ "Goal-line tech gets green light". 3 News NZ. 6 December 2012.
  39. ^ Fifield, Dominic (2 April 2013). "Fifa snubs Hawk-Eye in favour of German goalline technology". The Guardian. London. Dicapai pada 4 April 2013.
  40. ^ "GoalControl to provide goal-line system at World Cup in Brazil". BBC. 2 April 2013. Dicapai pada 3 April 2013.
  41. ^ "Goal-line technology: Premier League votes in favour for 2013-14". BBC. 2013-04-11. Dicapai pada 2013-04-11.
  42. ^ BBC: Football League to use goal-line technology in Capital One Cup
  43. ^ BBC: Sunderland 2-1 Chelsea
  44. ^ Williams, Tom (19 January 2014). "Arsenal stay top, technology aids Manchester City". The Sydney Morning Herald.
  45. ^ "France 3-0 Honduras". BBC Sport. 15 June 2014. Dicapai pada 15 June 2014.
  46. ^ "Bundesliga approves Hawk-Eye goal-line technology for new season". Diarkibkan daripada yang asal pada 2020-10-29. Dicapai pada 2020-10-23.
  47. ^ http://www.ligue1.com/ligue1/article/lfp-adopts-goal-line-technology.htm
  48. ^ "Ligue 1 decides to go with GoalControl | GoalControl - Advanced Goal Line Technology". www.goalcontrol.de. Diarkibkan daripada yang asal pada 2018-07-13. Dicapai pada 13 July 2018.
  49. ^ Holyman, Ian (26 April 2018). "Hawk-Eye to provide goal-line tech in Ligue 1". ESPN.com. Dicapai pada 13 July 2018.
  50. ^ "Goalline technology to be used in Champions League final".
  51. ^ Association, Press (22 January 2016). "Uefa to use goal-line technology at Euro 2016 and in Champions League".
  52. ^ "Copa America to use goal-line technology". 26 May 2016.
  53. ^ Kelso, Paul (27 June 2010). "England v Germany: Frank Lampard's 'goal' reignites goal-line technology debate". The Telegraph. London. Diarkibkan daripada yang asal pada 2010-06-30. Dicapai pada 28 June 2010.
  54. ^ CBC Sports (8 March 2008). "FIFA halts instant replay experiment". Cbc.ca. Dicapai pada 28 June 2010.
  55. ^ "Sport technology enables improved decisions". newelectronics.co.uk. 11 October 2011. Dicapai pada 13 March 2012.
  56. ^ Kelso, Paul (27 June 2010). "England v Germany: Fifa want 'better refereeing' not goal-line technology". The Telegraph. London. Diarkibkan daripada yang asal pada 2010-06-30. Dicapai pada 28 June 2010.
  57. ^ "Soccer: No goal-line aids until 2013". London: ESPN. 5 October 2011. Dicapai pada 13 March 2012.
  58. ^ theguardian.com (11 December 2012). "Michel Platini: goalline technology money would be better spent on grassroots – video".
  59. ^ "mlssoccer.com - MLS Commissioner Don Garber says league won't adopt goal-line technology by 2014".
  60. ^ Fußball: Bundesliga verzichtet auf Torlinientechnik, Spiegel Online, 2014-03-24.
  61. ^ Sutherland, Jonathan (28 December 2017). "Goal-line technology 'unaffordable' for Scottish Premiership". BBC Sport. BBC. Dicapai pada 28 December 2017.
  62. ^ "French league suspends goal-line technology after errors". Reuters (dalam bahasa Inggeris). 2018-01-12. Dicapai pada 2020-06-19.
  63. ^ "French league suspends goalline technology after cup errors". BBC Sport (dalam bahasa Inggeris). 2018-01-11. Dicapai pada 2020-06-19.
  64. ^ "Sheffield United fume after being denied goal on Premier League return". The Independent (dalam bahasa Inggeris). 2020-06-17. Dicapai pada 2020-06-18.
  65. ^ "Hawk-Eye apologise for missing Sheffield United goal" (dalam bahasa Inggeris). 2020-06-17. Cite journal requires |journal= (bantuan)

Pautan luar[sunting | sunting sumber]


Jika anda melihat rencana yang menggunakan templat {{tunas}} ini, gantikanlah ia dengan templat tunas yang lebih spesifik.